Shinji Mikami founds new studio, Kamuy Inc.

Shinji Mikami का नया स्टूडियो Unbound एक ओरिजिनल AAA IP बना रहा है

Shinji Mikami के नए स्टूडियो, Unbound Games, ने खुलासा किया है कि वे Unreal Engine 5 का उपयोग करके PS5, Xbox और PC के लिए एक हाई-एंड ओरिजिनल IP विकसित कर रहे हैं।

Eliza Crichton-Stuart

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अद्यतनित

Shinji Mikami founds new studio, Kamuy Inc.

"मैं अभी कोई भी details नहीं दे सकता, लेकिन यह high-end consumers के लिए एक AAA title है," Unbound Games के producer, Masato Kimura ने studio की official website पर published एक interview में कहा। यह quote आपको ज़्यादातर वही बताता है जो आपको जानने की ज़रूरत है कि Shinji Mikami आगे क्या कर रहे हैं।

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Unbound Games, Mikami के New Studio के तौर पर Confirmed

Shinji Mikami के Tango Gameworks के बाद के venture के बारे में और details सामने आई हैं। Unbound Games के लिए एक website कम से कम एक साल से live है लेकिन हाल ही में widely circulate हुई है, जिससे पता चलता है कि studio May 2023 से operate कर रहा है, जिसमें Mikami representative director के तौर पर काम कर रहे हैं।

Studio में currently लगभग 50 people काम करते हैं, और लगभग 150 तक scale up करने की plans हैं। Unbound खुद को "fully independent company, developing high-end consumer games, creating original AAA titles" के तौर पर describe करता है।

Unbound Games studio reveal

Unbound Games studio reveal

Unbound क्या बना रहा है

Studio की site पर active job listings के अनुसार, Unbound Games currently एक "high-end" original IP project पर development में है। अब तक confirmed key details:

  • Unreal Engine 5 पर built
  • PS5, Xbox, और PC को targeting
  • एक original IP के तौर पर describe किया गया है, किसी भी existing franchise से tied नहीं है
  • Studio के पास future में smaller-scale titles पर concurrently काम करने की aspirations भी हैं

Kimura, studio की ambitions और Japan में AAA development की realities के बारे में candid थे। "Japan में उसी तरह का काम करना मुश्किल होगा जैसे overseas AAA titles करते हैं, जिन्हें बनाने के लिए hundreds of billions of yen और hundreds of people को पांच से सात साल तक काम करने की ज़रूरत होती है," उन्होंने समझाया। "इसलिए, हम AAA quality और AA content को target कर रहे हैं, इसीलिए हम एक ऐसा title बना रहे हैं जो एक rich gaming experience प्रदान करता है और आपको इसके world में पूरी तरह से immerse होने देता है।"

ज़्यादातर players उस statement में nuance को miss कर देते हैं। Unbound, Rockstar Games production जैसी किसी चीज़ के sheer scale से match करने की कोशिश नहीं कर रहा है। Key बात यह है कि studio AAA की quality bar को target कर रहा है, जबकि scope को एक Japanese independent team के लिए manageable रख रहा है।

Studio के पीछे की Team

Studio के profile page पर gaming history की कुछ सबसे acclaimed franchises में background वाले staff listed हैं, जिनमें Silent Hill, Resident Evil, Shadow of the Colossus, और Hi-Fi Rush शामिल हैं।

एक named collaborator Masato Kimura हैं, जो एक producer हैं जिनके credits में Ghostwire: Tokyo, Hi-Fi Rush, Devil May Cry, और Resident Evil शामिल हैं। उन्हें एक longtime Mikami collaborator के तौर पर describe किया गया है और वह Unbound में एक central role निभाते हुए नज़र आते हैं।

Kimura ने studio की development philosophy पर भी बात की, iteration और experimentation पर built एक culture को describe करते हुए। "कुछ नया बनाने के लिए repeated trial and error, implementation and modification, tinkering, और कभी-कभी deletion की भी ज़रूरत होती है," उन्होंने कहा। "क्योंकि हम repeatedly build and break करके, यह और वह try करके बनाते हैं, चीज़ें हमेशा planned के अनुसार नहीं होती हैं, और content constantly बदलता रहता है।"

Powered by Unreal Engine 5

Powered by Unreal Engine 5

Mikami का Unbound तक का Path

Shinji Mikami ने 2010 में Tango Gameworks की स्थापना की, जिसने The Evil Within, Ghostwire: Tokyo, और critically acclaimed Hi-Fi Rush को release किया। उन्होंने 2023 में studio छोड़ा, उसी साल Unbound की स्थापना हुई।

Capcom में Mikami की legacy को कम करके नहीं आंका जा सकता। उन्होंने original Resident Evil, इसके celebrated 2002 GameCube remake, और Resident Evil 4 को direct किया, titles जिन्होंने survival horror और action-adventure genres को दशकों तक shape किया।

2020 में, Mikami ने public तौर पर कहा था कि वह retiring से पहले एक और video game project direct करना चाहते हैं, यह noting करते हुए कि उनके ideas horror genre तक सीमित नहीं थे। Whether Unbound का debut title वह final directorial project होगा, यह unconfirmed बना हुआ है।

Source: Videogameschronicle

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Frequently Asked Questions (FAQs)

Unbound Games क्या है?

Unbound Games, Shinji Mikami द्वारा May 2023 में founded एक नया independent studio है। यह currently PS5, Xbox, और PC के लिए Unreal Engine 5 का उपयोग करके एक original AAA IP develop कर रहा है।

क्या Shinji Mikami ने announce किया है कि Unbound कौन सा game बना रहा है?

नहीं। अभी तक, कोई title name, genre, या release date reveal नहीं किया गया है। Producer Masato Kimura ने confirm किया कि यह एक AAA title है लेकिन कहा कि अभी कोई और details share नहीं की जा सकतीं।

Unbound Games में और कौन काम करता है?

Studio में लगभग 50 employees हैं, जिनमें staff शामिल हैं जिन्होंने पहले Resident Evil, Silent Hill, Shadow of the Colossus, और Hi-Fi Rush जैसी franchises पर काम किया है। Producer Masato Kimura एक confirmed named employee हैं।

घोषणाएँ

अद्यतनित

March 31st 2026

पोस्ट किया गया

March 31st 2026

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