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Fallout 3
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  3. Bethesda ने Fallout 3, New Vegas रिमास्टर और Fallout 5 की पुष्टि की

Bethesda ने Fallout 3, New Vegas रिमास्टर और Fallout 5 की पुष्टि की

Bethesda ने Fallout 3 और New Vegas के रिमास्टर, Obsidian के साथ नए प्रोजेक्ट और Fallout 5 के प्री-प्रोडक्शन की आधिकारिक पुष्टि की है।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

अद्यतनित Jul 18, 2026

Fallout 3

Xbox द्वारा 3,200 कर्मचारियों की छंटनी (layoffs) की घोषणा के दो सप्ताह से भी कम समय में, Bethesda Softworks ने अपनी फ्रेंचाइजी के भविष्य को लेकर एक स्टेटमेंट जारी किया है, और अकेले Fallout सेक्शन ही काफी बड़ा है। Fallout 3 और Fallout: New Vegas के रिमास्टर आधिकारिक तौर पर कन्फर्म हो गए हैं। Obsidian Entertainment एक नए Fallout प्रोजेक्ट पर काम करने के लिए वापस आ गई है। और Fallout 5 अब प्री-प्रोडक्शन में है।

यह एक ही पोस्ट में तीन अलग-अलग घोषणाएं हैं, और इनमें से हर एक अपने आप में हेडलाइन न्यूज़ होती।

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Bethesda ने असल में क्या कहा

"Fallout आज हमारी सबसे बड़ी प्राथमिकताओं में से एक है," Bethesda ने स्टेटमेंट में लिखा। "Fallout 5 हमारा लॉन्ग-रेंज डेस्टिनेशन बना हुआ है, और हमारे पास अभी एक्टिव डेवलपमेंट में कई Fallout प्रोजेक्ट्स हैं।"

यहाँ मुख्य शब्द "multiple" है। यह किसी एक गेम की घोषणा नहीं है। Bethesda एक पाइपलाइन का वर्णन कर रही है: रिमास्टर्स, Obsidian के साथ कोलैबोरेशन, Raven Rock नाम का एक Fallout 76 एक्सपेंशन जो 2027 के लिए शेड्यूल है और Fallout 3 के प्रीक्वल के रूप में काम करेगा, और फिर Fallout 5 जो टाइमलाइन के अंत में प्री-प्रोडक्शन में है, जबकि स्टूडियो का अधिकांश हिस्सा The Elder Scrolls 6 को पूरा करने में लगा है।

रिमास्टर या Obsidian प्रोजेक्ट की किसी भी घोषणा के साथ रिलीज़ डेट नहीं दी गई है, लेकिन फिलहाल इससे कोई खास फर्क नहीं पड़ता। सिर्फ कन्फर्मेशन ही काफी महत्वपूर्ण है, खासकर New Vegas के लिए, जहाँ एक पूर्व डेवलपर ने सार्वजनिक रूप से तर्क दिया था कि रिमास्टर की संभावना कम है क्योंकि Bethesda के पास इसे पूरा करने के लिए सोर्स कोड और इंजीनियरिंग नॉलेज की कमी है।

Obsidian रीयूनियन और इसका संभावित मतलब

Bethesda ने Obsidian वाली घोषणा को जिस तरह से लिखा है, उसके बारे में बात यह है। Fallout 5 का जिक्र सबसे पहले किया गया, जिसमें Bethesda ने नोट किया कि स्टूडियो का अधिकांश हिस्सा Elder Scrolls 6 पर फोकस्ड है। फिर, अलग से यह आया: "Wasteland का विस्तार जारी है क्योंकि हम एक बार फिर Obsidian Entertainment में अपने पुराने दोस्तों के साथ टीम बना रहे हैं। हमें यह कन्फर्म करते हुए खुशी हो रही है कि वे हमारे साथ एक नए Fallout प्रोजेक्ट पर काम कर रहे हैं।"

वह वाक्यांश, "a new Fallout project" जिसे Fallout 5 के किसी भी जिक्र से अलग रखा गया है, मजबूती से संकेत देता है कि यह एक और नॉन-नंबर्ड एंट्री होगी, ठीक वैसे ही जैसे Fallout: New Vegas, Fallout 3 के संबंध में थी। Josh Sawyer, जो New Vegas के डायरेक्टर थे, के बारे में पहले रिपोर्ट आई थी कि वे Microsoft द्वारा Avowed सीक्वल को कैंसिल करने के बाद Obsidian प्रोजेक्ट को लीड कर रहे हैं।

खासकर New Vegas के फैंस के लिए, यह वह खबर है जिसका वे सालों से इंतज़ार कर रहे थे। Fallout के प्रति Obsidian का अप्रोच, जो फैक्शन पॉलिटिक्स, मोरल एंबिग्विटी और रिएक्टिव क्वेस्ट डिज़ाइन पर आधारित है, Bethesda की अपनी मेनलाइन एंट्रीज़ से काफी अलग है। दोनों स्टूडियो को एक साथ सीरीज़ पर काम करते देखना कुछ ऐसा है जो आज तक केवल काल्पनिक रूप से संभव लगता था, लेकिन व्यावहारिक रूप से असंभव।

important
Fallout 5 एक लॉन्ग-रेंज प्रोजेक्ट बना हुआ है। Bethesda ने कन्फर्म किया है कि यह प्री-प्रोडक्शन में है जबकि मुख्य स्टूडियो अभी भी मुख्य रूप से The Elder Scrolls 6 पर फोकस्ड है, जिसका मतलब है कि रिलीज़ में अभी कई साल लग सकते हैं।

वह संदर्भ जिसे कोई नज़रअंदाज़ नहीं करना चाहता था

Bethesda ने स्टेटमेंट में कहीं भी सीधे तौर पर Xbox की छंटनी का जिक्र नहीं किया, लेकिन इस टाइमिंग को खबरों से अलग करना नामुमकिन है। घोषणा में "हमारी टीमों को एक-दूसरे के करीब लाने ताकि हम अपने गेम्स को आप तक जल्दी पहुँचा सकें" का वर्णन किया गया, साथ ही यह भी नोट किया गया कि ZeniMax Online Studios आगे चलकर Elder Scrolls फ्रेंचाइजी पर Bethesda Game Studios के साथ मिलकर काम करेगा। यह एक रोमांचक स्ट्रक्चरल इवोल्यूशन से ज्यादा उन टीमों के एकीकरण जैसा लगता है जिन्हें हालिया कटौतियों में काफी कम कर दिया गया था।

स्टेटमेंट में The Elder Scrolls 6 को भी संक्षेप में स्वीकार किया गया, जिसमें Bethesda ने माना कि "हम जानते हैं कि सीक्वल के लिए बहुत लंबा इंतज़ार रहा है।" यह एक अंडरस्टेटमेंट है, लेकिन कम से कम यह एक स्वीकारोक्ति तो है।

ऐसी घोषणाओं में अधिकांश प्लेयर्स जो मिस कर जाते हैं वह है सबटेक्स्ट: Bethesda स्पष्ट रूप से ऐसे समय में स्थिरता और मोमेंटम का संकेत देने की कोशिश कर रही है जब Xbox ब्रांड छंटनी के कारण गंभीर प्रतिष्ठात्मक नुकसान झेल रहा है। डेवलपमेंट में कई Fallout प्रोजेक्ट्स, Obsidian की वापसी, रिमास्टर्स आने वाले हैं। मैसेज यह है कि स्टूडियो घायल नहीं है। क्या आउटपुट अंततः महत्वाकांक्षा से मेल खाएगा, यह एक अलग सवाल है, और इसका जवाब मिलने में सालों लगेंगे।

फिलहाल, Fallout कम्युनिटी के पास हाल के दिनों की तुलना में अब सबसे ज्यादा कन्फर्म प्रोजेक्ट्स हैं। आप Obsidian और रिमास्टर की आगे की डिटेल्स पर नज़र रखना चाहेंगे जैसे ही वे सामने आती हैं। इस बीच, Fallout 3 guide collection रिमास्टर के आने से पहले Capital Wasteland को फिर से देखने के लिए एक अच्छी जगह है, और व्यापक RPG games हब में इंतज़ार के दौरान भरने के लिए बहुत कुछ है।

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अद्यतनित

July 18th 2026

पोस्ट किया गया

July 18th 2026

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