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Amazon.com: NES Remix Pack - Wii U : Nintendo of America: Video Games
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Nintendo ने NES Remix में Mario और Luigi के लिए एक गुप्त एंटी-रोमांस फीचर जोड़ा

NES Remix में Pauline के हार्ट आइकन को 'GOOD JOB!' से बदल दिया गया था, ताकि Mario और Luigi के बीच किसी भी तरह के रोमांस की संभावना को रोका जा सके।

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अद्यतनित Jul 26, 2026

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वह हिडन ग्राफ़िक जिसे Nintendo चाहता था कि कोई कभी न ढूँढ पाए

ज़रा सोचिए: आप 2013 में एक Nintendo डेवलपर हैं, जो Wii U के लिए NES Remix को फाइनल टच दे रहे हैं। यह गेम क्लासिक NES स्टेजों को नए ट्विस्ट के साथ रीमिक्स करता है, जिसमें Donkey Kong का एक ऐसा वेरिएंट भी शामिल है जहाँ Luigi हीरो की भूमिका में है। सब कुछ ठीक लग रहा है। तभी कमरे में कोई पूछता है, "रुको, क्या होगा अगर Luigi किसी तरह 100m स्टेज तक पहुँच जाए और वह हार्ट ग्राफ़िक ट्रिगर कर दे जो आमतौर पर Mario और Pauline के बीच दिखाई देता है?" इसका जवाब शायद इतना था कि पूरी टीम को कोड एडिटर की तरफ भागना पड़ा।

Mario ब्लॉगर Supper Mario Broth ने, Bluesky यूजर DavidPCM की खोज को आगे बढ़ाते हुए, इस हफ्ते बताया कि NES Remix में एक "एंटी-ब्रदर रोमांस फेल्स सेफ" मौजूद है। ऐसा लगता है कि Nintendo ने पहले से ही उस स्टैंडर्ड पिंक हार्ट ग्राफ़िक को बदल दिया है—वही जो Donkey Kong के 100m स्टेज पर Mario द्वारा Pauline को बचाने पर स्क्रीन पर तैरता है—और उसकी जगह Luigi वाले वर्जन के लिए एक सिंपल टेक्स्ट ग्राफ़िक "GOOD JOB!" लगा दिया है। यह बदलाव पूरी तरह से एक ऐसे सिनेरियो के लिए है जो नॉर्मल गेमप्ले के दौरान असल में हो ही नहीं सकता।

आखिर Luigi इसे कभी ट्रिगर क्यों नहीं कर सकता

बात यह है: पूरी स्थिति एक ऐसे स्टेज पर टिकी है जिसे इरादे के मुताबिक पूरा करना स्ट्रक्चरली नामुमकिन है। NES Remix के स्टेज Remix 14 और Remix 17 में, Donkey Kong का लेआउट मिरर किया गया है और Luigi ने Mario की जगह ले ली है, जहाँ गोल को पलट दिया गया है ताकि Luigi, Pauline को बचाने के बजाय Mario की रक्षा कर सके। इन चैलेंजेस में केवल 25m और 75m स्टेज ही आते हैं। 100m स्टेज, जहाँ Pauline को ले जाया जाता है और काले आसमान में पिंक हार्ट दिखाई देता है, वहाँ तक कभी पहुँचा ही नहीं जा सकता।

इसलिए वह हार्ट ग्राफ़िक कभी ट्रिगर ही नहीं होगा। Luigi कभी 100m तक नहीं पहुँचता। Mario को कभी बचाया नहीं जाता। यह फेल्स सेफ एक ऐसी स्थिति को कवर करता है जिसे गेम का अपना स्ट्रक्चर ही नामुमकिन बना देता है।

इसे ट्रिगर करने का एकमात्र रियलिस्टिक रास्ता ग्लिच (glitch) के जरिए ही हो सकता है, और ऐसा लगता है कि उसे भी कवर कर लिया गया है। DavidPCM ने नोट किया कि यह ग्राफ़िक Bonus-4 के मिशन की .fcb फ़ाइल से भी पूरी तरह गायब है, जिससे पता चलता है कि Nintendo ने इसे सिर्फ एक्टिव स्टेज लॉजिक में ही नहीं, बल्कि डेटा लेवल पर भी हटा दिया है।

टिप
ओरिजिनल Donkey Kong आर्केड गेम और उसके NES पोर्ट में पिंक हार्ट ग्राफ़िक 100m स्टेज पर आसमान में थोड़ी देर के लिए दिखाई देता है जब Pauline को किडनैप किया जाता है। इसका गेमप्ले में कोई फंक्शन नहीं है, यह पूरी तरह से एक विजुअल स्टोरीटेलिंग एलिमेंट है।

Nintendo ने असल में इसे किससे रिप्लेस किया

पिंक हार्ट के बजाय, Luigi-स्टेज वाले वर्जन में ग्राफ़िक "GOOD JOB!" दिखाता है। एक पूरी तरह से फंक्शनल मैसेज। बल्कि उत्साहजनक भी। ऐसी बात जो एक सपोर्टिव भाई यकीनन कहेगा।

विडंबना यह है कि Mario के लिए Luigi का "GOOD JOB!" मैसेज देखने की शर्तें भी उतनी ही नामुमकिन हैं जितनी कि हार्ट वाला सिनेरियो। यह ग्राफ़िक एक ऐसे पल के लिए बदला गया जिसे नॉर्मल परिस्थितियों में कोई भी कैरेक्टर कभी एक्सपीरियंस नहीं करेगा। Nintendo ने एक ऐसी समस्या का समाधान बनाया जिसे गेम का स्ट्रक्चर खुद ही रोकता है।

Supper Mario Broth ने सावधानी से नोट किया है कि इसका असली मकसद अभी भी अज्ञात है। डेवलपर्स ने शायद शुरुआत में पूरे Donkey Kong गेम को Luigi-स्वैप मोड में खेलने योग्य बनाने की योजना बनाई होगी, जिससे 100m स्टेज तक पहुँचना मुमकिन हो जाता और ग्राफ़िक स्वैप करना वाकई जरूरी हो जाता। वैकल्पिक रूप से, यह सिर्फ एक एहतियात हो सकती थी ताकि अगर कोई ग्लिच के जरिए 100m तक पहुँच भी जाए, तो किसी भी ऐसे विजुअल से बचा जा सके जिसे दोनों भाइयों के बीच रोमांटिक प्यार के रूप में देखा जा सके।

अराजकता (chaos) से बने गेम में Nintendo का बारीकियों पर ध्यान

जो बात इस खोज को दिलचस्प बनाती है, वह यह है कि Nintendo एज केसेस (edge cases) के बारे में कितनी गहराई से सोचता है। NES Remix एक ऐसा गेम है जो पुराने NES टाइटल्स को तोड़ने और रीमिक्स करने, स्टेजों को पलटने, कैरेक्टर्स को बदलने और टाइम लिमिट जोड़ने के इर्द-गिर्द बना है। डेवलपर्स ने स्पष्ट रूप से उन सभी पॉसिबल कॉम्बिनेशंस के बारे में सोचने में समय बिताया जो ये रीमिक्स पैदा कर सकते थे, जिनमें वे भी शामिल हैं जो तकनीकी रूप से पहुँच से बाहर हैं।

जो फैंस रेट्रो Nintendo हिस्ट्री में गहराई से जाना पसंद करते हैं, उनके लिए यह Wii U-एरा के सॉफ्टवेयर में दबी अन्य अजीबोगरीब चीजों के साथ फिट बैठता है। इस प्लेटफॉर्म की कमर्शियल लाइफ अपेक्षाकृत छोटी थी, लेकिन इस पर रिलीज हुए गेम्स को उसी जुनूनी बारीकी के साथ बनाया गया था जिसे Nintendo हर जगह लागू करता है। बस यह खास डिटेल बाकी चीजों से ज्यादा मजेदार है।

अगर आप और अधिक रेट्रो गेमिंग क्यूरियोसिटीज और Nintendo के अजीब डिजाइन फैसलों के बारे में जानना चाहते हैं, तो गेमिंग गाइड्स कलेक्शन में अलग-अलग एरा के टाइटल्स की विस्तृत जानकारी मौजूद है। अगर आप कुछ करंट देखना चाहते हैं, तो REMATCH आपके समय के लायक है, अगर आप एक ऐसा गेम चाहते हैं जहाँ अनपेक्षित पल (unexpected moments) काफी हद तक जानबूझकर रखे गए हों, और REMATCH शूटिंग टेक्निक्स गाइड जल्दी कॉम्पिटिटिव बनने के लिए एक बेहतरीन स्टार्टिंग पॉइंट है।

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July 26th 2026

पोस्ट किया गया

July 26th 2026