यह एक पैटर्न बनता जा रहा है। पहली लहर के 30 दिनों से भी कम समय में, Slay the Spire 2 एक बार फिर से नेगेटिव Steam रिव्यूज से भर गया है, और स्थिति पिछली बार जैसी ही दिख रही है।
दूसरी लहर का कारण क्या था?
17 अप्रैल को, Mega Crit ने Slay the Spire 2 के लिए Major Update #1 जारी किया, जो बीटा के बजाय मेन ब्रांच पर आने वाला पहला बड़ा पैच था। इस अपडेट में पिछले महीने के बीटा टेस्टिंग की सभी चीजें एक साथ शामिल हैं: दर्जनों नए art assets, नए relics, bug fixes, और Ironclad के लिए "Not Yet" सहित नए कार्ड, जो एक रेयर कार्ड है और 10 HP रिस्टोर करता है।
अपडेट लाइव होने के 12 घंटों के भीतर, गेम ने Steam पर 3,609 नेगेटिव रिव्यूज जमा कर लिए थे। इनमें से अधिकांश रिव्यूज चीन स्थित अकाउंट्स से आए थे।
Kotaku के अनुसार, शिकायतें पिछली रिव्यू-बॉम्ब कैम्पेन के लगभग समान हैं। खिलाड़ी इनफिनिट कॉम्बो सेटअप्स को हटाने से नाराज़ हैं, विशेष रूप से Hellraiser के Pommel Strike के साथ इंटरैक्ट करने के तरीके में बदलाव, और Doormaker बॉस फाइट में बफ्स। कई नेगेटिव रिव्यूज में Mega Crit के सह-संस्थापक Anthony Giovannetti का नाम भी लिया गया है। Giovannetti ने पहले खिलाड़ियों से गेम के इन-गेम रिपोर्ट फंक्शन के माध्यम से बैलेंस फीडबैक सबमिट करने के लिए कहा था, बजाय इसके कि Steam रिव्यू स्कोर को नुकसान पहुंचाया जाए।
जानकारी
Slay the Spire 2 को भी लगभग एक महीने पहले इसी तरह के बैलेंस शिकायतों को लेकर रिव्यू-बॉम्ब किया गया था, जिसमें मुख्य रूप से इनफिनिट कॉम्बो नर्फ्स और Doormaker की कठिनाई को निशाना बनाया गया था। यह 30 दिनों के भीतर दूसरी घटना है।
चीनी खिलाड़ी Steam रिव्यूज का सहारा क्यों ले रहे हैं?
बात यह है: यह सिर्फ खिलाड़ियों का बेवजह गुस्सा नहीं है। चीन में सरकार के इंटरनेट प्रतिबंधों, जिन्हें आमतौर पर "Great Firewall" कहा जाता है, के कारण X और Discord जैसे सोशल प्लेटफॉर्म ब्लॉक हैं। Slay the Spire 2 के चीनी खिलाड़ी बेस के एक बड़े हिस्से के लिए, Steam का रिव्यू सिस्टम कुछ सार्वजनिक चैनलों में से एक है जिसे वे वास्तव में अपनी निराशा व्यक्त करने के लिए एक्सेस कर सकते हैं।
यह संदर्भ रिव्यू-बॉम्बिंग को एक रचनात्मक फीडबैक मैकेनिज्म नहीं बनाता है, लेकिन यह बताता है कि क्यों Steam प्रेशर वाल्व बनता जा रहा है। जब अधिकांश खिलाड़ी इन नंबरों को देखते हैं, तो वे यह नहीं समझ पाते कि नेगेटिव रिव्यूज गेम की क्वालिटी पर फैसला नहीं हैं, बल्कि वे प्लेटफ़ॉर्म एक्सेस सीमाओं द्वारा संचालित एक विरोध कार्रवाई हैं।
अपडेट अपने आप में काफी सॉलिड है
रिव्यू के शोर को हटा दें, तो Major Update #1 एक महत्वपूर्ण कंटेंट ड्रॉप है। v0.103.2 पैच बीटा रिफाइनमेंट्स के एक महीने के काम को आखिरकार पूरे खिलाड़ी बेस तक पहुंचाता है, और इसमें जोड़ी गई चीजों की मात्रा, नए कार्ड, नए relics, फ्रेश आर्ट, और लक्षित बग फिक्स, इसे गेम के सबसे सार्थक अर्ली एक्सेस अपडेट्स में से एक बनाते हैं।
यहां मुख्य बात यह है कि जिन बैलेंस बदलावों का विरोध किया जा रहा है, वे वही हैं जो हफ्तों से बीटा ब्रांच पर लाइव हैं। जिन खिलाड़ियों ने बीटा को ऑप्ट-इन किया था, उन्हें एडजस्ट करने का समय मिल गया था, और अधिकांश रिपोर्ट्स के अनुसार, बदलाव खेल को दंडित करने के बजाय अधिक सुलभ बनाते हैं। Doormaker बफ्स विशेष रूप से एक ऐसे बॉस को संबोधित करने के लिए डिज़ाइन किए गए थे जिसे कुछ खिलाड़ियों ने विशिष्ट कॉम्बो सेटअप्स के साथ बायपास करना बहुत आसान पाया था।
Mega Crit ने इस दूसरी रिव्यू लहर पर इस समय तक सार्वजनिक रूप से कोई प्रतिक्रिया नहीं दी है। जिस तरह से स्टूडियो ने पहली घटना को संभाला, उसे देखते हुए, एक मापा प्रतिक्रिया या निरंतर चुप्पी की संभावना है, जबकि रिव्यू स्पाइक को Steam के रिव्यू-बॉम्ब डिटेक्शन सिस्टम द्वारा फ्लैग किया जाएगा।
उन खिलाड़ियों के लिए जो अर्ली एक्सेस के माध्यम से Slay the Spire 2 के विकास पर नज़र रखना चाहते हैं, हमारी गेमिंग न्यूज़ आपको अपडेट रखेगी क्योंकि Mega Crit भविष्य के पैच जारी करता है। और यदि आप इस बारे में गहरी जानकारी चाहते हैं कि गेम अभी कैसा है, तो अर्ली एक्सेस की स्थिति की व्यापक तस्वीर के लिए हमारे नवीनतम रिव्यूज देखें।






