Xbox CEO Asha Sharma ने इस हफ्ते पुष्टि की कि Call of Duty फ्रैंचाइज़ ने लाइफटाइम रेवेन्यू में $40 बिलियन का आंकड़ा पार कर लिया है। यह घोषणा 23 अक्टूबर को Call of Duty: Modern Warfare 4 के लॉन्च के कुछ दिनों बाद आई, जिसमें शर्मा ने सार्वजनिक रूप से इस माइलस्टोन के बारे में जानकारी दी और इसका श्रेय Activision की डेवलपमेंट टीम और प्लेयर बेस को दिया। यह सीरीज़ 2003 में शुरू हुई थी, जिसका मतलब है कि इसे उस आंकड़े तक पहुँचने में दो दशक से थोड़ा अधिक समय लगा, जिसे बहुत कम एंटरटेनमेंट फ्रैंचाइज़ ही छू पाती हैं।
$40 बिलियन का असल मतलब क्या है
शर्मा के बयान में यह नहीं बताया गया कि रेवेन्यू का डिस्ट्रीब्यूशन कैसे हुआ है, और Activision अपने किसी भी टाइटल के लिए डेवलपमेंट या मार्केटिंग बजट का सार्वजनिक रूप से खुलासा नहीं करती है। $40 बिलियन का आंकड़ा निश्चित रूप से मेनलाइन गेम सेल्स, इन-गेम कंटेंट परचेज़, Call of Duty: Warzone जैसे स्पिन-ऑफ, मोबाइल एंट्रीज़ और लाइसेंसिंग डील्स का मिश्रण है। Paramount द्वारा प्रोड्यूस की जा रही Call of Duty फिल्म भी डेवलपमेंट में है, और उस डील से जुड़ी कोई भी लाइसेंसिंग फीस कुल रेवेन्यू में शामिल हो सकती है।
बात यह है कि लॉन्च के बाद से फ्रैंचाइज़ ने हर साल एक नई मेनलाइन एंट्री रिलीज़ की है, इसलिए केवल बेस गेम सेल्स से ही रेवेन्यू का ढेर बहुत बड़ा हो जाता है। इसमें फ्री-टू-प्ले Warzone इकोसिस्टम और इसकी बैटल पास इकोनॉमी, साथ ही कई टाइटल्स में सालों से चल रहे वेपन ब्लूप्रिंट्स और ऑपरेटर बंडल्स को जोड़ दें, तो $40 बिलियन का आंकड़ा समझ में आने लगता है।
Call of Duty 2 से Modern Warfare 4 तक
इस माइलस्टोन तक का सफर Call of Duty 2 जैसी एंट्रीज़ से शुरू होता है, जो 2005 का Xbox 360 लॉन्च टाइटल था। इसने सीरीज़ को कंसोल पावरहाउस के रूप में स्थापित करने में मदद की और लाखों प्लेयर्स को इसके सिग्नेचर इन्फैंट्री कॉम्बैट से परिचित कराया। उस गेम ने एक टेम्पलेट सेट किया: टाइट गनप्ले, सिनेमैटिक सेट पीस, और एक मल्टीप्लेयर मोड जिसने लोगों को महीनों तक गेम से जोड़े रखा। इसके बाद 20 से अधिक सालों तक हर साल रिलीज़ आती रहीं, जिनमें से हर एक ने उसी नींव पर काम किया।
यह फ्रैंचाइज़ अब PC, कंसोल, मोबाइल और बैटल रॉयल तक फैली हुई है। Modern Warfare 4, जो कि लेटेस्ट एंट्री है, 23 अक्टूबर को PS5, Xbox Series X, PC और Nintendo Switch 2 पर लॉन्च हुई। शर्मा ने यह पुष्टि नहीं की कि क्या MW4 ने विशेष रूप से सीरीज़ को $40 बिलियन के पार पहुँचाया है, बस इतना कहा कि यह माइलस्टोन अब हासिल कर लिया गया है।
फ्रैंचाइज़ के लिए आगे क्या है
यह सीरीज़ रुकने वाली नहीं है। Activision लंबे समय से चल रही Modern Warfare और Black Ops लाइन्स के साथ-साथ एक बिल्कुल नई Call of Duty सब-सीरीज़ पर सक्रिय रूप से काम कर रही है, जो यह संकेत देता है कि पब्लिशर कंसोलिडेट करने के बजाय विस्तार करना चाहता है। Microsoft द्वारा Activision के अधिग्रहण का मतलब यह भी है कि Call of Duty टाइटल्स अब Xbox Game Pass पर डे-वन उपलब्ध हैं, जो भविष्य में रेवेन्यू मॉडल को बदल देता है क्योंकि सब्सक्रिप्शन एक्सेस पारंपरिक रिटेल की तरह प्रति-यूनिट सेल के आंकड़े जेनरेट नहीं करता है।
यहाँ मुख्य बात यह है कि 23 वर्षों में $40 बिलियन का रेवेन्यू प्रभावशाली है, लेकिन फ्रैंचाइज़ की वर्तमान गति यह बताती है कि अगला बड़ा माइलस्टोन और भी जल्दी आ सकता है। Warzone की ऑनगोइंग लाइव सर्विस, वार्षिक मेनलाइन रिलीज़ और बढ़ता मोबाइल ऑडियंस, ये सभी एक ही रेवेन्यू पूल में योगदान देते हैं।
यदि आप पहली बार सीरीज़ में शामिल हो रहे हैं या यह देख रहे हैं कि सब कुछ कहाँ से शुरू हुआ था, तो Call of Duty 2 strategy guides वर्तमान जनरेशन तक पहुँचने से पहले ओरिएंटेड होने के लिए एक बेहतरीन जगह हैं। अभी और क्या खेलना चाहिए, इस पर व्यापक नज़र डालने के लिए, पूरा gaming guides hub आपकी मदद के लिए मौजूद है।




