Arkham trilogy के बाद सबसे बेहतरीन Batman गेम।
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight का इतना अच्छा होना उम्मीद से परे था।
Gotham Knights के लड़खड़ाने और Suicide Squad के फ्लॉप होने के बाद, यह सोचना भी अजीब लग रहा था कि कोई LEGO गेम Arkham Knight ट्रिलॉजी के बाद सबसे बेहतरीन Batman अनुभव साबित होगा। लेकिन आज हम यहीं खड़े हैं।
TT Games ने 86 साल के Batman इतिहास, छह अलग-अलग फिल्म और टेलीविज़न युगों, और Rocksteady के उस Arkham कॉम्बैट ब्लूप्रिंट को मिलाकर कुछ ऐसा बनाया है जिसे हम सभी पसंद करते हैं, और किसी तरह इसे एक सिंगल, बेहतरीन गेम बना दिया है। मैंने इसके प्लैटिनम ट्रॉफी के लिए 30 घंटे से ज़्यादा समय बिताया है, और कलेक्टिबल्स के ग्राइंड (collectible grind) को नफरत करने के बावजूद, मुझे उम्मीद से कहीं ज़्यादा मज़ा आया।
Gameplay: क्या यह कोई Arkham मॉड है?

Batman फैंस को शुरुआती गेम एक्ट्स में काफी कुछ पसंद आएगा
कॉम्बैट और ओवरऑल गेमप्ले मेरे लिए सबसे मुख्य आकर्षण है। TT Games ने Arkham गेम्स से फ्री-फ्लो सिस्टम लिया है, जिसमें काउंटर्स, इवेड्स और एनवायर्नमेंटल टेकडाउन्स शामिल हैं, और यह ब्रिक फॉर्म में भी काफी शानदार तरीके से काम करता है। टाइमिंग विंडोज़ सही लगती हैं, विजुअल फीडबैक क्लीन है, और दुश्मनों से भरे कमरे में लंबे कॉम्बो स्ट्रिंग्स बनाना उतना ही संतोषजनक है जितना Arkham City में था।
लेकिन साथ ही, यह गेम आपको वही स्टेल्थ पाथ भी देता है जिसके लिए Arkham टाइटल्स जाने जाते थे, और हमारा stealth takedowns guide टेकडाउन के प्रकारों और बोनस स्टड्स व 100-takedown ट्रॉफी के लिए उन्हें चेन करने के तरीके को कवर करता है।
कॉम्बैट के अलावा गेमप्ले लूप भी काफी स्मूथ है। शहर में ग्लाइड करना या Batmobile चलाना कभी बोरिंग नहीं लगता, क्योंकि इसमें करने के लिए ढेर सारे क्राइम और साइड क्वेस्ट्स मौजूद हैं। Gotham जल्दी ही खुल जाता है, पहले चैप्टर के अंदर ही दूसरे आइलैंड का एक्सेस मिल जाता है, और शुरुआती इलाकों के बीच साइड कंटेंट की डेंसिटी ही 20+ घंटे के गेमप्ले को जस्टिफाई करने के लिए काफी है।
यह पज़ल डिज़ाइन की रिपिटिशन (repetition) में थोड़ा पीछे रह जाता है। कुछ पज़ल्स ऐसे लगते हैं जैसे उन्हें सिर्फ संख्या पूरी करने के लिए बनाया गया हो, खासकर कंपाउंड एनालिसिस सीक्वेंस जहाँ आपको LEGO-बिल्ट एलिमेंट्स को मॉलिक्यूल में मैच करना होता है। ये बिना कुछ खास जोड़े पेसिंग को तोड़ते हैं। और Cluemaster पज़ल रूम्स गेम का मेरा सबसे कम पसंदीदा हिस्सा थे, जिसमें ग्लिचेस की वजह से कभी-कभी आपका कैरेक्टर रूम में चीज़ें मूव करते समय सॉफ्ट-लॉक हो जाता है।
कैरेक्टर वैरायटी और Gotham में घूमते समय हर एक की अलग स्किल्स का इस्तेमाल करना बहुत मज़ेदार था, हालांकि सच कहूँ तो मैंने गेम के ज़्यादातर हिस्से में Nightwing के साथ ही समय बिताया।
Graphics and audio: Gotham की वापसी

आइकॉनिक कार चेज़ से लेकर स्ट्रीट क्राइम तक, सब कुछ एकदम परफेक्ट है
LEGO फॉर्म में Gotham बहुत शानदार दिखता है। अंधेरी, गीली सड़कें, छह अलग-अलग युगों की गॉथिक आर्किटेक्चर, जिनकी अपनी अलग विजुअल पहचान है। वॉइस वर्क हर जगह दमदार है, बैकग्राउंड म्यूजिक काफी नॉस्टैल्जिक था, और Batman, Nightwing, और Jim Gordon के बीच की बातचीत लगातार मज़ेदार रही (अंत में Bane के लिए भी शाउटआउट)। यह शायद पुराने LEGO Batman गेम्स से थोड़ा कम फनी है, जो एब्सर्डिज्म (absurdism) पर ज़्यादा जोर देते थे, लेकिन इसका फायदा यह है कि इसका टोन कहानी के साथ पूरी तरह मेल खाता है।
मैं इस बात पर जोर नहीं दे सकता कि ओवरऑल अनुभव कितना इमर्सिव है, क्योंकि LEGO ब्रिक्स से बनी दुनिया के बावजूद आप एक ग्रिटी Gotham में पूरी तरह खो जाते हैं।
Story: हर कहानी… एक ही में?

जब उन्होंने Joker के इस आइकॉनिक मोमेंट को रीक्रिएट किया, तो मैं अपनी सीट से उछल पड़ा
Legacy of the Dark Knight किसी एक Batman प्रॉपर्टी का अडैप्टेशन नहीं है। इसके बजाय, TT Games ने फिल्मों, एनिमेटेड सीरीज़, कॉमिक्स और Arkham गेम्स को मिलाकर एक ओरिजिनल ओरिजिन स्टोरी बनाई है, जो Bruce की Crime Alley से लेकर Ra's al Ghul के अंडर ट्रेनिंग, Batman के शुरुआती दिनों, और अंत में Nightwing और Batgirl के साथ मिलकर Gotham की रक्षा करने तक की कहानी दिखाती है।
कहानी को बुनने का तरीका काफी अच्छा है। आप तुरंत ही खास युगों के सीन्स, डायलॉग्स और कैरेक्टर डायनामिक्स को पहचान लेंगे, लेकिन इनमें से कुछ भी सीधा रीक्रिएशन नहीं है। यह ऐसा है जैसे किसी ने सारे Batman LEGO सेट्स को फर्श पर फैला दिया और उनसे कुछ नया बनाया हो। इसका नतीजा यह है कि अगर आपको सोर्स मटेरियल अच्छे से पता भी हो, तब भी आप अंत तक अंदाज़ा लगाते रहेंगे।
अगर आप साइड कंटेंट को छोड़ दें, तो मुख्य कहानी 10 से 12 घंटे की है, और पहले कुछ चैप्टर्स के सावधानीपूर्वक निर्माण की तुलना में दूसरा हाफ थोड़ा जल्दबाजी में लगता है। Dick Grayson से Nightwing बनने का बदलाव इतनी जल्दी होता है कि जिन प्लेयर्स को कॉमिक्स की जानकारी नहीं है, उन्हें यह समझ नहीं आएगा कि उनके और Batman के बीच अचानक तनाव क्यों आ गया। इमोशनल मोमेंट्स मौजूद हैं, लेकिन गेम उन्हें गहराई से महसूस कराने के लिए हमेशा रुकता नहीं है।
इसके बावजूद, विलेन रोस्टर बेहतरीन है, और बॉस एनकाउंटर्स क्रिएटिव हैं। Batman के रोग्स गैलरी का सामना छह अलग-अलग टोनल रजिस्टर्स में करना हर विलेन को एक अलग फ्लेवर देता है, और गेम इतना स्मार्ट है कि वह सही पलों में ह्यूमर को जगह देता है, बिना डार्क चैप्टर्स की गंभीरता को कम किए।
Verdict

WHERE IS SHE?!
मैंने गेम को प्लैटिनम किया है। यह छोटा जवाब है, जिसका मतलब है कि यह निश्चित रूप से आपके समय के लायक है और इसमें बहुत मज़ा आता है।
लंबा जवाब यह है कि Legacy of the Dark Knight सिर्फ एक और "LEGO गेम" से कहीं बढ़कर है, और Arkham Knight के बाद सबसे बेहतरीन Batman गेम का एक मजबूत दावेदार है। कॉम्बैट संतोषजनक है, Gotham को एक्सप्लोर करना बहुत मज़ेदार है, और कहानी 86 साल के सोर्स मटेरियल को एक ही स्टोरीलाइन में मिलाकर कुछ वाकई चतुर काम करती है।
फुल प्राइस पर 15 घंटे से कम का मुख्य कंटेंट थोड़ा कम लगता है, और Cluemaster रूम्स के ग्लिचेस आपको थोड़ा परेशान कर सकते हैं, लेकिन अगर आप Batman की कमी पूरी करने के लिए एक सॉलिड गेम ढूंढ रहे हैं, तो मैं इससे बेहतर सुझाव नहीं दे सकता। कंप्लीशनिस्ट्स (completionists) के लिए इसमें आसानी से 30 घंटे का कंटेंट है, और गेमप्ले लूप इस पूरे रनटाइम के दौरान ज़्यादातर ओपन-वर्ल्ड गेम्स से बेहतर बना रहता है।
अगर आप एक Batman फैन हैं जो पिछले कुछ सालों के DC गेम्स से निराश थे, तो यह गेम आपके लिए है।
कलेक्टिबल्स, ट्रॉफियों और गेम में आने वाली किसी भी अन्य चीज़ के लिए LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight guides ज़रूर देखें।

