Overview
Just Cause™ 3 में Rico Rodriguez को Medici भेजा जाता है, जो भूमध्य सागर का एक काल्पनिक गणराज्य है और जनरल Di Ravello की तानाशाही के चंगुल में फंसा है। मिशन एकदम सीधा है: द्वीप के हर शहर, बेस और आउटपोस्ट को शासन के इंफ्रास्ट्रक्चर को तबाह करके आज़ाद करना। जो चीज़ इसे यादगार बनाती है, वो है इसे करने का तरीका। Avalanche Studios ने 400-square-mile का एक ऐसा प्लेग्राउंड बनाया है जहाँ लगभग हर समस्या का जवाब क्रिएटिव और शानदार तबाही है।
यह ओपन वर्ल्ड समुद्र की गहराई से लेकर आसमान तक फैला है, और गेम का मतलब सचमुच यही है। Rico जेट से स्काईडाइव कर सकता है, पहाड़ों से BASE जंप कर सकता है, समुद्र में फ्री डाइव कर सकता है, और कुछ ही सेकंड में इन तीनों के बीच स्विच कर सकता है। इसकी जबरदस्त वर्टिकैलिटी Just Cause 3 को बाकी ओपन-वर्ल्ड एक्शन गेम्स से अलग बनाती है, जहाँ मूवमेंट आमतौर पर जमीन तक ही सीमित रहती है। यहाँ, हवा भी आपके आर्सेनल के किसी भी हथियार की तरह एक टूल है।

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Gameplay and mechanics: Just Cause 3 असल में कैसा है?
इसका कोर लूप लिबरेशन (आज़ादी) के इर्द-गिर्द घूमता है। Medici के हर रीजन में मिलिट्री इंस्टॉलेशन हैं जो तबाह करने लायक ऑब्जेक्टिव्स से भरे हुए हैं, और उन्हें पूरा करने से कंट्रोल वापस रेजिस्टेंस के पास आ जाता है। यह सुनने में आसान लगता है, लेकिन इसका एग्जीक्यूशन ही असली मज़ा है। Rico के टूलकिट में शामिल हैं:

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- मल्टी-टेदर फंक्शन के साथ Grapple hook
- एरियल ट्रैवर्सल के लिए Wingsuit
- तेजी से नीचे उतरने के लिए Parachute
- पूरा व्हीकल हाईजैकिंग
- Airstrike कॉल करना
मल्टी-टेदर ग्रैपल ही वो चीज़ है जहाँ गेम को अपनी असली पहचान मिलती है। एक फ्यूल टैंक को सोल्जर से जोड़ना, हेलीकॉप्टर को वॉचटावर से, या दो दुश्मन गाड़ियों को आपस में जोड़ना—यह तबाही की ऐसी चेन बनाता है जो पूरी तरह से प्लेयर की क्रिएटिविटी पर निर्भर करती है। कोई भी दो बेस लिबरेशन एक जैसे नहीं होते, और यही वो मैकेनिक है जिसने इसे बड़े आउटलेट्स पर 10 में से 8 से 9.5 के बीच रेटिंग दिलाई है।
World and setting: Medici क्या है?
Medici धूप से नहाया हुआ एक द्वीप राष्ट्र है जो किसी ऐसी मेडिटेरेनियन छुट्टी जैसा लगता है जो बुरी तरह बिगड़ गई हो। तटीय शहर, पहाड़ी किले, इंडस्ट्रियल कॉम्प्लेक्स और जेल की सुविधाएं पूरे मैप में फैली हुई हैं, और हर जगह की अपनी एक अलग पहचान है। यह सेटिंग तबाही को एक ऐसा बैकड्रॉप देती है जिसकी परवाह की जा सके, भले ही कहानी सैंडबॉक्स के स्पेक्टेकल से मेल न खाती हो।
जनरल Di Ravello एक ठीक-ठाक विलेन है, जिसकी Bavarium नाम के रहस्यमयी मिनरल की भूख कहानी को आगे बढ़ाती है। कहानी जानबूझकर पतली रखी गई है, जो सिर्फ अगले धमाके को जस्टिफाई करने के लिए है। यह कोई कमी नहीं, बल्कि गेम की प्रायोरिटी का एक ईमानदार बयान है।

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Content and replayability
मेन कैंपेन के अलावा, Just Cause 3 में गाड़ियों, कॉम्बैट और ट्रैवर्सल से जुड़े दर्जनों चैलेंज मिशन हैं, जिनमें लीडरबोर्ड स्कोर आपको बार-बार खेलने के लिए प्रेरित करते हैं। XXL Edition में Air, Land and Sea Expansion Pass के साथ Weaponized Vehicle Pack, Explosive Weapon Pack, Reaper Missile Mech, और Kousavá Rifle शामिल हैं, जो गेम के पहले से ही बड़े कंटेंट में मेच कॉम्बैट, Sky Fortress असॉल्ट और Bavarium Sea Heist को जोड़ते हैं।
एक्सपेंशन कंटेंट गेम खेलने के तरीके को काफी बदल देता है। Mech Land Assault में ग्रैविटी गन्स वाले मेच मिलते हैं जिन्हें आप चला सकते हैं। Sky Fortress एक जेटपैक और एक विशाल एरियल इंस्टॉलेशन जोड़ता है जिसे आप तबाह कर सकते हैं। ये सिर्फ कॉस्मेटिक बदलाव नहीं हैं; ये हर बार नए मूवमेंट और कॉम्बैट ऑप्शन लाते हैं जो सैंडबॉक्स की रेंज को बढ़ा देते हैं।

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Impact and legacy
Just Cause 3 ओपन-वर्ल्ड गेम्स की उस खास कैटेगरी में आता है जो नैरेटिव डेंसिटी से ज्यादा प्लेयर एक्सप्रेशन को प्राथमिकता देते हैं। ग्रैपल-विंग्सूट-पैराशूट मूवमेंट सिस्टम ने बाद के गेम्स के ट्रैवर्सल फ्रीडम को काफी प्रभावित किया, और इसका डिस्ट्रक्शन मॉडल आज भी इस जॉनर में सबसे संतोषजनक माना जाता है। इसके मूवमेंट और डिस्ट्रक्शन सिस्टम इसे आज भी एक शानदार ओपन-वर्ल्ड एक्शन सैंडबॉक्स बनाते हैं।








