Subnautica 2 के early access में क्रैश लैंड करने वाले प्लेयर्स ने जल्दी ही यह डिस्कवर कर लिया है कि planet Proteus पर hunger कोई ऐसी background mechanic नहीं है जिसे आप ignore कर सकें। Subnautica 2 आपको शुरुआत में ही एक ट्विस्ट देता है: जो खाना आपको मिलता है, हो सकता है वह आपको वास्तव में feed न करे। इस एक design decision ने हजारों प्लेयर्स को जवाब ढूंढने के लिए मजबूर कर दिया है, और community का रिस्पॉन्स काफी loud रहा है।
Subnautica 2 में खाना, दिखने से कहीं ज्यादा complicated क्यों है
ओरिजिनल Subnautica में survival mechanics काफी approachable थीं। एक मछली पकड़ो, उसे खाओ, और आगे बढ़ो। Subnautica 2 इस फाउंडेशन के ऊपर एक नया सिस्टम लेयर करता है जिसे Digestive Incompatibility कहते हैं। आपके starting Lifepod के पास मिलने वाले कुछ creatures आपके character की biology के साथ simply incompatible हैं, जिसका मतलब है कि उन्हें खाने से कुछ नहीं होता, या उससे भी बुरा, वे आपको actively नुकसान पहुँचाते हैं।
बात यह है: गेम हमेशा इसे शुरुआत में क्लियरली एक्सप्लेन नहीं करता है। नए प्लेयर्स अपने कीमती शुरुआती मिनट्स लोकल fauna को अपनी inventory में भरने में बिता देते हैं, और सोचते रह जाते हैं कि उनकी hunger bar क्यों नहीं बढ़ रही। इसका फिक्स बेहतर खाना ढूंढना नहीं है। इसका फिक्स Digestion Adaptation को अनलॉक करना है, जो आपकी biology को लोकल ecosystem को सही तरीके से प्रोसेस करने के लिए एडजस्ट करता है।
Angel Comb creature, जो आपके starting Lifepod के उत्तर (north) में मिलता है, वह key scan है जिसे Biolab में इस adaptation को अनलॉक करने की जरूरत होती है। एक बार जब आपके पास यह हो जाता है, तो आपके आसपास के food sources viable हो जाते हैं। वह एक सिंगल अनलॉक शुरुआती गेम को पूरी तरह से बदल देता है।
जानने लायक food sources
एक बार जब digestion सॉर्ट हो जाता है, तो ओशन खुल जाता है। शुरुआती गेम में सबसे accessible खाना सतह के पास और शैलो रीफ जोन्स में तैरने वाले छोटे passive creatures से मिलता है। इन्हें हाथ से पकड़ा जा सकता है और कच्चा खाया जा सकता है, हालांकि जहाँ संभव हो उन्हें कुक या प्रोसेस करने से आमतौर पर बेहतर hunger restoration मिलता है।
यहाँ salt की जरूरत ज्यादातर प्लेयर्स की उम्मीद से जल्दी पड़ती है। खाने को प्रिजर्व और प्रोसेस करने के लिए salt की जरूरत होती है, और सबसे भरोसेमंद deposits Chap's Blackbox के करीब मिलते हैं, एक ऐसी लोकेशन जहाँ प्लेयर्स शुरुआती एक्सप्लोरेशन के दौरान अक्सर पहुँच जाते हैं। यह जानना कि इसे कहाँ फार्म करना है, बहुत सारा backtracking बचाता है। उस एरिया में एक सिंगल एफिशिएंट रन से लगभग 35 पीस मिल सकते हैं, जो एक मीनिंगफुल फूड सप्लाई सेट करने के लिए काफी है। Subnautica 2 salt farming guide उन सटीक spawn लोकेशन्स को डिटेल में कवर करती है।
कच्चे खाने को इकट्ठा करने के अलावा, Biolab ऐसे passive ऑप्शंस खोलता है जो यह कम करते हैं कि आपको कितनी बार खाना खाने की जरूरत है।
Biomods जो hunger का प्रेशर कम करते हैं
दो passive Biomods फूड मैनेजमेंट के लिए खास तौर पर स्टैंडआउट हैं, और Biolab बनने के बाद दोनों को प्रायोरिटी देना वर्थ है।
Slow Metabolism को Nibbler Mango को स्कैन करके अनलॉक किया जाता है, जो एक creature है और Coral Garden के बाहरी इलाकों और Hydrothermal Vents के पास मिलता है। एक बार इक्विप हो जाने पर, आपका microbiome ज्यादा एफिशिएंट हो जाता है और फूड लॉस काफी कम हो जाता है। उन प्लेयर्स के लिए जिन्हें लगातार खाना ढूंढना थकाऊ लगता है, यह अभी गेम में सबसे ज्यादा quality-of-life इम्प्रूव करने वाला अनलॉक है।
Dermal Garden एक अलग अप्रोच अपनाता है। Alien Ruins के अंदर Needler Nest पर Needler Mango को स्कैन करने से यह अनलॉक होता है। यह धीरे-धीरे आपकी स्किन पर पौष्टिक शैवाल (algae) उगाता है, जो समय के साथ पैसिवली एक फूड आइटम जनरेट करता है। कैच यह है: इसे शैवाल जमा करने के लिए एक खाली inventory स्लॉट चाहिए, और इसका रीजेनरेशन रेट धीमा है। यह प्राइमरी फूड सोर्स के बजाय बैकअप के रूप में सबसे अच्छा काम करता है।
खाने के साथ पानी के लिए, Water Secretion (घास के पैच या छोटी गुफाओं के पास Water Slug को स्कैन करने से) भी इसी तरह काम करता है, जो धीरे-धीरे एक वाटर पैकेट भरता है जो एक inventory स्लॉट लेता है।
ज्यादातर प्लेयर्स जो मिस कर देते हैं वह यह है कि Water Retention और Slow Metabolism साथ मिलकर एक काफी रिलैक्स्ड सर्वाइवल लूप बनाते हैं। आप शिकार करने में कम समय बिताते हैं, inventory मैनेज करने में कम समय लगता है, और Proteus की गहराइयों को एक्सप्लोर करने में ज्यादा समय मिलता है।
कम्युनिटी अभी क्या पता लगा रही है
जब से 14 मई को Subnautica 2 अर्ली एक्सेस में आया है, फूड मैनेजमेंट प्लेयर कम्युनिटीज में सबसे ज्यादा चर्चा के पॉइंट्स में से एक रहा है। खास तौर पर Digestive Incompatibility सिस्टम ने बहुत से लोगों को चौंका दिया, जिससे वर्कअराउंड के व्यापक रूप से जाने जाने से पहले काफी फ्रस्ट्रेशन पैदा हुआ।
आम सहमति यह बन रही है कि गेम उन प्लेयर्स को रिवॉर्ड देता है जो Biomod सिस्टम को ऑप्शनल मानने के बजाय जल्दी अपनाते हैं। Proteus पर सर्वाइवल काफी आसान हो जाता है जब आप biology से लड़ना बंद कर देते हैं और उसके साथ काम करना शुरू कर देते हैं।
हंगर, प्यास, और Digestive Incompatibility कैसे गेम के हर फूड सोर्स के साथ इंटरैक्ट करता है, इसके पूरे ब्रेकडाउन के लिए, Subnautica 2 food, water, and digestion guide में वह सब कुछ है जो आपको खाली पेट मरने से बचने के लिए चाहिए।








