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Heroes of the Storm

Heroes of the Storm के बारे में

स्टूडियो

Blizzard Entertainment

वेबसाइट

us.battle.net/heroes/en

रिलीज़ की तारीख

June 2nd 2015

Heroes of the Storm Logo
Heroes of the Storm

Heroes of the Storm एक फ्री-टू-प्ले MOBA है, जहाँ Blizzard के Warcraft, StarCraft और Diablo के हीरोज़ 5v5 बैटलग्राउंड्स में आमने-सामने होते हैं!

डेवलपर

Blizzard Entertainment

रिलीज़ की तारीख

June 2nd 2015

प्लेटफ़ॉर्म

परिचय

Heroes of the Storm, MOBA गेमिंग को एक नए अंदाज़ में पेश करता है! Thrall, Kerrigan और Diablo जैसे दिग्गज हीरोज़ The Nexus में एक साथ आते हैं। यहाँ तेज़ रफ़्तार मैच, टीम-आधारित रणनीति और अनोखे बैटलग्राउंड्स का मज़ा लें। यह फ्री-टू-प्ले गेम आपको एक रोमांचक अनुभव देगा!

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Overview

Heroes of the Storm जून 2015 में Blizzard के MOBA जॉनर के जवाब के तौर पर लॉन्च हुआ था, और यह League of Legends का क्लोन बनने की कोशिश बिल्कुल नहीं करता। यह गेम World of Warcraft, StarCraft, Diablo और यहाँ तक कि कल्ट क्लासिक The Lost Vikings से हीरोज़ को उठाकर The Nexus में 5v5 टीम बैटल्स के लिए डाल देता है। जो चीज़ इसे तुरंत अलग बनाती है, वह है इसकी डिज़ाइन फिलॉसफी: इंडिविजुअल किल्स से पर्सनल गोल्ड नहीं मिलता, लेवल्स पूरी टीम में शेयर होते हैं, और बैटलग्राउंड्स खुद लड़ाई में एक एक्टिव पार्टिसिपेंट की तरह काम करते हैं।

नतीजा यह है कि यह एक ऐसा MOBA है जो सोलो कैरी मेंटालिटी को इस जॉनर के बाकी गेम्स के मुकाबले कहीं ज़्यादा पनिश करता है। जो टीम रोटेशन्स को कोऑर्डिनेट करती है और मैप ऑब्जेक्टिव्स के हिसाब से खेलती है, वह हमेशा उन पांच इंडिविजुअली स्किल्ड प्लेयर्स को हरा देगी जो एक-दूसरे को इग्नोर करते हैं। यह एक डेलिब्रेट डिज़ाइन चॉइस है, और यह गेम के हर दूसरे पहलू को शेप करती है।

Gameplay and mechanics

Heroes of the Storm का कोर लूप टीम एक्सपीरियंस, मैप ऑब्जेक्टिव्स और टैलेंट-बेस्ड हीरो कस्टमाइज़ेशन पर टिका है। यहाँ बताया गया है कि गेम का प्ले कैसा है:

Heroes of the Storm content image

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  • इंडिविजुअल गोल्ड फार्मिंग की जगह शेयर्ड टीम XP
  • टैलेंट ट्रीज़ लेवल्स 1, 4, 7, 10, 13, 16, और 20 पर अनलॉक होते हैं
  • हर बैटलग्राउंड में एक सेकेंडरी ऑब्जेक्टिव से जुड़ा यूनिक मैकेनिक होता है
  • मैचेस आमतौर पर 15 से 25 मिनट तक चलते हैं
  • किसी भी रूप में कोई आइटम्स या इंडिविजुअल शॉप्स नहीं हैं

टैलेंट सिस्टम पर ध्यान देना ज़रूरी है। हर हीरो के पास अपग्रेड्स का एक ब्रांचिंग ट्री होता है जिसे आप मैच के दौरान चुनते हैं, जिसका मतलब है कि एक ही हीरो को इस्तेमाल करने वाले दो प्लेयर्स अपनी पसंद के हिसाब से पूरी तरह अलग रोल्स निभा सकते हैं। एक Tyrande जिसे हीलिंग आउटपुट के लिए बिल्ड किया गया है, वह उस Tyrande से बिल्कुल अलग खेलती है जिसे Lunar Flare स्टन डैमेज के लिए स्पेक किया गया है।

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What makes the battlegrounds different?

बैटलग्राउंड्स ही वह फीचर है जो Heroes of the Storm को दूसरे MOBAs से सबसे अलग बनाता है। हर मैप में एक यूनिक सेकेंडरी ऑब्जेक्टिव होता है जिसके लिए टीमें कॉम्पिट करती हैं, और उस ऑब्जेक्टिव को कंट्रोल करने से आपका पुश सीधे तेज़ हो जाता है। Cursed Hollow पर, ट्रिब्यूट्स कलेक्ट करने से दुश्मन टीम श्रापित (cursed) हो जाती है और उनके मिनियन्स कमज़ोर पड़ जाते हैं। Battlefield of Eternity पर, दो इमॉर्टल्स मैप के बीच में लड़ते हैं और जिसे आपकी टीम मारती है, वह आपकी वेव को एम्पावर करता है। Blackheart's Bay पर, आप सिक्के जमा करते हैं और दुश्मन बेस पर बमबारी करने के लिए एक घोस्ट पायरेट कैप्टन को भुगतान करते हैं।

इसका मतलब है कि स्ट्रैटेजी हर मैप के साथ बदलती है। एक हीरो कंपोज़िशन जो Sky Temple पर डोमिनेट करती है, वह Tomb of the Spider Queen पर बिखर सकती है। जो टीमें हर मैप के रिदम को समझती हैं और उसी के हिसाब से ड्राफ्ट बनाती हैं, उन्हें एक रियल स्ट्रक्चरल एडवांटेज मिलता है।

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Hero roster and Blizzard universe crossover

हीरो रोस्टर में Blizzard के इतिहास के दशकों का सफर शामिल है। Arthas, Jaina, और Sylvanas Warcraft का प्रतिनिधित्व करते हैं। Jim Raynor, Kerrigan, और Zeratul StarCraft से आते हैं। Diablo, Tyrael, और Auriel Diablo सीरीज़ का गोथिक वेट लेकर आते हैं। Deckard Cain, जो इस फ्रैंचाइज़ी का मशहूर लोरकीपर है, वह भी एक सपोर्ट हीरो के तौर पर शामिल है जो सहयोगियों के पढ़ने के लिए ज़मीन पर टोम्स गिराता है।

क्रॉसओवर फ्रेमिंग इतनी ढीली है कि यह कभी भी गेम के बीच में नहीं आती। The Nexus एक तरह के इंटरडायमेंशनल एरिना के रूप में मौजूद है, इसलिए इस बात की लोर एक्सप्लेनेशन कि Murky द मरलॉक, Nova Terra के साथ एक ही टीम में क्यों लड़ रहा है, बहुत कम और जानबूझकर रखी गई है। जो प्लेयर्स Blizzard हिस्ट्री में रुचि रखते हैं, वे लगातार रेफरेंस पकड़ेंगे; जो नहीं रखते, वे इसे पूरी तरह इग्नोर कर सकते हैं।

Multiplayer and replayability

Heroes of the Storm फ्री-टू-प्ले है जिसमें फ्री हीरोज़ का एक रोटेटिंग रोस्टर होता है, और एडिशनल हीरोज़ को खेलने से कमाए गए इन-गेम गोल्ड या डायरेक्ट परचेज़ के ज़रिए अनलॉक किया जा सकता है। गेम में रैंकड प्ले, अनरैंकड ड्राफ्ट, क्विक मैच और एक को-ऑप मोड शामिल है जहाँ ह्यूमन प्लेयर्स AI विरोधियों का सामना करते हैं, जो कॉम्पिटिटिव मैच के दबाव के बिना नए हीरोज़ सीखने के लिए बहुत अच्छा है।

टैलेंट कस्टमाइज़ेशन सिस्टम और बैटलग्राउंड्स की वैरायटी गेम को असली रिप्लेएबिलिटी देती है। कोई भी दो मैचेस एक जैसे नहीं होते जब मैप जीत की शर्त बदल देता है और आपके हीरो का बिल्ड बीच गेम में पूरी टीम की स्ट्रैटेजी बदल सकता है।

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