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League of Legends में अब WASD अपडेट के साथ कंट्रोलर सपोर्ट

Riot ने WASD इनपुट अपडेट के हिस्से के रूप में League of Legends में नेटिव कंट्रोलर सपोर्ट को चुपके से सक्षम किया है, और अधिकांश खिलाड़ी अभी इसके बारे में जान रहे हैं।

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अद्यतनित Apr 19, 2026

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Most League of Legends players को इस बात का अंदाज़ा भी नहीं था कि ऐसा कुछ आने वाला है। WASD mode के Ranked release के साथ आए dev blog में गहराई में दबे हुए, Riot Games ने गेम के इतिहास में पहली बार native controller support को quietly enable कर दिया। Community account SkinSpotlights ने इसे April 17 को देखा और X पर इसके बारे में पोस्ट किया, और यह discovery तेज़ी से फैल गई।

बात यह है: यह कोई secret rollout या accidental leak नहीं था। Riot ने इसे लिखित में confirm किया। यह detail बस एक लंबे blog post में खो गई थी, और community अब जाकर catch up कर रही है।

माउस-ओनली से कंट्रोलर-रेडी में क्या बदला

इस update से पहले, League of Legends को controller से खेलना मतलब third-party software के ज़रिए inputs को manually remap करना पड़ता था। यह technically काम करता था, लेकिन कभी भी clean नहीं था। Content creator BoxBox ने इसे बहुत अच्छे से किया था, लेकिन इसके लिए setup की ज़रूरत थी जिसे ज़्यादातर players करना नहीं चाहते थे।

WASD input mode इस पूरी चीज़ को बदल देता है। जब आप League of Legends में WASD movement enable करते हैं, तो controller input इसके साथ automatically activate हो जाता है। कोई extra software नहीं, कोई manual remapping नहीं। Default button layout abilities और actions को सीधे controller buttons पर map करता है:

  • LT Q पर map होता है
  • LB W पर map होता है
  • RB E पर map होता है
  • RT R पर map होता है
  • X D (summoner spell) पर map होता है
  • Y F (summoner spell) पर map होता है
  • A Auto-Attack पर map होता है
  • D-Pad Down Trinket पर map होता है
  • Left analog stick mouse cursor movement को control करता है

Layout functional है, polished नहीं, लेकिन यह core inputs को cover करता है जिनकी एक player को match खेलने के लिए ज़रूरत होती है।

Accessibility पहले, broad support planned नहीं

Riot अपने intent के बारे में direct था। WASD team के dev blog ने controller support को explicitly accessibility feature के तौर पर frame किया, न कि full console-style input support की ओर एक कदम के तौर पर। Stated goal यह है कि mobility limitations वाले players widely-available hardware जैसे Xbox Adaptive Controller का इस्तेमाल कर सकें।

Controller feature एक बड़े input system overhaul का हिस्सा है जिसमें custom cursor movement inputs और expanded keybinding options भी game में लाए गए। वह broader update, input flexibility के बारे में Riot की सोच में एक meaningful shift दर्शाता है, भले ही full controller support अभी official roadmap से बाहर हो।

Timing के बारे में ज़्यादातर players क्या miss कर रहे हैं

WASD mode खुद हाल ही में Riot के balance testing phase से गुज़रने के बाद Ranked में आया है। यह तथ्य कि controller support उस milestone के साथ आया न कि एक अलग announcement के तौर पर, यह बताता है कि इतने सारे players ने इसे क्यों miss किया। इसे headline feature के तौर पर treat नहीं किया गया था।

Riot ने यह भी नोट किया कि वे controller और joystick support के आसपास player requests को monitor करना जारी रखेंगे, जो feature के expand होने के लिए कुछ room छोड़ता है। फिलहाल, हालांकि, experience design के हिसाब से barebones है। Key बात यह है कि यह natively काम करता है, जो League of Legends के लिए पहली बार है, भले ही scope कितना भी limited क्यों न हो।

उन players के लिए जो curious हैं कि full WASD system Season 2 changes में कैसे फिट होता है, उस update में और क्या आया, इसके context के लिए browse more gaming news करें। अगर Riot controller support को accessibility lane से आगे expand करने का फैसला करता है, तो infrastructure कम से कम partially build करने के लिए तैयार है।

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अद्यतनित

April 19th 2026

पोस्ट किया गया

April 19th 2026

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