Xbox Series X के लॉन्च के पांच साल बाद, Playground Games आखिरकार लास्ट-जेन हार्डवेयर का सपोर्ट बंद कर रहा है। Forza Horizon 6 19 मई को आ रहा है और इसमें Xbox One वर्जन नहीं होगा। स्टूडियो का कहना है कि इस फैसले ने गेम की क्षमताओं को पूरी तरह बदल दिया है।
बात यह है कि Series X के लॉन्च के बाद से हर Forza Horizon गेम को दोनों जनरेशन के लिए एक साथ रिलीज करना पड़ता था। Forza Horizon 5 को 2021 के अंत में लॉन्च किया गया था, जो Microsoft के नए कंसोल के एक साल बाद आया था। अपनी तमाम विजुअल खूबियों के बावजूद, इसे पुराने हार्डवेयर की सीमाओं को ध्यान में रखकर बनाया गया था। डिजाइन डायरेक्टर Torben Ellert इस बारे में साफ कहते हैं, "मुझे लगता है कि इसे कम करके नहीं आंका जा सकता। यह एक बहुत बड़ा बदलाव है," उन्होंने कहा। "इनोवेशन के लिए जो दिलचस्प स्पेस आपको मिलता है, वह तब मिलता है जब आपके पास सिस्टम में अचानक से वो 'हेडरूम' (अतिरिक्त क्षमता) आ जाता है जो पहले नहीं था।"
खिलाड़ियों के लिए इस अतिरिक्त हेडरूम का क्या मतलब है
इसका सबसे सीधा उदाहरण दो नए व्हीकल एक्विजिशन सिस्टम हैं: Aftermarket cars और Treasure cars। Aftermarket cars जापान की ओपन वर्ल्ड में खड़ी होंगी और टेस्ट ड्राइव के बाद इन्हें डिस्काउंट पर खरीदा जा सकेगा। Treasure cars दुर्लभ और छिपी हुई गाड़ियां हैं जो प्रतिष्ठित जापानी वाहनों से प्रेरित हैं, जिन्हें खिलाड़ी रिस्टोर करके दुनिया में चला सकते हैं। दोनों सिस्टम इस बात पर निर्भर करते हैं कि गेम एनवायरनमेंट में कारों को डायनामिक तरीके से स्पॉन कर सके, जो Xbox One के साथ मेमोरी की कमी के कारण मुमकिन नहीं था।
"Aftermarket और Treasure cars ऐसे एक्सपीरियंस हैं जो उस मेमोरी हेडरूम की वजह से मुमकिन हुए हैं, जिसका इस्तेमाल हम इन कारों को वर्ल्ड में स्पॉन करने के लिए कर सकते हैं," Ellert ने पुष्टि की। उन खिलाड़ियों के लिए जिन्होंने सालों तक Autoshow मेनू में सैकड़ों वाहनों को छानने में बिताया है, वर्ल्ड-एम्बेडेड डिस्कवरी की ओर यह बदलाव एक सार्थक क्वालिटी-ऑफ-लाइफ अपडेट है।
इसके बाद आता है Tokyo City। आर्ट डायरेक्टर Don Arceta इसे Forza Horizon 5 के Guanajuato से लगभग पांच गुना बड़ा बताते हैं, जिसे अलग-अलग डिस्ट्रिक्ट्स में बांटा गया है, जिनमें अपनी अलग पहचान और डेंसिटी है। यह सीरीज का अब तक का सबसे बड़ा अर्बन एनवायरनमेंट है, और Arceta इस बात को लेकर स्पष्ट हैं कि इसे बनाना कितना मुश्किल था। "जापान में हर जगह बहुत घना फोलेज (पेड़-पौधे) है, और फिर एक बहुत ही घना अर्बन एरिया है, जो हमारा Tokyo City एनवायरनमेंट है। ये दोनों चीजें हमारे लिए वाकई चुनौतीपूर्ण थीं।"
Tokyo City को Forza Horizon इतिहास का सबसे बड़ा अर्बन एनवायरनमेंट माना गया है, जो Forza Horizon 5 के Guanajuato से लगभग पांच गुना बड़ा है।
Ellert ने इसे और सीधे शब्दों में कहा: "और फिर Tokyo City है, जाहिर है। इसे हासिल करने की तकनीकी चुनौती आज भी मुझे डराती है, जबकि हम इसे लगभग शिप कर चुके हैं!"
छोटे-छोटे बदलाव जो बड़ा असर डालते हैं
मुख्य फीचर्स के अलावा, Playground उन छोटे सुधारों की लंबी लिस्ट की ओर इशारा करता है जो करंट-जेन फोकस के कारण संभव हुए हैं। बारिश के दौरान अब टायरों से पानी उछलता हुआ साफ दिखता है। Tokyo City में नियॉन लाइटिंग रात की ड्राइविंग के दौरान रियलिस्टिक तरीके से रिफ्लेक्ट होती है। व्हीकल कस्टमाइजेशन में आखिरकार विंडो लिवरी पेंटिंग का सपोर्ट दिया गया है। Car Meets को बिना लोडिंग स्क्रीन के जॉइन किया जा सकता है। नए Time Attack circuits और Drag Meets में इन-वर्ल्ड लीडरबोर्ड शामिल हैं जो रियल-टाइम में अपडेट होते हैं।
इनमें से कोई भी फीचर अकेले गेम नहीं बेचता, लेकिन साथ मिलकर ये उस तरह की पॉलिश को दर्शाते हैं जिसे वे खिलाड़ी चुपचाप सराहते हैं जो गेम में सैकड़ों घंटे बिताते हैं।
रीइन्वेंशन नहीं, इटरेशन पर आधारित
Playground इस बात पर जोर देता है कि Forza Horizon 6 में सब कुछ सिर्फ हार्डवेयर की कहानी नहीं है। Ellert गेम को एक ऐसी टीम के "विचारों की परिपक्वता" का परिणाम बताते हैं जो कई एंट्रीज से साथ काम कर रही है। Customizable Garage और Estate (खिलाड़ियों द्वारा बनाया गया, ओपन-वर्ल्ड बेस) दोनों की जड़ें सीधे Forza Horizon 5 के प्लेयर हाउस और Event Lab से जुड़ी हैं।
"हम चीजें बनाने के तरीके में बहुत इटरेशन (सुधार) करते हैं," Ellert ने कहा। "हमने प्लेयर हाउस पेश किए और लोगों को वह पसंद आया। हमने Event Lab पेश किया, और लोगों को वह भी पसंद आया। तो ठीक है, अब हम उन चीजों को मिला सकते हैं, और अब आप अपने गैरेज को कस्टमाइज कर सकते हैं।" Estate इसे और आगे ले जाता है, जिससे खिलाड़ी गेम वर्ल्ड में सीधे एक बड़ी जगह बना सकते हैं और उसे सजा सकते हैं, जिसे इन-गेम एक्टिविटीज के जरिए फंड किया जाता है।"
डिजाइन पर Ellert की फिलॉसफी ध्यान देने योग्य है: "मुझे अक्सर वो डिजाइन सबसे अच्छे लगते हैं जो किसी स्पेस को तब तक बढ़ाते हैं जब तक वह नया न बन जाए, बजाय इसके कि सब कुछ फेंक कर कहें, 'ठीक है, ये कुछ ऐसा है जो आपने पहले कभी नहीं देखा'।" यह दृष्टिकोण, करंट-जेन-ओनली बिल्ड की तकनीकी आजादी के साथ मिलकर, वही है जिस पर Playground दांव लगा रहा है कि Forza Horizon 6 सीरीज की सबसे बेहतरीन एंट्री बनेगी।
Forza Horizon 6, 19 मई को PC और Xbox Series X पर लॉन्च होगा, PS5 वर्जन की पुष्टि हो चुकी है लेकिन वह बाद में आएगा। रिलीज की तारीख करीब आने पर आपको latest gaming news पर नजर रखनी चाहिए, और गेम आने के बाद gaming reviews जरूर देखें कि यह उन महत्वाकांक्षी वादों पर कितना खरा उतरता है।








