Pearl Abyss का बहुप्रतीक्षित ओपन वर्ल्ड एक्शन गेम लॉन्च होते ही Steam के टॉप 3 सबसे ज्यादा खेले जाने वाले गेम्स में शामिल हो गया। यह गेम केवल Counter-Strike 2 और Dota 2 के पीछे है, जो Valve के दो दिग्गज टाइटल्स हैं। इस लेख को लिखे जाने के समय, गेम अकेले Steam पर 250,000 concurrent players की ओर बढ़ रहा था, और इस आंकड़े में PlayStation 5 और Xbox Series X/S पर खेलने वाले प्लेयर्स शामिल भी नहीं हैं, क्योंकि Sony और Microsoft इन आंकड़ों को सार्वजनिक नहीं करते हैं।
वे आंकड़े जो पहले से ही स्पष्ट थे
यह कोई बहुत बड़ा सरप्राइज नहीं था, लेकिन इसकी रफ्तार ने सबको चौंका दिया है। Crimson Desertलॉन्च के दिन से पहले ही Steam के सेल्स चार्ट में टॉप पर था, जिसे 3 मिलियन Steam Wishlists का सपोर्ट मिला था। सर्वर्स खुलने से पहले ही गेम की Steam पर लगभग 400,000 कॉपीज़ बिक चुकी थीं, जो प्री-लॉन्च सेल्स में ही $20 million से ज्यादा का ग्रॉस रेवेन्यू है। मार्केट वॉचर्स ने इसे पहले ही एक संभावित ब्रेकआउट हिट माना था, बशर्ते इसका एग्जीक्यूशन हाइप के मुताबिक हो।
ऐसा लगता है कि वह एग्जीक्यूशन सफल रहा है।
Pearl Abyss का कॉम्प्लिकेटेड लॉन्च वीक
प्लेयर्स का उत्साह एक कहानी बयां करता है, तो बिज़नेस का पहलू कुछ और। लॉन्च से कुछ दिन पहले, Pearl Abyss के स्टॉक प्राइस में लगभग 30% की गिरावट देखी गई, जिसका मुख्य कारण प्री-रिलीज़ रिव्यू स्कोर्स थे जो इन्वेस्टर्स की उम्मीदों से कम रहे। यह उस स्थिति के बिल्कुल विपरीत है जो प्लेयर्स गेम के साथ कर रहे हैं, जो इसे भारी संख्या में डाउनलोड कर रहे हैं और तुरंत खेल रहे हैं।
क्रिटिकल रिसेप्शन और प्लेयर्स की डिमांड के बीच का यह अंतर गेमिंग में नया नहीं है, लेकिन यह इतनी स्पष्टता से शायद ही कभी दिखता है। प्लेयर्स को साफ पता था कि Crimson Desert क्या ऑफर कर रहा है, और वे इसकी परवाह किए बिना गेम खेलने आए।
इस लॉन्च का असल मतलब क्या है
पहले ही दिन Steam के टॉप 3 में जगह बनाना Crimson Desert को एक खास मुकाम पर खड़ा करता है। इन स्पॉट्स पर आमतौर पर या तो सालों से जमे हुए बड़े लाइव सर्विस टाइटल्स होते हैं या फिर भारी मार्केटिंग बजट वाले ब्लॉकबस्टर रिलीज़। एक कोरियन डेवलपर की नई IP का लॉन्च के समय CS2 और Dota 2 के बीच जगह बनाना एक बड़ी उपलब्धि है।
असली परीक्षा यह है कि क्या यह गेम अपनी जगह बनाए रख पाएगा। Concurrent player peaks एक मेट्रिक है, लेकिन पहले हफ्ते और महीने में रिटेंशन ही तय करेगा कि Crimson Desert एक लॉन्ग-टर्म फिक्सचर बनेगा या एक ऐसा गेम जो बड़े लॉन्च के बाद फीका पड़ जाएगा। Pearl Abyss ने रिलीज़ के साथ ही डे-वन अपडेट जारी किया था, और गेम पहले से ही तीन प्लेटफॉर्म्स पर एक साथ लाइव है, जो यह दर्शाता है कि स्टूडियो एक सीरियस रोलआउट के लिए पूरी तरह तैयार था।
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