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Super Meat Boy 3D Reviews Well But Struggles to Find Players

Super Meat Boy 3D को मिली अच्छी समीक्षा, पर खिलाड़ी ढूंढने में संघर्ष

Super Meat Boy 3D को अच्छे रिव्यु मिले, लेकिन Steam पर केवल 621 खिलाड़ी ही जुड़े, जो मूल गेम के पीक का केवल 12% है।

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गुडविल और प्लेयर काउंट्स के बीच का अंतर

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Super Meat Boy 3D को प्लेयर्स से काफी अच्छा रिस्पॉन्स मिला है, लेकिन Steam पर इसके नंबर्स कुछ और ही कहानी बयां कर रहे हैं। 390 Steam यूजर्स से 'Very Positive' रिव्यू स्कोर मिलने के बावजूद, लॉन्च के समय गेम का पीक कॉनकरेंट प्लेयर्स (concurrent players) सिर्फ 621 रहा।

गुडविल और प्लेयर काउंट्स के बीच का अंतर

यह 621 का पीक, ओरिजिनल Super Meat Boy के ऑल-टाइम कॉनकरेंट रिकॉर्ड 5,153 का सिर्फ 12 प्रतिशत है। ओरिजिनल गेम अभी भी ज्यादा ट्रैफिक खींच रहा है। रिपोर्टिंग के समय 2010 के इस क्लासिक गेम का 24-घंटे का पीक 531 प्लेयर्स था, जबकि Super Meat Boy 3D गिरकर 432 पर आ गया था। एक सीक्वल का अपने 15 साल पुराने प्रेडिसेसर (predecessor) से लाइव प्लेयर काउंट्स में पीछे रहना काफी निराशाजनक है।

ब्रॉडर Steam चार्ट्स में, Super Meat Boy 3D पिछले 24 घंटों में 1,633वां सबसे ज्यादा खेला जाने वाला गेम रहा, जो Kingdom Hearts 3, Dead Island, Outlast 2, और Spelunky 2 से भी पीछे है।

सीरीज का परफॉरमेंस

यहाँ बताया गया है कि पीक कॉनकरेंट Steam प्लेयर्स के मामले में Super Meat Boy 3D बाकी फ्रेंचाइजी के मुकाबले कहाँ खड़ा है:

GamePeak Concurrent Players
Super Meat Boy5,153
Super Meat Boy 3D621
Super Meat Boy Forever237
Dr. Fetus' Mean Meat Machine62

नंबर्स भले ही कम हों, लेकिन Super Meat Boy 3D, Forever और Dr. Fetus' Mean Meat Machine दोनों से काफी आगे है। Forever, जो एक विवादास्पद ऑटो-रनर (autorunner) था और आंशिक रूप से Edmund McMillen के Team Meat छोड़ने से जुड़ा था, अपने पीक पर सिर्फ 237 प्लेयर्स तक ही पहुँच पाया था।

प्लेयर्स का क्या कहना है

प्लेयर रिव्यूज ही इसकी असली ताकत हैं। एक Steam यूजर ने लिखा, "यह बिल्कुल 2D Super Meat Boy जैसा महसूस होता है लेकिन यह 3D है। यह उन सबसे मजेदार प्लेटफॉर्मर्स में से एक है जो मैंने लंबे समय में खेले हैं।" एक और यूजर ने नोट किया कि Super Meat Boy 3D "ईमानदारी से ओरिजिनल गेम की उम्मीदों पर खरा उतरता है," और फिर एक तीखी टिप्पणी की: "और इसके लिए बस इतना ही काफी था कि इसे Team Meat ने न बनाया हो।"

यह आखिरी कमेंट Sluggerfly की ओर इशारा है, वह स्टूडियो जिसने Team Meat के साथ मिलकर इस गेम को को-डेवलप किया है। यह कोलैबोरेशन कुछ ऐसा लगता है जिसे ओरिजिनल फैंस वाकई पसंद कर सकते हैं, एक तीसरे प्लेयर ने तो इसे "2010 के बाद का पहला अच्छा Meat Boy गेम" तक कह दिया।

390 रिव्यूज के साथ 'Very Positive' रेटिंग क्वालिटी का एक बड़ा संकेत है, भले ही कॉनकरेंट प्लेयर काउंट यह बताता हो कि इसे खेलने वाले लोग कम हैं। कल्ट क्लासिक (cult classic) की कैटेगरी में आना कोई बुरी बात नहीं है, और यह Forever की तुलना में काफी बेहतर स्थिति है।

जो प्लेयर्स यह जानने के लिए उत्सुक हैं कि Super Meat Boy 3D बाकी हालिया प्लेटफॉर्मर्स के मुकाबले कैसा है, वे लेटेस्ट रिव्यूज ब्राउज कर सकते हैं और देख सकते हैं कि यह कॉम्पिटिशन में कहाँ खड़ा है। अगर आने वाले हफ्तों में Game Pass ऑडियंस इसे बड़े पैमाने पर खेलती है, तो Steam नंबर्स इस बात को मापने के लिए सबसे कम प्रासंगिक मेट्रिक हो सकते हैं कि क्या इस गेम को अपनी ऑडियंस मिल गई है। जैसे-जैसे कम्युनिटी गेम के बारे में और गहराई से जान रही है, आप और अधिक गेमिंग गाइड्स और कवरेज चेक आउट कर सकते हैं।

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Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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