बीस साल की समीक्षाएं। कुल 7,599 समीक्षाएं प्रकाशित हुईं। और इन सब में से, केवल 69 गेम्स ने ही परफेक्ट स्कोर हासिल किया।
यह प्रति वर्ष लगभग 3.5 "उत्कृष्ट" गेम्स के बराबर है, जो उदार लगता है जब तक आप गणित नहीं करते और यह महसूस नहीं करते कि साइट 2000 के दशक के मध्य से लगभग हर दिन एक समीक्षा प्रकाशित कर रही है। अकेले 2018 में, 609 समीक्षाएं लाइव हुईं। टॉप मार्क्स, आनुपातिक रूप से, जितने दिखते हैं उससे कहीं ज़्यादा दुर्लभ हैं।
एडिटर Gavin Lane ने साइट के चल रहे 20वीं वर्षगांठ समारोह के हिस्से के रूप में इस सप्ताह यह रेट्रोस्पेक्टिव फीचर प्रकाशित किया। पूरी सूची NES युग से लेकर हाल के Switch रिलीज़ तक, रिलीज़ की तारीख के क्रम में चलती है, जिसमें मूल समीक्षक के कोट्स और कई मामलों में, वर्षों बाद उन्हीं लेखकों से अपडेटेड रिफ्लेक्शन्स शामिल हैं।
Nintendo Life पर परफेक्ट स्कोर वास्तव में क्या अर्जित करता है
यह वह चीज़ है जो इस सूची को एक साधारण हॉल ऑफ फेम से ज़्यादा दिलचस्प बनाती है: टॉप मार्क के लिए साइट का अपना मानदंड विकसित हुआ है। 2026 में, Nintendo Life का कहा गया मानक यह है कि एक गेम को सिर्फ़ त्रुटिहीन रूप से निष्पादित करने के बजाय शैली को आगे बढ़ाना चाहिए। Lane लिखते हैं, "पूरी तरह से निष्पादित करना और उसमें कुछ भी गलत न होना पर्याप्त नहीं है।" पिछले टॉप-स्कोरर के सीक्वल को केवल तुलनात्मक रूप से बेहतर होने के लिए स्वचालित रूप से वही ट्रीटमेंट नहीं मिलता है।
यह फ्रेमिंग कुछ अधिक आश्चर्यजनक अनुपस्थितियों की व्याख्या करती है। वर्षों पहले परफेक्ट मार्क्स प्राप्त करने वाले कई गेम्स को बाद में फिर से रिलीज़ किया गया और दोबारा समीक्षा की गई, लेकिन वे उसी उच्च स्तर पर नहीं पहुंचे, क्योंकि मीडियम आगे बढ़ चुका था। स्कोर समय का एक स्नैपशॉट दर्शाता है, न कि स्थायी आदेश।
खतरा
Nintendo Life ने Switch 2 युग के लिए फर्स्ट-पर्सन प्लूरल से सिंगुलर समीक्षक वॉयस में स्विच किया, आंशिक रूप से विभिन्न लेखकों द्वारा समान गेम्स की समीक्षा करने वाले स्कोर की स्थिरता के बारे में पाठक की भ्रम को दूर करने के लिए।
यह सूची एक सामान्य पाठक की शिकायत को भी सीधे संबोधित करती है। स्कोर किसी मोनोलिथिक संपादकीय वॉयस द्वारा नहीं दिए जाते हैं। एक गेम के लिए 7 और वर्षों पहले के तुलनीय टाइटल के लिए 9 लगभग निश्चित रूप से दो पूरी तरह से अलग लोगों से आए हैं, संभवतः एक दशक के अंतर पर। समीक्षाएं डिज़ाइन द्वारा व्यक्तिपरक होती हैं।
गेम्स स्वयं, 8-बिट से ओपन वर्ल्ड तक
सूची का शुरुआती हिस्सा वर्चुअल कंसोल रिलीज़ पर बहुत अधिक निर्भर करता है, जो शीर्ष के पास NES और SNES क्लासिक्स के एक क्लस्टर की व्याख्या करता है। Mega Man 2, Super Mario Bros. 3, Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Metroid, EarthBound, और Chrono Trigger सभी दिखाई देते हैं, जिनमें से अधिकांश Wii और Wii U VC युग के दौरान समीक्षित हुए थे जब साइट अपने पूर्ववर्ती साइटों से सामग्री माइग्रेट कर रही थी।
इस तरह की सूची में अधिकांश खिलाड़ी जो चूक जाते हैं, वे हैं वास्तव में अप्रत्याशित एंट्रीज़ जो स्पष्ट वाले के साथ बैठी हैं। SNES पर Tactics Ogre: Let Us Cling Together ने अपना स्थान अर्जित किया, जिसमें समीक्षक Gonçalo "Shiryu" Lopes ने 2026 में पुष्टि की कि वह इसे अभी भी वही मार्क देंगे। Terranigma, SNES एक्शन RPG जो उत्तरी अमेरिका में कभी लॉन्च नहीं हुआ, वह भी कट में आता है। Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber N64 सेक्शन के दौरान दिखाई देता है, एक रणनीति RPG जो एक ऐसे सिस्टम पर है, जैसा कि समीक्षक Marcel van Duyn ने नोट किया, वह शैली से लगभग बंजर था।
GameCube युग Metroid Prime, SoulCalibur II (गेम क्यूब संस्करण, जिसमें Link एक playable कैरेक्टर के रूप में शामिल था), और Resident Evil 4 लाता है। RE4 समीक्षक Andi Hamilton, जिन्होंने मूल रूप से 2005 में गेम क्यूब रिलीज़ को कवर किया था, उन्होंने इसे "मेरे द्वारा तब दिए गए सबसे आसान 10 में से एक कहा था और यह अभी भी एक आसान 10/10 है।"
Wii सेक्शन में Super Mario Galaxy, World of Goo, Mario & Luigi: Bowser's Inside Story, और New Super Mario Bros. Wii शामिल हैं, जिनमें से आखिरी ने पहले से ही कमेंट्स में अनुमानित बहस छेड़ दी है। यहाँ मुख्य बात संदर्भ है: New Super Mario Bros. Wii होम कंसोल पर 2D Mario का पहला नया गेम था Super Mario World के बाद से, और इसने सीरीज़ में पहली बार चार-खिलाड़ियों वाले साइमल्टेनियस को-ऑप को पेश किया।
20 साल की आलोचना के पीछे के नंबर
कच्चे आँकड़े एक पल के लिए देखने लायक हैं। दो दशकों में लगभग 7,600 समीक्षाएं। 20 वर्षों तक, हर दिन, लगभग एक की गति से। इनमें से कुछ साइट के VC Reviews और WiiWare World पूर्ववर्ती साइटों से आए थे, जिन्हें लगभग 2009 में Nintendo Life में समाहित कर लिया गया था।
69-गेम कुल में री-रिलीज़ और पोर्ट शामिल नहीं हैं, हालांकि फीचर नोट करता है कि एक ही टाइटल के कई संस्करणों ने अलग-अलग टॉप मार्क्स अर्जित किए। Resident Evil 4, The Legend of Zelda: Link's Awakening, और Breath of the Wild सभी में कई एंट्रीज़ को फुटनोट्स के साथ सिंगल लिस्टिंग में कोलैप्स किया गया है।
कमेंट्स सेक्शन, अनुमानित रूप से, दो दशकों में किए गए हर संपादकीय निर्णय पर एक जनमत संग्रह बन गया है। रीडर्स अनुपस्थित गेम्स (Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Fire Emblem Awakening, Mega Man X) को फ्लैग कर रहे हैं, विशिष्ट समावेशों पर सवाल उठा रहे हैं, और बहस कर रहे हैं कि क्या कोई गेम वास्तव में परफेक्ट मार्क का हकदार हो सकता है। एक कमेंटर ने नोट किया कि Pokémon Sun और Moon एंट्रीज़ ने भौंहें चढ़ाईं। दूसरे ने बताया कि Xenoblade Chronicles X सूची में था जबकि मूल Xenoblade Chronicles नहीं था।
यह सब, ईमानदारी से कहें तो, इस तरह के फीचर का ठीक-ठीक बिंदु है। पूरी सूची तीन पेजों तक चलती है, 2010 के दशक से होकर Switch युग तक जाती है। नवीनतम समीक्षाओं और गेमिंग कवरेज के लिए, वास्तव में परफेक्ट स्कोर का हकदार क्या है, इस पर बहस कभी खत्म नहीं होती है, और यही इस तरह की सूचियों को बहस के लायक बनाता है।
पूरी रेट्रोस्पेक्टिव अब Nintendo Life पर लाइव है, जिसमें 2010 से आगे के शेष गेम्स को दो अतिरिक्त पेजों पर कवर किया गया है। यदि आप पिछले पचास वर्षों के सर्वश्रेष्ठ Nintendo-प्लेटफ़ॉर्म गेम्स से अपना बैक लॉग बनाना चाहते हैं, तो यह शुरू करने के लिए एक उचित स्थान है, हालांकि आपको यह ट्रैक करने के लिए अधिक गाइड ब्राउज़ करने की आवश्यकता होगी कि प्रत्येक टाइटल वर्तमान में कहाँ खेलने योग्य है।







