अगर आप चुपके से उम्मीद कर रहे थे कि Assassin's Creed Hexe जल्द ही कुछ अच्छी खबर के साथ सामने आएगा, तो आज वह दिन नहीं है। गेम के डायरेक्टर, Benoit Richer, ने घोषणा की है कि वह Ubisoft और प्रोजेक्ट को पूरी तरह से छोड़ रहे हैं, और अकेले 2026 में Hexe से यह दूसरे डायरेक्टर-लेवल का डिपार्चर है।
एक डायरेक्टर इंडी वर्ल्ड की ओर बढ़ रहे हैं
Richer ने लिंक्डइन के माध्यम से अपने एग्जिट की घोषणा की, यह कन्फर्म करते हुए कि वह क्यूबेक-आधारित इंडी स्टूडियो Servo Games में को-फाउंडर और गेम डायरेक्टर के तौर पर शामिल हो गए हैं। वह अकेले नहीं जा रहे हैं। उनके साथ Ubisoft के साथी वेटरन्स Luc Tremblay, Danny Marcoux, और Alex Droun भी हैं। "यह एक नए चैप्टर की शुरुआत है," Richer ने अपनी पोस्ट में लिखा। "क्यूबेक क्रिएटिव इकोसिस्टम में योगदान करने और इसे बढ़ने में मदद करने पर गर्व है।" उन्होंने यह नहीं बताया कि Servo Games क्या बना रहा है, लेकिन आगे और डिटेल्स का वादा किया।
बात यह है: Richer का डिपार्चर Clint Hocking के प्रोजेक्ट छोड़ने के सिर्फ दो महीने बाद हुआ है, जो गेम के क्रिएटिव डायरेक्टर थे और फरवरी में ही चले गए थे। Ubisoft ने उस समय Hocking के एग्जिट की पुष्टि की थी, उनकी "विजन, क्रिएटिव कंट्रीब्यूशन्स और डेडीकेशन" के लिए धन्यवाद दिया था, जबकि यह भी कहा था कि Hexe पर काम "एक अनुभवी टीम के साथ जारी है" और गेम "Assassin's Creed फ्रैंचाइज़ी के भीतर कुछ खास डिलीवर करेगा।"
Hexe के टॉप पर रिवॉल्विंग डोर
ये दो एग्जिट अकेले नहीं हैं। अक्टूबर में, Marc-Alexis Côté, जो लंबे समय से Assassin's Creed फ्रैंचाइज़ी के लीड थे और Hexe से भी जुड़े थे, Ubisoft से चले गए। Côté ने बाद में स्पष्ट किया कि वह स्वेच्छा से नहीं गए थे, बल्कि कंपनी ने उन्हें "साइड हटने" के लिए कहा था। जनवरी तक, उन्हें हटाए जाने के बाद वह कथित तौर पर Ubisoft पर मुकदमा कर रहे थे।
यह एक अन-अनाउंस गेम के लिए एक साल से भी कम समय में तीन डायरेक्टर-लेवल के डिपार्चर हैं। किसी भी प्रोजेक्ट के लिए, यह एक महत्वपूर्ण सिग्नल है।
गेम के लिए इसका क्या मतलब है
Hexe को पहली बार 2022 में यूरोपीय विचक्राफ्ट से प्रेरित एक Assassin's Creed प्रोजेक्ट के रूप में अनाउंस किया गया था। लगभग चार साल बाद, अभी भी कोई रिलीज डेट नहीं है, कोई सबस्टैंशियल गेमप्ले रिवील नहीं है, और अब एक भारी रीशफल लीडरशिप टीम है। गेम की ओरिजिनल क्रिएटिव आइडेंटिटी, चाहे वह कुछ भी रही हो, नई डायरेक्शन के तहत काफी बदल गई है।
उन प्लेयर्स के लिए जो उस इनिशियल डार्क, ऑकल्ट-टिंज्ड टीज़र से आकर्षित हुए थे, उसके अधिक अपरंपरागत एलिमेंट्स को हटाने की रिपोर्ट पर ध्यान देना लायक है। Hexe अभी वास्तव में क्या है, Ubisoft Montreal के बंद दरवाजों के पीछे, यह वास्तव में अस्पष्ट बना हुआ है।

Ubisoft Montreal, Hexe developer
बड़ी Ubisoft पिक्चर
यह लेटेस्ट खबर Ubisoft के लिए एक जटिल दौर के दौरान आई है। कंपनी लीडरशिप चेंजेस, रीस्ट्रक्चरिंग, और एक Tencent सब्सिडियरी के गठन से जूझ रही है, साथ ही एक पैक्ड रिलीज स्लेट को मैनेज कर रही है। Assassin's Creed Shadows इस साल की शुरुआत में लॉन्च हुआ, और Assassin's Creed Black Flag Resynced, 2013 के क्लासिक का रीमेक, 9 जुलाई को PS5, Xbox Series X/S, और PC पर रिलीज होने वाला है।
Hexe उस पाइपलाइन के बिल्कुल आखिर में है, अभी भी बिना किसी विंडो के। तीसरे सीनियर लीडर के जाने और उसकी क्रिएटिव डायरेक्शन के कथित तौर पर ओवरहॉल होने के साथ, जो गेम आखिरकार शिप होगा, वह मूल रूप से सोचे गए से बहुत अलग दिख सकता है। इस प्रोजेक्ट पर Ubisoft के अगले मूव्स पर नज़र रखने के लिए हमारी लेटेस्ट गेमिंग न्यूज़ पर नज़र रखें, और जब गेम रिलीज के करीब आएगा तो किसी भी गाइड्स कवरेज के लिए वापस चेक करें।







