Liquid Swords के फाउंडर Christofer Sundberg ने कन्फर्म किया है कि Samson सितंबर में Xbox Series X|S और PS5 पर आ रहा है। इस साल की शुरुआत में PC पर खराब शुरुआत के बाद, यह गेम का पहला कंसोल रिलीज़ है।
Sundberg ने अपने सोशल मीडिया पर यह न्यूज़ शेयर करते हुए छोटा सा मैसेज लिखा: "Console players, welcome to Tyndalston. Let's make it a blast." अभी कोई स्पेसिफिक डेट नहीं दी गई है, सिर्फ सितंबर का विंडो बताया गया है।
Samson असल में क्या है
अगर आपने इस नाम के बारे में नहीं सुना है, तो यहाँ पूरी जानकारी है। Samson एक थर्ड-पर्सन ड्राइवर और ब्रॉलर गेम है जो Tyndalston में सेट है। यह एक ऐसी ग्रिटी सिटी है जो मसल कार्स, स्ट्रीट फाइट्स और क्राइम के इर्द-गिर्द बनी है। गेम की तुलना अक्सर Driver सीरीज़ और Mad Max से की जाती है, जो व्हीकल चेज़ और हैंड-टू-हैंड कॉम्बैट को ऐसे मिलाता है जिसने लॉन्च से पहले काफी एक्साइटमेंट पैदा की थी।
कहानी आपको टाइटल कैरेक्टर के रोल में डालती है, एक ऐसा आदमी जो उस शहर में वापस लौट रहा है जिसने उसे बहुत मुश्किलों में पाला है, और अब वह खतरनाक कर्ज़ और अपनी बहन को मोहरे की तरह इस्तेमाल किए जाने के बीच फंसा हुआ है। यह PS3-एरा का एक नो-फ्रिल्स एक्शन गेम है जिसे काफी स्टाइल के साथ पेश किया गया है।
खास बात यह है कि इसका कॉन्सेप्ट वाकई दमदार था। प्री-रिलीज़ बज़ काफी रियल था, और गेमप्ले लूप बिल्कुल उस तरह का मिड-बजट एक्शन गेम लग रहा था जिसकी मार्केट में कमी है।
PC लॉन्च जो उम्मीद के मुताबिक नहीं रहा
बात यह है: Samson जब PC पर रिलीज़ हुआ तो इसे "Mixed" रिस्पॉन्स मिला, और यह कहना भी काफी उदार होगा। प्लेयर्स का फीडबैक लगातार बग्स, परफॉरमेंस की समस्याओं और पॉलिश की कमी की ओर इशारा कर रहा था, जिससे गेम अधूरा लग रहा था। एम्बिशन तो दिख रही थी, लेकिन लॉन्च के समय एग्जीक्यूशन काफी खराब रहा।
Liquid Swords इसके बाद चुप नहीं बैठा। स्टूडियो ने 2026 का रोडमैप पब्लिश किया और उस गेम को डिलीवर करने का वादा किया जिसे बनाने में उन्होंने सालों लगाए थे। इस कंसोल अनाउंसमेंट से कुछ हफ्ते पहले ही Sundberg ने पोस्ट किया था कि "Samson के कंसोल वर्ज़न्स पर काम बहुत अच्छे से चल रहा है," जो पीछे मुड़कर देखें तो एक साफ संकेत था कि रिलीज़ विंडो आने वाली है।
कंसोल वर्ज़न कैसा दिख सकता है
टाइमिंग यहाँ बहुत मायने रखती है। PC पर खराब लॉन्च के बाद आने वाले कंसोल रिलीज़ को अक्सर एक्स्ट्रा डेवलपमेंट टाइम का फायदा मिलता है। Liquid Swords के पास काम करने के लिए महीनों का रियल-वर्ल्ड फीडबैक है, और जिस तरह से वे लगातार पैचिंग और कम्युनिकेट कर रहे हैं, उससे लगता है कि Xbox और PS5 वर्ज़न उस स्थिति में रिलीज़ नहीं होंगे जैसी PC वर्ज़न की थी।
कम से कम यह एक ऑप्टिमिस्टिक नज़रिया है। ऐसी स्थितियों में ज़्यादातर प्लेयर्स यह भूल जाते हैं कि कंसोल सर्टिफिकेशन रिक्वायरमेंट्स एक बेसलाइन स्टेबिलिटी की मांग करती हैं जो PC रिलीज़ में नहीं होती। गेम को लाइव होने से पहले प्लेटफॉर्म होल्डर के चेक से गुजरना होगा, जो क्वालिटी कंट्रोल की एक ऐसी लेयर जोड़ता है जिसे PC स्टोरफ्रंट्स उस तरह से एनफोर्स नहीं करते।
Samson अकेला गेम नहीं है जिस पर इस सितंबर नज़र रखनी चाहिए। अगर आप अपना कंसोल कैलेंडर प्लान कर रहे हैं और जानना चाहते हैं कि और क्या आने वाला है, तो हमारी gaming guides में रिलीज़ डेट ब्रेकडाउन और अपकमिंग टाइटल्स की प्री-लोड जानकारी मौजूद है। उदाहरण के लिए, अगर आपने Saros की लॉन्च विंडो डिटेल्स मिस कर दी हैं, तो Saros release date and exact start times guide में आपको सब कुछ मिल जाएगा।
सितंबर की विंडो काफी करीब है, इसलिए जल्द ही एक स्पेसिफिक डेट सामने आ जानी चाहिए। Liquid Swords के चैनल्स पर नज़र रखें और Invincible VS release date guide चेक करें, ताकि आपको याद रहे कि रिलीज़ से कुछ हफ्ते पहले कंसोल लॉन्च विंडो आमतौर पर कैसे काम करती है।









