MW4 का Kill Block मैप हर मैच में 500+ कॉम्बोस में बदल जाता है

Activision ने Kill Block पेश किया है, जो एक मॉड्यूलर MW4 मैप है। यह काल्पनिक मिलिट्री ट्रेनिंग सुविधा हर मैच से पहले एक नए लेआउट में बदल जाती है।

Eliza Crichton-Stuart

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Activision ने Kill Block से पर्दा उठा दिया है, जो 23 अक्टूबर को लॉन्च होने वाले Call of Duty: Modern Warfare 4 के सबसे अनोखे मल्टीप्लेयर मैप्स में से एक है। इसका कॉन्सेप्ट सिंपल लेकिन काफी नया है: यह मैप हर मैच के बीच में फिजिकली रीकॉन्फ़िगर (reconfigure) हो जाता है, जिसका मतलब है कि कोई भी दो गेम्स एक ही लेआउट पर नहीं खेले जाएंगे।

Kill Block असल में क्या है

यह मैप काल्पनिक West Bridge Advanced Military Training Facility पर सेट है, जो एक मिलिट्री ट्रेनिंग साइट है। इसे इस आइडिया के साथ बनाया गया है कि मॉड्यूलर बैटलग्राउंड्स को अंतहीन रूप से रीकंबाइन (recombine) किया जा सके। स्ट्रक्चर के हिसाब से, Kill Block तीन सेक्शन में बंटा है: दो बाहरी "end slabs" और एक सेंट्रल कॉम्बैट स्लैब। हर मैच से पहले, ये स्लैब्स अलग होते हैं, शफल होते हैं, और एक नए कॉन्फ़िगरेशन में जुड़ जाते हैं, जिसे Infinity Ward एक "combo" कहता है।

इसका कुल फुटप्रिंट 2019 के Modern Warfare के Shoot House जैसा ही है, इसलिए आपको किसी बहुत बड़े ओपन मैप से डील नहीं करना पड़ेगा। हर इंडिविजुअल स्लैब लगभग 2v2 Gunfight मैप के साइज का है, जिससे आप जिस भी कॉम्बो पर लैंड करें, एंगेजमेंट्स टाइट ही रहती हैं।

लॉन्च के समय, इसमें इतनी स्लैब्स होंगी कि 500 unique combo configurations से भी ज्यादा बन सकें। लॉन्च के बाद जैसे-जैसे और स्लैब्स जोड़ी जाएंगी, यह संख्या और बढ़ेगी।

Classic CoD लोकेशन्स का रोटेशन में रीमिक्स

यहाँ से यह पुराने फैंस के लिए दिलचस्प हो जाता है। ज्यादातर स्लैब्स पूरी तरह से नए एनवायरनमेंट हैं, लेकिन Infinity Ward Call of Duty के इतिहास से भी कुछ हिस्सों को लेकर उन्हें रोटेशन में डाल रहा है। अब तक कंफर्म किए गए लेगेसी (legacy) इनक्लूशन्स ये हैं:

  • Call of Duty 4: Modern Warfare के Ambush सेक्शन
  • Warzone के Verdansk से Storage Town
  • Modern Warfare 2 (2009) से Highrise
  • Modern Warfare 2019 का Gunfight मैप, Station

एक कंफर्म कॉम्बो में Highrise, Station और Cabin नाम की एक नई स्लैब को एक ही मैच में रखा गया है। यह कॉम्बिनेशन अकेले ही तीन अलग-अलग विजुअल और स्ट्रक्चरल स्टाइल्स को कवर करता है, जो कि बिल्कुल वैसा ही टोनल बदलाव है जिसके इर्द-गिर्द यह डिजाइन बना है।

मैप बदलते रहने पर ओरिएंटेड कैसे रहें

Infinity Ward ने इस समस्या का पहले ही अंदाजा लगा लिया था: अगर मैप लगातार बदलता रहेगा, तो प्लेयर्स कॉलआउट्स (callouts) कैसे देंगे? इसका समाधान मैप के पेरीमीटर में बना एक सेक्टर लेबलिंग सिस्टम है। लंबी उत्तर और दक्षिण दीवारों में से हर एक में छह सेक्टर हैं जिन्हें A और B लेबल किया गया है, जबकि छोटी पूर्व और पश्चिम दीवारों पर C और D सेक्टर हैं। प्लेयर्स इन फिक्स्ड रेफरेंस पॉइंट्स का इस्तेमाल कर सकते हैं, चाहे कोई भी कॉम्बो एक्टिव हो।

यह एक प्रैक्टिकल फिक्स है जो कम्युनिकेशन को तब भी फंक्शनल रखता है जब अंदर की ज्योमेट्री पिछले गेम से बिल्कुल अलग दिख रही हो।

मोड्स और इसे सबसे पहले कहाँ खेलें

Kill Block 2v2 Gunfight, 3v3, और नए Gunfight 10v10 मोड के सपोर्ट के साथ लॉन्च होगा। Infinity Ward ने कंफर्म किया है कि लॉन्च के बाद और भी कोर मल्टीप्लेयर मोड्स जोड़े जाएंगे, हालांकि अभी कोई स्पेसिफिक टाइमलाइन नहीं दी गई है।

यह मैप इस वीकेंड न्यूयॉर्क सिटी में Fanatics Fest पर खेलने के लिए उपलब्ध है, जो इसे लॉन्च से पहले पहली पब्लिक हैंड्स-ऑन अपॉर्चुनिटी बनाता है। 23 अक्टूबर से पहले एक फ्री ओपन बीटा भी कंफर्म है, और प्री-ऑर्डर करने वालों को अर्ली एक्सेस मिलेगा।

लॉन्च के लिए कंफर्म किए गए हर मैप की पूरी जानकारी के लिए, all maps in Call of Duty: Modern Warfare 4 guide में पूरी लिस्ट मौजूद है। अगर आप मोड्स के बारे में पूरी जानकारी चाहते हैं, तो MW4 game modes guide में लॉन्च के सभी 15 मोड्स और उनके वेरिएंट्स के बारे में बताया गया है, जिसमें अब तक कंफर्म किए गए सभी Hardcore ऑप्शंस भी शामिल हैं।

घोषणाएँ

अद्यतनित

July 16th 2026

पोस्ट किया गया

July 16th 2026

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