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Shinji Mikami founds new studio, Kamuy Inc.
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Shinji Mikami का नया स्टूडियो Unbound एक ओरिजिनल AAA IP बना रहा है

Shinji Mikami का नया स्टूडियो, Unbound, Unreal Engine 5 का उपयोग करके PS5, Xbox और PC के लिए एक ओरिजिनल AAA IP विकसित कर रहा है।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

अद्यतनित Jun 9, 2026

Shinji Mikami founds new studio, Kamuy Inc.

"मैं अभी कोई डिटेल्स नहीं दे सकता, लेकिन यह हाई-एंड कंज्यूमर्स के लिए एक AAA टाइटल है," Unbound Games के प्रोड्यूसर Masato Kimura ने स्टूडियो की ऑफिशियल वेबसाइट पर पब्लिश एक इंटरव्यू में कहा। यह कोट आपको वह सब कुछ बताता है जो आपको यह जानने के लिए चाहिए कि Shinji Mikami आगे क्या करने वाले हैं।

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Unbound Games के Mikami का नया स्टूडियो होने की पुष्टि

Shinji Mikami के Tango Gameworks के बाद के वेंचर के बारे में और डिटेल्स सामने आई हैं। Unbound Games की वेबसाइट कम से कम एक साल से लाइव है, लेकिन हाल ही में यह चर्चा में आई है, जिससे पता चला कि स्टूडियो May 2023 से काम कर रहा है और Mikami इसके रिप्रेजेंटेटिव डायरेक्टर हैं।

स्टूडियो में फिलहाल करीब 50 लोग काम कर रहे हैं, और इसे बढ़ाकर लगभग 150 करने की योजना है। Unbound खुद को एक "पूरी तरह से इंडिपेंडेंट कंपनी" के रूप में डिस्क्राइब करता है, जो "हाई-एंड कंज्यूमर गेम्स डेवलप कर रही है और ओरिजिनल AAA टाइटल्स बना रही है।"

Unbound Games studio reveal

Unbound Games studio reveal

Unbound क्या बना रहा है

स्टूडियो की साइट पर एक्टिव जॉब लिस्टिंग्स इस बात की पुष्टि करती हैं कि Unbound Games एक "हाई-एंड" ओरिजिनल IP प्रोजेक्ट डेवलप कर रहा है। अब तक कंफर्म हुई मुख्य डिटेल्स:

  • Unreal Engine 5 पर बनाया जा रहा है
  • PS5, Xbox, और PC को टारगेट कर रहा है
  • इसे एक ओरिजिनल IP के रूप में डिस्क्राइब किया गया है, जो किसी मौजूदा फ्रेंचाइजी से नहीं जुड़ा है
  • स्टूडियो की भविष्य में छोटे स्केल के टाइटल्स पर भी काम करने की इच्छा है

Kimura ने स्टूडियो के एम्बिशन और जापान में AAA डेवलपमेंट की रियलिटी के बारे में खुलकर बात की। उन्होंने समझाया, "जापान में ओवरसीज AAA टाइटल्स जैसा काम करना मुश्किल होगा, जिसके लिए सैकड़ों अरब येन और सैकड़ों लोगों की पांच से सात साल तक मेहनत की जरूरत होती है। इसलिए, हम AAA क्वालिटी और AA कंटेंट का लक्ष्य रख रहे हैं, और इसीलिए हम एक ऐसा टाइटल बना रहे हैं जो एक रिच गेमिंग एक्सपीरियंस दे और आपको पूरी तरह से उसकी दुनिया में खो जाने का मौका दे।"

इसकी गहराई को समझें। Unbound, Rockstar Games जैसी किसी प्रोडक्शन के स्केल की बराबरी करने की कोशिश नहीं कर रहा है। स्टूडियो एक जापानी इंडिपेंडेंट टीम के लिए स्कोप को मैनेज रखते हुए AAA क्वालिटी बार को टारगेट कर रहा है।

danger
Unbound Games ने अपने पहले प्रोजेक्ट के लिए किसी टाइटल नेम, रिलीज विंडो या गेमप्ले डिटेल्स की घोषणा नहीं की है। वर्तमान की सभी जानकारी जॉब लिस्टिंग्स और स्टूडियो की वेबसाइट पर दिए गए एक इंटरनल इंटरव्यू से आई है।

स्टूडियो के पीछे की टीम

स्टूडियो के प्रोफाइल पेज पर उन स्टाफ मेंबर्स की लिस्ट है जिनका बैकग्राउंड गेमिंग हिस्ट्री की कुछ सबसे प्रशंसित फ्रेंचाइजी में रहा है, जिसमें Silent Hill, Resident Evil, Shadow of the Colossus, और Hi-Fi Rush शामिल हैं।

एक नामी कोलैबोरेटर Masato Kimura हैं, एक ऐसे प्रोड्यूसर जिनके क्रेडिट्स में Ghostwire: Tokyo, Hi-Fi Rush, Devil May Cry, और Resident Evil शामिल हैं। उन्हें Mikami का लंबे समय का कोलैबोरेटर बताया गया है और वे Unbound में एक सेंट्रल रोल निभाते दिख रहे हैं।

Kimura ने स्टूडियो की डेवलपमेंट फिलॉसफी के बारे में भी बात की, और एक ऐसी कल्चर का जिक्र किया जो इटरेशन और एक्सपेरिमेंटेशन पर बनी है। उन्होंने कहा, "कुछ नया बनाने के लिए बार-बार ट्रायल और एरर, इम्प्लीमेंटेशन और मॉडिफिकेशन, टिंकरिंग और कभी-कभी डिलीशन की जरूरत होती है। क्योंकि हम बार-बार बनाकर और बिगाड़कर क्रिएट करते हैं, चीजें हमेशा प्लान के मुताबिक नहीं होतीं, और कंटेंट लगातार बदलता रहता है।"

Powered by Unreal Engine 5

Powered by Unreal Engine 5

Mikami का Unbound तक का सफर

Shinji Mikami ने 2010 में Tango Gameworks की स्थापना की थी, जिसने The Evil Within, Ghostwire: Tokyo, और क्रिटिकली एक्लेम्ड Hi-Fi Rush रिलीज किए। उन्होंने 2023 में स्टूडियो छोड़ दिया, उसी साल जब Unbound की स्थापना हुई थी।

Capcom में Mikami की विरासत को शब्दों में बयां करना मुश्किल है। उन्होंने ओरिजिनल Resident Evil, इसके मशहूर 2002 GameCube रीमेक, और Resident Evil 4 को डायरेक्ट किया, ऐसे टाइटल्स जिन्होंने दशकों तक सर्वाइवल हॉरर और एक्शन-एडवेंचर जॉनर को शेप दिया।

2020 में, Mikami ने पब्लिकली कहा था कि वे रिटायर होने से पहले एक और वीडियो गेम प्रोजेक्ट डायरेक्ट करना चाहते हैं, और नोट किया कि उनके आइडियाज सिर्फ हॉरर जॉनर तक सीमित नहीं हैं। क्या Unbound का पहला टाइटल उनका आखिरी डायरेक्टोरियल प्रोजेक्ट होगा, यह अभी कंफर्म नहीं है।

2026 में खेलने के लिए टॉप गेम्स के बारे में हमारे आर्टिकल्स जरूर देखें:

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अक्सर पूछे जाने वाले सवाल (FAQs)

Unbound Games क्या है?

Unbound Games एक नया इंडिपेंडेंट स्टूडियो है जिसे Shinji Mikami ने May 2023 में स्थापित किया था। यह फिलहाल Unreal Engine 5 का उपयोग करके PS5, Xbox, और PC के लिए एक ओरिजिनल AAA IP डेवलप कर रहा है।

क्या Shinji Mikami ने घोषणा की है कि Unbound कौन सा गेम बना रहा है?

नहीं। अभी तक, किसी टाइटल नेम, जॉनर या रिलीज डेट का खुलासा नहीं हुआ है। प्रोड्यूसर Masato Kimura ने पुष्टि की है कि यह एक AAA टाइटल है लेकिन कहा कि इस समय और अधिक डिटेल्स शेयर नहीं की जा सकतीं।

Unbound Games में और कौन काम करता है?

स्टूडियो में लगभग 50 कर्मचारी हैं, जिनमें ऐसे स्टाफ शामिल हैं जिन्होंने पहले Resident Evil, Silent Hill, Shadow of the Colossus, और Hi-Fi Rush जैसी फ्रेंचाइजी पर काम किया है। प्रोड्यूसर Masato Kimura एक कंफर्म नाम वाले कर्मचारी हैं।

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June 9th 2026

पोस्ट किया गया

June 9th 2026

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