Roblox ने जून में लॉन्च होने वाली दो बिल्कुल नई उम्र-आधारित अकाउंट कैटेगरीज़ की घोषणा की है, क्योंकि यह प्लेटफॉर्म अपनी लंबे समय से चली आ रही बाल सुरक्षा समस्याओं को दूर करने के लिए एक और कदम उठा रहा है।
दो नई अकाउंट टाइप हैं Roblox Kids (5 से 8 साल के बच्चों के लिए) और Roblox Select (9 से 15 साल के बच्चों के लिए)। Roblox Corp की आधिकारिक घोषणा के अनुसार, लक्ष्य "उपयोगकर्ता की उम्र के साथ कंटेंट एक्सेस, कम्युनिकेशन सेटिंग्स और पैरेंटल कंट्रोल को अधिक बारीकी से संरेखित करना" है। यह कागज़ पर उचित लगता है। मुख्य बात यह है कि प्लेटफॉर्म के ट्रैक रिकॉर्ड को देखते हुए, सिस्टम वास्तव में व्यवहार में काम करते हैं या नहीं।
छोटे प्लेयर्स के लिए क्या बदलाव होंगे
Roblox Kids कैटेगरी में रखे गए बच्चों को सबसे सख्त प्रतिबंधों का सामना करना पड़ेगा। वे केवल Minimal या Mild कंटेंट मैच्योरिटी लेबल वाले गेम्स तक ही पहुँच सकते हैं, और सभी कम्युनिकेशन डिफ़ॉल्ट रूप से अक्षम हैं। माता-पिता एक लिंक्ड पैरेंट अकाउंट के माध्यम से चैट को फिर से सक्षम कर सकते हैं, लेकिन बेसलाइन लॉक डाउन है।
Roblox Select, जो 9 से 15 साल के आयु वर्ग को कवर करता है, Moderate मैच्योरिटी लेबल वाले कंटेंट तक पहुँच की अनुमति देता है। डिफ़ॉल्ट कम्युनिकेशन सेटिंग्स वर्तमान सेटअप के समान ही रहती हैं, जिसका अर्थ है कि उस समूह के लिए बदलाव कम नाटकीय है। एक बार जब Roblox Select उपयोगकर्ता 13 साल का हो जाता है, तो कुछ पैरेंटल कंट्रोल ढीले हो जाते हैं, हालांकि Roblox Corp का कहना है कि "कुछ कंट्रोल और विजिबिलिटी" तब तक उपलब्ध रहती है जब तक वे पूरी तरह से Select टियर से बाहर नहीं निकल जाते।
बच्चों को या तो Roblox की फेशियल एज एस्टिमेशन टेक्नोलॉजी के माध्यम से या एक वेरिफाइड पैरेंट के माध्यम से उनकी कैटेगरी में असाइन किया जाएगा। यह फेशियल एस्टिमेशन सिस्टम कुछ समय से चल रहा है, और इसकी सटीकता यहाँ बहुत मायने रखेगी। एक सिस्टम केवल उतना ही अच्छा होता है जितना उसका प्रवर्तन।
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बच्चों के अकाउंट के लिए गेम्स कैसे अप्रूव होते हैं
Roblox Corp केवल डेवलपर्स से सेल्फ-रिपोर्टेड कंटेंट लेबल पर निर्भर नहीं है। कंपनी का कहना है कि वह अतिरिक्त मूल्यांकन मानदंड का उपयोग कर रही है जिसमें डेवलपर वेरिफिकेशन और "रियल-टाइम इवैल्यूएशन" शामिल है, जो कि बच्चों के अकाउंट के लिए स्वचालित रूप से उपलब्ध होने से पहले गेम्स वास्तव में युवा खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त हैं या नहीं, इसका आकलन करने के लिए यूजर रिपोर्ट की निगरानी करना प्रतीत होता है।
पैरेंटल कंट्रोल भी व्यापक रूप से अधिक ग्रैनुलर हो रहे हैं, जिससे माता-पिता को ब्लंट ऑन/ऑफ टॉगल के बजाय फाइनर-ग्रेन्ड ऑप्शन मिल रहे हैं।
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Kids अकाउंट फेशियल एज एस्टिमेशन या वेरिफाइड पैरेंट के माध्यम से असाइन किए जाएंगे। यदि इनमें से कोई भी लागू नहीं है, तो माता-पिता को जून रोलआउट से पहले सक्रिय रूप से अपना अकाउंट लिंक करना चाहिए।
महत्वाकांक्षा और वास्तविकता के बीच का अंतर
Roblox Corp का कहना है कि उसका लक्ष्य "सभी उम्र के उपयोगकर्ताओं के लिए दुनिया का सबसे स्वस्थ प्लेटफॉर्म बनना" है। यह एक महत्वाकांक्षी लक्ष्य है एक ऐसे प्लेटफॉर्म के लिए जिसने यौन सामग्री और ग्रूमिंग पर माता-पिता से क्लास एक्शन मुकदमे, "ऑनलाइन बाल ग्रूमिंग के बारे में चल रही चिंताओं" के बाद ऑस्ट्रेलिया से नियामक दबाव, और एक अब-कुख्यात क्षण का सामना किया है जहां इसके सीईओ ने शिकारी समस्या को "एक अवसर" बताया था।
पैमाने को संदर्भ में रखने के लिए: विश्लेषकों का अनुमान है कि 2025 में Roblox में खिलाड़ियों ने लगभग 10.25 बिलियन मासिक घंटे बिताए, जो Steam, PlayStation और Fortnite के संयुक्त से अधिक है। उस पैमाने पर कंटेंट और कम्युनिकेशन को मॉडरेट करना एक वास्तविक कठिन समस्या है। क्या एज-टियर्ड अकाउंट्स सुई को सार्थक रूप से स्थानांतरित करते हैं, या वे ज्यादातर बढ़ते कानूनी और नियामक दबाव के लिए पीआर प्रतिक्रिया के रूप में काम करते हैं, यह एक ऐसा सवाल है जिसका जवाब देने में महीनों लगेंगे।
प्लेटफॉर्म पर पहले से ही बच्चों वाले माता-पिता के लिए, जून रोलआउट ध्यान देने योग्य है। जैसे ही Roblox रोलआउट टाइमलाइन पर अधिक विवरण की पुष्टि करता है और मौजूदा अकाउंट को नए टियर में कैसे माइग्रेट किया जाएगा, इस पर अपडेट के लिए नवीनतम गेमिंग न्यूज़ देखें। यदि आप व्यापक संदर्भ चाहते हैं कि प्लेटफॉर्म वर्तमान में आयु सत्यापन को कैसे संभाल रहे हैं, तो हमारे नवीनतम रिव्यू और फीचर्स में बहुत सारे प्रासंगिक कवरेज हैं।







