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Sony ने Metal Gear Solid फ़िल्म के लिए फिर से डायरेक्टर्स साइन किए

Sony ने Metal Gear Solid फिल्म के लिए Zach Lipovsky और Adam B. Stein को चुना है, जिससे 2006 में घोषित यह प्रोजेक्ट फिर से शुरू हो गया है।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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अद्यतनित Jun 9, 2026

Metal Gear Solid x Rainbow Six Siege ...

बीस साल का इंतज़ार उस codec call के लिए बहुत लंबा होता है जो कभी आती ही नहीं। Hideo Kojima ने पहली बार 2006 में Metal Gear Solid फिल्म अडैप्टेशन की घोषणा की थी। इन सालों में Viggo Mortensen, Hugh Jackman जैसे नाम और डायरेक्टर Paul Thomas Anderson व Jordan Vogt-Roberts जैसे लोग चर्चाओं में आते-जाते रहे, लेकिन फिल्म कभी pre-production स्टेज से आगे नहीं बढ़ पाई। अब Sony फिर से cardboard box में वापस आ गया है और घोषणा की है कि नए डायरेक्टर्स के साथ यह प्रोजेक्ट आगे बढ़ रहा है।

Sony ने डायरेक्टर जोड़ी Zach Lipovsky और Adam B. Stein को कई प्रोजेक्ट्स के लिए साइन किया है, जिसमें Metal Gear Solid भी शामिल है। यह जोड़ी मुख्य रूप से Final Destination: Bloodlines के लिए जानी जाती है, और Sony के स्लेट में एक एनिमेटेड Venom मूवी और The Earthling नाम की एक sci-fi फिल्म भी शामिल है। एक बयान में, डायरेक्टर्स ने Metal Gear Solid को "एक सिनेमैटिक मास्टरपीस जिसने वीडियो गेम्स में हमेशा के लिए क्रांति ला दी" बताया और कहा कि वे "Hideo Kojima के आइकॉनिक किरदारों और अविस्मरणीय दुनिया को पर्दे पर उतारने के लिए रोमांचित और सम्मानित महसूस कर रहे हैं।"

अनाउंसमेंट कोट्स के हिसाब से यह सब सामान्य है। यहाँ मुख्य बात यह है कि एक डील असल में मौजूद है, जो कि पिछले दो दशकों में इस प्रोजेक्ट के पास कभी नहीं थी।

Snake के codec monologues से भी लंबा डेवलपमेंट इतिहास

संदर्भ के लिए, Metal Gear सीरीज़ ने 65 मिलियन से अधिक गेम्स बेचे हैं। इस फ्रैंचाइज़ के पास ऑडियंस, कल्चरल वेट और इतना गहरा सोर्स मटेरियल है कि तीन फिल्में बन जाएं। समस्या कभी डिमांड की नहीं रही। वीडियो गेम अडैप्टेशन का एक लंबा इतिहास रहा है जहाँ उन्हें अनाउंस किया जाता है, टैलेंट को जोड़ा जाता है, और फिर एक भी फ्रेम शूट होने से पहले ही वे चुपचाप खत्म हो जाते हैं। Just Cause की घोषणा 2011 में हुई थी। Splinter Cell की फिल्म 2005 से ही डेवलपमेंट में थी। दोनों में से कोई भी कभी नहीं आई।

Metal Gear Solid लगभग पूरी तरह से उसी पैटर्न में फिट बैठती है। 2006 की घोषणा के साथ काफी मोमेंटम था, और गेम का सिनेमैटिक DNA इसे अडैप्टेशन के लिए एक स्पष्ट उम्मीदवार बनाता था। लेकिन 20 साल के डेवलपमेंट लिम्बो के बाद, फैंस ने अपने उत्साह को काबू में रखना सीख लिया है।

danger
साइन की गई डील एक तैयार फिल्म की गारंटी नहीं देती है। कई हाई-प्रोफाइल वीडियो गेम अडैप्टेशन इस स्टेज तक पहुँचे हैं और कभी आगे नहीं बढ़ पाए।

डायरेक्टर्स बहुत, बहुत व्यस्त हैं

बात यह है कि: Lipovsky और Stein इस प्रोजेक्ट के आकार लेने का इंतज़ार करते हुए खाली नहीं बैठे हैं। Sony के साथ अपने कमिटमेंट्स के अलावा, यह जोड़ी एक नई Gremlins मूवी, Amblin Entertainment के साथ Long Lost नाम की फिल्म, और Paramount में The Traveler नाम के किसी प्रोजेक्ट से भी जुड़ी है। यह एक साथ बहुत सारी प्लेट्स घुमाने जैसा है, और Metal Gear Solid एक ऐसी प्रॉपर्टी है जिसे सही ढंग से बनाने के लिए गंभीर ध्यान देने की आवश्यकता है।

सोर्स मटेरियल, यानी PlayStation पर ओरिजिनल Metal Gear Solid, लंबे कटसीन, पॉलिटिकल फिलॉसफी, फोर्थ-वॉल ब्रेक्स और एक ऐसे विलेन के इर्द-गिर्द बनी है जो न्यूक्लियर डेटरेंस पर 20 मिनट का भाषण देता है। इसे बिना इसकी खासियत खोए दो घंटे की फिल्म में बदलना एक वास्तविक क्रिएटिव चुनौती है, न कि सिर्फ एक लाइसेंसिंग एक्सरसाइज।

Snake कौन बनेगा?

डील होने के बाद, कास्टिंग को लेकर अटकलें लगना स्वाभाविक है। रिपोर्ट्स के मुताबिक Oscar Isaac फिल्म के Vogt-Roberts वाले वर्शन से जुड़े थे। Reacher स्टार Alan Ritchson ने हाल ही में Solid Snake के लुक में अपनी एक फोटो पोस्ट की और कैप्शन दिया "The Dream," जिसे इंटरनेट ने उतनी ही गंभीरता से लिया जितनी उम्मीद थी। इन चर्चाओं में Karl Urban का नाम भी लिया जाता है।

किसी भी कास्टिंग की पुष्टि नहीं हुई है। इस स्टेज पर, प्रोजेक्ट डेवलपमेंट में है, जिसका हॉलीवुड की भाषा में मतलब है कि यह अभी सिर्फ कागजों पर मौजूद है और इससे ज्यादा कुछ नहीं।

सीरीज़ के उन फैंस के लिए जो दो दशकों से इस पर नज़र रखे हुए हैं, सतर्क आशावाद (cautious optimism) ही सही रुख है। डील असली है, डायरेक्टर्स के पास हाल ही में एक हिट है, और Sony स्पष्ट रूप से IP में वैल्यू देखता है, खासकर Metal Gear Solid Delta: Snake Eater के बाद जिसने फ्रैंचाइज़ को 65 मिलियन यूनिट्स की बिक्री के पार पहुँचा दिया है। क्या फिल्म वास्तव में सिनेमाघरों तक पहुँचेगी, यह पूरी तरह से एक अलग सवाल है। कास्टिंग और प्रोडक्शन अपडेट्स के लिए गेमिंग न्यूज़ पर नज़र रखें, और अगर आप यह देखना चाहते हैं कि किन चीज़ों ने इन गेम्स को अडैप्टेशन के लायक बनाया, तो लेटेस्ट रिव्यूज देखें। और अधिक जानकारी के लिए यहाँ देखें:

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