AI-जनित नाइट में 6 उंगलियां दिखने पर Jagex ने RuneScape ट्रेलर हटाया

Jagex ने RuneScape 3 के Hoard of Dragons ट्रेलर को हटा दिया, क्योंकि इसमें AI-जनित नाइट की 6 उंगलियां और स्नीकर्स पहने हुए पैर दिखाई दिए थे।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

अद्यतनित

Google पर GAMES.GG की और खबरें देखें

Old School RuneScape image
विज्ञापन

छह उंगलियों वाला एक नाइट। दूसरा ऐसा जिसने पैरों में संदिग्ध रूप से स्नीकर्स पहने हुए हैं। ये कोई आर्टिस्टिक चॉइस नहीं हैं। ये जनरेटिव AI के किसी स्टूडियो के क्वालिटी कंट्रोल से बच निकलने के साफ संकेत हैं, और इस बार वह स्टूडियो Jagex है।

घटनाक्रम काफी सीधा है। RuneFest 2026 में, Jagex ने RuneScape 3 के आगामी Hoard of Dragons एक्सपेंशन का ट्रेलर अनवील किया, जिसमें Dragon Slayer II क्वेस्ट शामिल है और जिसे फिलहाल 2027 में रिलीज करने का टारगेट रखा गया है। प्लेयर्स ने वीडियो देखा, नोटिस किया कि हैंड-ड्रॉन स्केच स्टाइल कहीं-कहीं थोड़ा अजीब लग रहा था, और फिर किसी ने 1:18 मार्क पर पॉज किया। छह उंगलियां। फिर किसी ने 0:56 पर रिवाइंड किया। एक हाई-जंपिंग मिडिवल नाइट, पूरी तरह से आर्मर्ड, जिसने Nike-स्टाइल के स्नीकर्स पहने हुए हैं।

Jagex ने लगभग तुरंत ही अपने ऑफिशियल चैनल से ट्रेलर हटा दिया।

Jagex ने क्या कहा, और इसका असल मतलब क्या है

Alex Sween, जो Jagex के सोशल मैनेजर हैं, ने Old School RuneScape सबरेडिट (r/2007scape) पर एक स्टेटमेंट पोस्ट करके स्थिति को स्पष्ट किया। शॉर्ट वर्जन: एक भरोसेमंद एक्सटर्नल पार्टनर ने यह ट्रेलर प्रोड्यूस किया था, जिसने स्पष्ट रूप से कंफर्म किया था कि जनरेटिव AI का इस्तेमाल नहीं किया जाएगा। जाहिर है, उस पार्टनर ने झूठ बोला या काम में शॉर्टकट्स अपनाए। Sween की पोस्ट में कहा गया है कि "Jagex में हमारा स्टैंड क्लियर है: हम अपने गेम्स, आर्टवर्क या क्रिएटिव एसेट्स को बनाने के लिए GenAI का इस्तेमाल नहीं करते हैं, और जानबूझकर इसे अपनी ओर से इस्तेमाल करने की अनुमति नहीं देंगे।"

हालांकि, बात यह है कि छह उंगलियों वाला नाइट और स्नीकर्स पहने योद्धा कोई मामूली गलती नहीं है। ये ऐसे आर्टिफैक्ट्स हैं जिन्हें कोई भी व्यक्ति जो फुटेज को फ्रेम-बाय-फ्रेम रिव्यू कर रहा हो, या नॉर्मल स्पीड पर भी क्रिटिकल नजर से देख रहा हो, आसानी से पकड़ सकता है। स्टेटमेंट में भविष्य के लिए रिव्यू प्रोसेस को ओवरहॉल करने का वादा किया गया है, जो कि सही कदम है, लेकिन यह एक बड़ा सवाल भी खड़ा करता है कि इस गलती के होने से पहले रिव्यू प्रोसेस कैसा था।

Sween की पोस्ट में यह भी माना गया है कि ऐसा पहली बार नहीं हुआ है। Jagex ने नोट किया कि हाल के हफ्तों में यह समस्या कम से कम दो बार हुई है, जिससे "भरोसेमंद एक्सटर्नल पार्टनर" वाली बात दूसरी बार में थोड़ी अलग लगती है।

क्यों Old School RuneScape कम्युनिटी ने इतनी कड़ी प्रतिक्रिया दी

RuneScape के पास MMO स्पेस में सबसे ज्यादा आर्ट-लिटरेट प्लेयर बेस में से एक है। गेम की विजुअल आइडेंटिटी दो दशकों से ज्यादा समय में ह्यूमन आर्टिस्ट्स द्वारा बनाई गई है, और RuneScape 3 और Old School RuneScape दोनों के आसपास की कम्युनिटी इस विरासत को लेकर बहुत प्रोटेक्टिव है। पिक्सेल आर्ट, हैंड-ड्रॉन एसेट्स और गेम की दुनिया का खास एस्थेटिक चार्म ऐसी चीजें हैं जिनकी प्लेयर्स परवाह करते हैं और जब कुछ गलत लगता है तो तुरंत नोटिस करते हैं।

जनरेटिव AI इमेजरी अक्सर ठीक उन्हीं चीजों में फेल होती है जो इस ट्रेलर में दिखीं: एनाटॉमिकल गलतियां, कपड़ों में एनाक्रोनिज्म, टेक्सचर्स जो दूर से सही लगते हैं लेकिन पास से देखने पर खराब हो जाते हैं। उस कम्युनिटी के लिए जिसने सालों तक Jagex को मॉनेटाइजेशन और डेवलपमेंट डायरेक्शन से जुड़े कठिन फैसलों को लेते देखा है, यह क्वालिटी के साथ-साथ भरोसे का मुद्दा भी था।

यह बात कि ट्रेलर RuneFest में एक बड़े एक्सपेंशन अनाउंसमेंट से जुड़ा था, इसे और भी ज्यादा परेशान करने वाला बनाती है। यह एक हाइप मोमेंट होना चाहिए था।

थर्ड-पार्टी की समस्या जिसका सामना स्टूडियोज लगातार कर रहे हैं

Jagex यहां अकेला नहीं है। मार्केटिंग मटेरियल्स को एक्सटर्नल पार्टनर्स को आउटसोर्स करना पूरी गेम्स इंडस्ट्री में एक स्टैंडर्ड प्रैक्टिस है, और जिस तेजी से फ्रीलांसरों और छोटी एजेंसियों ने जनरेटिव AI टूल्स को अपनाया है, उसने ज्यादातर स्टूडियोज की AI-फ्री डिलीवरेबल्स को कॉन्ट्रैक्टुअली एनफोर्स और वेरीफाई करने की क्षमता को पीछे छोड़ दिया है।

यहां मुख्य बात यह है कि नो-AI पॉलिसी तभी काम करती है जब कंटेंट लाइव होने से पहले उल्लंघन का पता लगाने के लिए एक रिलायबल मैकेनिज्म हो। किसी फिनिश्ड ट्रेलर में AI आर्टिफैक्ट्स को रिव्यू करने के लिए टीम में किसी ऐसे व्यक्ति की जरूरत होती है जो जानता हो कि क्या देखना है, और उसे देखने के लिए समय भी चाहिए। Sween का रिव्यू प्रोसेस को ओवरहॉल करने का वादा बताता है कि Jagex यह बात समझता है। क्या यह ओवरहॉल अगले मामले को पकड़ने के लिए काफी गहरा होगा, यह एक अलग सवाल है।

जो प्लेयर्स इस स्थिति के विकसित होने के दौरान गेम में हो रही हर चीज के साथ अपडेट रहना चाहते हैं, उनके लिए Old School RuneScape guides कलेक्शन को लेटेस्ट कंटेंट और गेम नॉलेज के साथ रेगुलरली अपडेट किया जाता है।

एक्सपेंशन के लिए आगे क्या है

Hoard of Dragons एक्सपेंशन और Dragon Slayer II क्वेस्ट अभी भी 2027 के लिए ट्रैक पर हैं, और Jagex ने कंटेंट में किसी भी बदलाव का संकेत नहीं दिया है। ट्रेलर विवाद एक मार्केटिंग और भरोसे का मुद्दा है, न कि डेवलपमेंट का। एक रिप्लेसमेंट ट्रेलर, जिसे संभवतः अधिक जांच-परख के साथ प्रोड्यूस और रिव्यू किया जाएगा, एक्सपेंशन लॉन्च होने से पहले सामने आने की संभावना है।

फिलहाल, Jagex पब्लिक स्टंबल के बाद डैमेज कंट्रोल करने की जानी-पहचानी स्थिति में है। स्टूडियो का कोर एंटी-AI स्टैंड कागजों पर बरकरार है। उस स्टैंड को ऐसी चीज में बदलना जिसे प्लेयर्स वास्तव में प्रैक्टिस में वेरीफाई कर सकें, आगे का कठिन काम है। यदि आप RuneScape से परे सभी लेटेस्ट गेमिंग न्यूज और कवरेज के साथ अपडेट रहना चाहते हैं, तो व्यापक gaming guides हब आपकी मदद के लिए मौजूद है।

Google पर GAMES.GG

यह खबर पसंद आई?

GAMES.GG को पसंदीदा स्रोत के रूप में जोड़ें और खोज करते समय Google आपको हमारी और गाइड और खबरें दिखाएगा।

घोषणाएँ

अद्यतनित

October 7th 2026

पोस्ट किया गया

October 7th 2026

विज्ञापन

संबंधित समाचार