Roblox ने जून में लॉन्च होने वाले दो नए age-based अकाउंट कैटेगरी की घोषणा की है, क्योंकि प्लेटफॉर्म अपने लंबे समय से चले आ रहे चाइल्ड सेफ्टी की समस्याओं को दूर करने के लिए एक और कदम उठा रहा है।
ये दो नए अकाउंट टाइप्स हैं Roblox Kids (5 से 8 साल के बच्चों के लिए) और Roblox Select (9 से 15 साल के बच्चों के लिए)। इसका घोषित लक्ष्य "कंटेंट एक्सेस, कम्युनिकेशन सेटिंग्स और पैरेंटल कंट्रोल्स को यूजर की उम्र के साथ बेहतर तरीके से अलाइन करना है।" सुनने में यह काफी सही लगता है। असली सवाल यह है कि प्लेटफॉर्म के ट्रैक रिकॉर्ड को देखते हुए, क्या ये सिस्टम असलियत में काम करेंगे या नहीं।
यंगर प्लेयर्स के लिए क्या बदलाव होंगे
Roblox Kids कैटेगरी में रखे गए बच्चों पर सबसे सख्त पाबंदियां होंगी। वे केवल Minimal या Mild कंटेंट मैच्योरिटी लेबल वाले गेम्स ही एक्सेस कर पाएंगे, और डिफ़ॉल्ट रूप से सभी कम्युनिकेशन डिसेबल रहेंगे। पैरेंट्स लिंक्ड पैरेंट अकाउंट के जरिए चैट को फिर से इनेबल कर सकते हैं, लेकिन बेसलाइन पूरी तरह से लॉक रहेगी।
Roblox Select, जो 9 से 15 साल के एज ब्रैकेट को कवर करता है, Moderate मैच्योरिटी लेबल वाले कंटेंट को एक्सेस करने की अनुमति देता है। डिफ़ॉल्ट कम्युनिकेशन सेटिंग्स मौजूदा सेटअप जैसी ही रहेंगी, जिसका मतलब है कि इस ग्रुप के लिए बदलाव बहुत ज्यादा नहीं है। एक बार जब Roblox Select यूजर 13 साल का हो जाता है, तो कुछ पैरेंटल कंट्रोल्स ढीले हो जाते हैं, हालांकि "कुछ कंट्रोल्स और विजिबिलिटी" तब तक बनी रहती है जब तक वे पूरी तरह से Select टियर से बाहर नहीं हो जाते।
बच्चों को उनकी कैटेगरी में या तो Roblox की फेशियल एज एस्टिमेशन टेक्नोलॉजी के जरिए या फिर वेरिफाइड पैरेंट के जरिए असाइन किया जाएगा। वह फेशियल एस्टिमेशन सिस्टम काफी समय से चल रहा है, और यहाँ उसकी एक्यूरेसी बहुत मायने रखेगी। कोई भी सिस्टम उतना ही अच्छा होता है जितना उसका एन्फोर्समेंट।
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किड्स अकाउंट्स के लिए गेम्स कैसे अप्रूव होते हैं
Roblox सिर्फ डेवलपर्स द्वारा खुद रिपोर्ट किए गए कंटेंट लेबल्स पर निर्भर नहीं है। कंपनी का कहना है कि वह डेवलपर वेरिफिकेशन और "रियल-टाइम इवैल्यूएशन" सहित अतिरिक्त मूल्यांकन मानदंडों का उपयोग कर रही है। इसका मतलब यह है कि किड्स अकाउंट्स के लिए गेम्स को ऑटोमैटिकली उपलब्ध कराने से पहले, यह असेस करने के लिए यूजर रिपोर्ट्स की निगरानी की जाएगी कि क्या वे गेम्स वास्तव में छोटे प्लेयर्स के लिए उपयुक्त हैं।
पैरेंटल कंट्रोल्स को भी और अधिक ग्रैनुलर बनाया जा रहा है, जिससे पैरेंट्स को सीधे ऑन/ऑफ टॉगल के बजाय बेहतर विकल्प मिल सकें।
किड्स अकाउंट्स को फेशियल एज एस्टिमेशन या वेरिफाइड पैरेंट के जरिए असाइन किया जाएगा। यदि इनमें से कुछ भी नहीं है, तो पैरेंट्स को जून रोलआउट से पहले अपने अकाउंट को प्रोएक्टिवली लिंक कर लेना चाहिए।
एम्बिशन और रियलिटी के बीच का अंतर
Roblox का कहना है कि उसका लक्ष्य "सभी उम्र के यूजर्स के लिए दुनिया का सबसे हेल्दी प्लेटफॉर्म बनना है।" एक ऐसे प्लेटफॉर्म के लिए यह एक महत्वाकांक्षी लक्ष्य है, जिसे सेक्सुअल कंटेंट और ग्रूमिंग को लेकर पैरेंट्स की ओर से क्लास एक्शन मुकदमों, "ऑनलाइन चाइल्ड ग्रूमिंग को लेकर चल रही चिंताओं" के बाद ऑस्ट्रेलिया से रेगुलेटरी दबाव, और उस कुख्यात पल का सामना करना पड़ा है जहाँ इसके CEO ने प्रीडेटर की समस्या को "एक अवसर" बताया था।
स्केल को संदर्भ में देखें तो: एनालिस्ट्स का अनुमान है कि प्लेयर्स ने 2025 में Roblox पर लगभग 10.25 बिलियन मंथली आवर्स बिताए, जो Steam, PlayStation और Fortnite के कुल समय से भी ज्यादा है। इतने बड़े स्केल पर कंटेंट और कम्युनिकेशन को मॉडरेट करना वास्तव में एक कठिन समस्या है। क्या एज-टियर्ड अकाउंट्स से कोई सार्थक बदलाव आएगा, या क्या ये सिर्फ कानूनी और रेगुलेटरी दबाव के जवाब में एक PR स्टंट है, यह एक ऐसा सवाल है जिसका जवाब मिलने में महीनों लगेंगे।
जिन पैरेंट्स के बच्चे पहले से ही प्लेटफॉर्म पर हैं, उनके लिए जून का रोलआउट ध्यान देने योग्य है। जैसे ही Roblox रोलआउट टाइमलाइन और मौजूदा अकाउंट्स को नए टियर्स में माइग्रेट करने के बारे में और डिटेल्स कंफर्म करता है, अपडेट्स के लिए लेटेस्ट गेमिंग न्यूज़ देखते रहें। यदि आप इस बारे में व्यापक संदर्भ चाहते हैं कि प्लेटफॉर्म्स अभी एज वेरिफिकेशन को कैसे हैंडल कर रहे हैं, तो हमारे लेटेस्ट रिव्यूज और फीचर्स में काफी प्रासंगिक जानकारी उपलब्ध है।








