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Aliens: Fireteam Elite 2: एक 'वीडियो गेम फास्ट फूड'

Cold Iron Studios का Aliens: Fireteam Elite 2 मिश्रित समीक्षाओं के साथ लॉन्च हुआ। जानें कि यह गेम अपनी क्षमता के अनुरूप क्यों नहीं है और इसमें क्या कमियां हैं।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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अद्यतनित Sep 1, 2026

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Aliens: Fireteam Elite 2 Classes Revealed: Full Roundup | AvP Central

Aliens: Fireteam Elite 2 इस हफ्ते Steam पर 'Mixed' रेटिंग के साथ लॉन्च हुआ है, और PS5 पर इसे खेलने के बाद, यह लेबल बिल्कुल सटीक लगता है। Cold Iron Studios ने कुछ ऐसा बनाया है जो इसके सबसे chaotic Xenomorph swarms के दौरान कभी-कभी चमक उठता है, लेकिन फिर तुरंत ही किसी बोरिंग objective या बेहद unfunny डायलॉग के साथ उस चमक को बुझा देता है।

Steam backlash ने आखिर क्या सही पकड़ा

गेम का Steam लॉन्च काफी rough रहा। शुरुआती user reviews नेगेटिव रहे, जिसमें PC port की समस्याओं के साथ-साथ कमजोर स्टोरीटेलिंग और गेम के अधूरे (unfinished) होने की शिकायतें की गईं। PC की समस्याएं वास्तविक हैं, लेकिन वे पूरी तस्वीर का सिर्फ एक हिस्सा हैं। PS5 पर भी, जहां technical performance ज्यादा स्टेबल है, frame rate drops उम्मीद से कहीं ज्यादा देखने को मिलते हैं, और वायर्ड Ethernet कनेक्शन के बावजूद mid-match कनेक्शन ड्रॉप होना एक बड़ी समस्या है। कनेक्टिविटी फेलियर की वजह से दर्जनों मिनट की प्रोग्रेस खो देना लॉन्च-वीक की ऐसी कोई छोटी-मोटी दिक्कत नहीं है जिसे आप नजरअंदाज कर सकें।

Cold Iron Studios ने इन समस्याओं को स्वीकार किया है और फिक्स करने का वादा किया है, जो कम से कम एक सही कदम है। लेकिन जो समस्याएं पैच से ठीक नहीं होने वालीं, वही लंबे समय में ज्यादा मायने रखती हैं।

मिशन डिजाइन की वह समस्या जिसे कोई पैच ठीक नहीं कर सकता

बात यह है: Aliens: Fireteam Elite 2 में कोर शूटिंग का अनुभव वास्तव में अच्छा है। गन्स में वजन और इम्पैक्ट है, और नए elemental ammo टाइप्स firefights में एक संतोषजनक विजुअल लेयर जोड़ते हैं। एक्सपेंडेड क्लास सिस्टम, जिसमें नया Specialist multiclass शामिल है जो आपको अन्य क्लासेस की abilities को मिक्स करने की सुविधा देता है, आपको एक्सपेरिमेंट करने के लिए वास्तविक विकल्प देता है। उदाहरण के लिए, Machinist's टर्रेट के साथ Hunter's स्टैसिस बोल्ट का इस्तेमाल करना, एक प्रभावी crowd-control कॉम्बो बनाता है जो Specialist perk बोर्ड को पूरी तरह अनलॉक करने से पहले भी काफी काम आता है।

समस्या उन चीजों के साथ है जो शूटआउट के बीच में होती हैं।

Aliens: Fireteam Elite 2 में 15 मिशन हैं, जिनमें से हर एक लगभग 20 से 30 मिनट का है। इनमें से ज्यादातर मिशन सिर्फ एक पॉइंट से दूसरे पॉइंट तक चलने और किसी डोर या टर्मिनल के साथ इंटरैक्ट करने के लिए बटन दबाने तक सीमित हैं। यह लूप इंटेंस कॉम्बैट एनकाउंटर्स के बीच एक कनेक्टिव टिश्यू के रूप में ठीक काम करता है। लेकिन जब यह मिशन की मुख्य गतिविधि बन जाता है, तो यह उजागर हो जाता है कि लेवल डिजाइन कितना कमजोर है।

महत्वपूर्ण
स्क्वाड अब ओरिजिनल गेम के तीन के बजाय चार प्लेयर्स को सपोर्ट करते हैं, जो एक स्वागत योग्य बदलाव है। लेकिन चार प्लेयर्स का एक बटन तक चलकर उसे दबाना, अभी भी चार प्लेयर्स का एक बटन तक चलकर उसे दबाना ही है।

एक कहानी जो फनी बनने की बहुत कोशिश करती है

नैरेटिव एक Colonial Marines के ग्रुप का पीछा करता है जो एक छोड़ी गई Weyland-Yutani माइनिंग फैसिलिटी की जांच कर रहे हैं। इस सेटअप में पोटेंशियल है, लेकिन इसका एग्जीक्यूशन खराब है। राइटिंग में ह्यूमर लाने की बहुत कोशिश की गई है, लेकिन वह कहीं भी फिट नहीं बैठता। कैरेक्टर्स इतने चिड़चिड़े हैं कि आप सिर्फ शूटिंग पर वापस जाने के लिए डायलॉग्स को स्किप करना शुरू कर देंगे।

यह एक को-ऑप शूटर है, इसलिए कोई भी यह उम्मीद नहीं करता कि राइटिंग पूरे अनुभव को संभालेगी। लेकिन खराब राइटिंग जो पेसिंग (pacing) को बीच में ही रोक दे, वह बिल्कुल राइटिंग न होने से भी बदतर है। ओरिजिनल Aliens: Fireteam Elite ने चीजों को सरल रखा और Xenomorph एनकाउंटर्स के टेंशन को अपना काम करने दिया। सीक्वल द्वारा अपने कास्ट में पर्सनैलिटी जोड़ने की कोशिशें लगातार नाकाम रही हैं।

पोस्ट-कैंपेन लूप और इसका निष्कर्ष

एक बार कैंपेन खत्म हो जाने के बाद, प्ले-टाइम बढ़ाने के लिए Horde मोड और पर-क्लास मेटा-प्रोग्रेशन सिस्टम मौजूद हैं। ये सिस्टम डेडिकेटेड फैंस को व्यस्त रखने के लिए काफी अच्छे हैं, और क्लास बिल्ड्स में एक्सपेरिमेंट करने के लिए पर्याप्त गहराई है। मुख्य बात यह है कि एंडगेम लूप उन स्टोरी मिशनों से कहीं ज्यादा दिलचस्प है जो इससे पहले आते हैं, जो यह बताता है कि डिजाइन की प्राथमिकताएं कहां थीं।

इसकी सही तुलना Helldivers 2 से की जा सकती है। Aliens: Fireteam Elite 2 में Terminids और Automatons के बजाय Xenomorphs और Synths हैं, और इसका टोन पूरी तरह से अलग है। लेकिन अगर आप पहले से ही उस गेम के लूप में गहराई से जुड़े हुए हैं, तो Fireteam Elite 2 आपको अपनी ओर खींचने के लिए पर्याप्त मैकेनिकल या स्ट्रक्चरल अंतर नहीं देता। यह एक सक्षम को-ऑप शूटर है जो शायद ही कभी 'सक्षम' होने से ऊपर उठ पाता है।

Aliens: Fireteam Elite 2 अब PS5, Xbox Series X, और PC पर उपलब्ध है। यदि आप फिर भी इसे खेलने का फैसला करते हैं, तो पोस्ट-लॉन्च पैच आने के बाद क्लास बिल्ड की मदद और मिशन वॉकथ्रू के लिए Aliens: Fireteam Elite 2 गाइड्स को बुकमार्क करना फायदेमंद रहेगा।

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Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख

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अद्यतनित

September 1st 2026

पोस्ट किया गया

September 1st 2026

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