Nintendo Finally Came Back to Donkey Kong

Nintendo की Donkey Kong में वापसी

Donkey Kong Bananza के रिलीज़ होने के साथ, Nintendo Donkey Kong को अपनी मुख्य फ्रेंचाइजी के रूप में मनाने के लिए तैयार है। Donkey Kong ’94 इसे जारी रखने का तरीका दिखाता है।

Eliza Crichton-Stuart

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Nintendo Finally Came Back to Donkey Kong

Donkey Kong Bananza finally out हो गया है, और दशकों में पहली बार, ऐसा लगता है कि Nintendo को Donkey Kong की फिर से परवाह है। यह अपने आप में एक बड़ी बात है। सालों तक franchise का बाहरी studios – Rare, Retro, Paon, Namco – के बीच bouncing रहने के बाद, Bananza को Nintendo की top internal teams में से एक ने बनाया है, वही group जो Super Mario Odyssey के पीछे था। यह उस तरह का move है जिसे fans सालों से देखना चाहते थे, और यह तुरंत stakes को बढ़ा देता है।

क्योंकि बात यह है: जब Nintendo खुद Donkey Kong games बनाता है, तो वे अलग तरह से hit करते हैं। आपको यह देखने के लिए बहुत दूर पीछे देखने की भी जरूरत नहीं है कि क्यों। बस Donkey Kong ’94 on Game Boy को फिर से देखें, एक title जिसे अक्सर overlooked किया जाता है लेकिन शायद Nintendo के best के साथ बैठने का हकदार है। यह सबसे clear example है कि Donkey Kong क्या हो सकता है जब उसे side project की तरह treat नहीं किया जाता है।

Nintendo Finally Came Back to Donkey Kong

Nintendo Finally Came Back to Donkey Kong

Nintendo at Its Most Inventive?

अगर आपने कभी Donkey Kong ’94 नहीं खेला है, तो इसे ठीक करना worth है। जो 1981 के arcade classic के faithful recreation के रूप में शुरू होता है, वह अचानक एक massive, 100-level puzzle-platformer में बदल जाता है जो आपको नए ideas फेंकना कभी बंद नहीं करता है। यह tight, clever, और constantly evolving है इस तरह से जो आज भी modern platformers को शर्मिंदा करता है।

यह game spectacle या speedruns में interested नहीं है – यह smart, compact levels के around built है जो आपको सोचने पर मजबूर करते हैं। आप लगातार new mechanics सीख रहे हैं, puzzles को solve कर रहे हैं, और Mario के surprisingly athletic moveset का उपयोग करने के नए तरीके ढूंढ रहे हैं। Backflip और side somersault जैसे moves वास्तव में यहीं debut हुए थे, Super Mario 64 से बहुत पहले।

यह Nintendo था जो वह कर रहा था जो वह सबसे अच्छा करता है: एक simple idea को उसकी limits तक explore करना, फिर उससे आगे जाना। यह flashy नहीं था, लेकिन यह bold था। और सबसे महत्वपूर्ण बात, यह personal महसूस हुआ। Donkey Kong ’94 किसी license या mandate से नहीं आया था। यह Nintendo से खुद को पूछने से आया था, "क्या होगा अगर हम इसे seriously लें?"

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Bananza a Step in the Right Direction?

यही Bananza को इतना exciting बनाता है। आप पहले से ही उस creative energy को देख सकते हैं जो दिख रही है। Character design में फिर से personality है – Donkey Kong ’94 के mischievous, animated ape के करीब, Tropical Freeze era के more stoic look की तुलना में। Gameplay variety में lean करता है, physicality, humor, और expressive mechanics को इस तरह से mix करता है जो बताता है कि Nintendo इस DK version के पीछे real thought डाल रहा है।

और यह समय आ गया है। सालों से, Donkey Kong एक legacy brand की तरह महसूस हुआ है जिसके साथ Nintendo को यकीन नहीं था कि क्या करना है। उसके moments थे – Country series, Jungle Beat, Tropical Freeze – लेकिन उनमें से कोई भी consistent vision की तरह महसूस नहीं हुआ। Bananza शायद आखिरकार उनमें से एक की शुरुआत हो।

Donkey Kong Bananza | Nintendo Switch 2 ...

Nintendo Finally Came Back to Donkey Kong

Stop Treating Donkey Kong Like a Side Gig

Donkey Kong के history के बारे में सबसे frustrating बात यह है कि Nintendo ने उसे कितनी बार sidelined किया है। उसने company को map पर लाने में मदद की। उसने Mario को उसका पहला role दिया। लेकिन somehow, उसे कभी भी attention या respect का same level नहीं मिला।

यही Donkey Kong ’94 को इतना important बनाता है – यह proof है कि Nintendo एक brilliant Donkey Kong game बना सकता है जब वह वास्तव में कोशिश करता है। और अब जब Bananza यहाँ है, तो retreat करने का कोई excuse नहीं है। अब series को farm out नहीं करना है। अब decade-long gaps नहीं। Donkey Kong को Nintendo की main creative lineup का हिस्सा होने का हक है, Mario, Zelda, और Kirby के right alongside।

Bananza एक one-off नहीं होना चाहिए। यह एक reset होना चाहिए – एक new standard। और अगर Nintendo जानना चाहता है कि इसे कैसे build करना है, तो उसे 1994 को वापस देखना चाहिए। उस game में आज के most modern platformers से ज्यादा heart और inventiveness है। इसने दिखाया कि Donkey Kong क्या हो सकता है, और Bananza proves करता है कि उस vision पर build करने का timing right है।

Nintendo finally Donkey Kong के लिए show up हुआ। अब सवाल सिर्फ यह है कि क्या वह stick around करेगा।

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अद्यतनित

March 31st 2026

पोस्ट किया गया

March 31st 2026

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