The Game Awards 2025 Hit 171 Million Views

लेख सारांश

  1. होम
  2. समाचार
  3. द गेम अवार्ड्स 2025 ने 171 मिलियन व्यूज का आंकड़ा पार किया

द गेम अवार्ड्स 2025 ने 171 मिलियन व्यूज का आंकड़ा पार किया

द गेम अवार्ड्स 2025 ने 171 मिलियन दर्शकों तक पहुंच बनाई, जिसमें फिल्म और संगीत सितारों ने भी भाग लिया, जो गेमिंग संस्कृति में बदलाव को दर्शाता है और डेवलपर्स पर ध्यान केंद्रित रखता है।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

अद्यतनित Mar 31, 2026

The Game Awards 2025 Hit 171 Million Views

The Game Awards 2025 का एडिशन इवेंट के गेमिंग कम्युनिटी और मेनस्ट्रीम एंटरटेनमेंट दोनों के साथ जुड़ने के तरीके में एक बदलाव लेकर आया। जबकि क्रिटिक्स ने पहले शो की फिल्म या म्यूजिक अवार्ड्स को मिरर करने की ज़रूरत पर सवाल उठाया था, इस साल एक ऐसा प्रेजेंटेशन दिया गया जो अधिक बैलेंस्ड और कल्चरली इंटीग्रेटेड लगा। इस इवेंट में हॉलीवुड और म्यूजिक इंडस्ट्री के सेलेब्रिटीज की एक बड़ी रेंज शामिल थी, जिन्होंने गेमिंग पर हावी होने के बजाय उसे कॉम्प्लीमेंट करने वाले तरीकों से पार्टिसिपेट किया।

Lenny Kravitz एक अवार्ड प्रेजेंट करने के लिए आए, उन्होंने बताया कि नए James Bond गेम में एक कैरेक्टर को आवाज़ देना गेमिंग में उनकी पहली एंट्री थी। आने वाली Street Fighter मूवी में Blanka के रूप में Jason Momoa की कास्टिंग को एक नेचुरल फिट के रूप में हाइलाइट किया गया, जबकि Mila Jovovich की अपीयरेंस ने Resident Evil फिल्मों के साथ उनके जुड़ाव को याद दिलाया, जिसने सीरीज के कल्चरल फुटप्रिंट को मजबूत करने में मदद की। Evanescence ने एक म्यूजिकल परफॉरमेंस दी, और यहां तक कि Miss Piggy ने भी एक संक्षिप्त अपीयरेंस दी, जो इवेंट के प्लेफुल साइड को दर्शाती है जबकि फोकस गेम्स पर ही रहा। इन मोमेंट्स ने संकेत दिया कि सेलिब्रिटी इन्वॉल्वमेंट केवल वैलिडेशन के लिए एक टूल के रूप में उपयोग होने के बजाय मीडियम के साथ तेजी से इंटीग्रेटेड हो रहा है।

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
नई गेमिंग डील्स

अपने गेम्स के लिए कम भुगतान करें।

80% तक की छूट पाएं

डील देखें

ऑडियंस और कमर्शियल स्केल में ग्रोथ

The Game Awards 2025 ने कमर्शियल और व्यूअरशिप दोनों टर्म्स में मेज़रेबल ग्रोथ भी दिखाई। ट्रेलर कॉस्ट्स कथित तौर पर महत्वपूर्ण थीं, जिसमें 60-सेकंड के स्लॉट का अनुमान $450,000 था और तीन मिनट से अधिक के क्लिप $1 मिलियन से अधिक थे। इस बीच, अनऑडिटेड व्यूअरशिप साल-दर-साल 11 प्रतिशत बढ़कर अनुमानित 171 मिलियन हो गई, जो ग्लोबल एंगेजमेंट में एक लॉन्ग-टर्म अपवर्ड ट्रेंड को जारी रखती है। 2014 से, जब व्यूअरशिप 2 मिलियन से कम थी, शो ने लगातार अपनी ऑडियंस का विस्तार किया है, जो 2025 में 171 मिलियन पर पहुंच गई। जबकि ये आंकड़े अनऑडिटेड हैं, यह ट्रेंड वीडियो गेम कल्चर में बढ़ती ग्लोबल इंटरेस्ट को दर्शाता है।

सेलिब्रिटी वैलिडेशन से कल्चरल पार्टिसिपेशन की ओर एक बदलाव

ऐतिहासिक रूप से, Spike Video Game Awards (2003–2013) जैसे इवेंट्स अक्सर गेम डेवलपर्स पर हॉलीवुड अपीयरेंस को प्राथमिकता देते थे, इंडस्ट्री को कथित लेजिटिमेसी देने के लिए सेलिब्रिटी इन्वॉल्वमेंट का उपयोग करते थे। हालांकि, 2025 के शो ने एक स्पष्ट बदलाव को हाइलाइट किया। सेलेब्रिटीज गेमिंग कल्चर में पार्टिसिपेट करते हुए दिखाई दिए, बजाय इसके कि वे उस पर हावी हों, चाहे वह कैरेक्टर्स को आवाज़ देने, प्रोजेक्ट्स को सपोर्ट करने, या फैन्स के साथ एंगेज होने के माध्यम से हो। यह अप्रोच बताता है कि The Game Awards को अब एक्सटर्नल वैलिडेशन की आवश्यकता नहीं है, जो मीडियम के बढ़ते कल्चरल कॉन्फिडेंस को दर्शाता है।

कमर्शियल, सेलिब्रिटी और गेमिंग इंटरेस्ट्स को बैलेंस करना

2025 के शो ने कमर्शियल गोल्स, सेलिब्रिटी अपीयरेंस और गेमिंग कम्युनिटी पर वास्तविक ध्यान के बीच एक संतुलन बनाने में कामयाबी हासिल की। स्टार्स का इंटीग्रेशन परफॉरमेटिव के बजाय परपसफुल लगा, और शो ने डेवलपर्स और उनके काम पर फोकस बनाए रखा। लंबे समय से देखने वाले दर्शकों के लिए, विशेष रूप से पुराने गेमिंग डेमोग्राफिक्स से आने वालों के लिए, यह संतुलन पिछले एडिशंस की तुलना में अधिक एन्जॉयबल और क्रेडिबल एक्सपीरियंस में योगदान कर सकता है।

सोर्स: Joost

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQs)

The Game Awards 2025 कब हुआ था?
The Game Awards 2025 दिसंबर में प्रसारित हुआ, जो वीडियो गेम अचीवमेंट्स और प्रीमियर को प्रदर्शित करने की वार्षिक परंपरा को जारी रखता है।

The Game Awards 2025 को कितने लोगों ने देखा?
अनऑडिटेड ग्लोबल व्यूअरशिप अनुमानित 171 मिलियन तक पहुंच गई, जो पिछले साल से 11 प्रतिशत की वृद्धि दर्शाती है।

The Game Awards 2025 में कौन से सेलेब्रिटीज दिखाई दिए?
इस इवेंट में Lenny Kravitz, Jason Momoa, Mila Jovovich, Evanescence, और यहां तक कि Miss Piggy भी शामिल थे।

The Game Awards पिछले सालों से कैसे बदला है?
शो हॉलीवुड वैलिडेशन को प्राथमिकता देने से हटकर, सेलेब्रिटीज को गेमिंग कल्चर में पार्टिसिपेंट्स के रूप में इंटीग्रेट करने की ओर बढ़ गया है, जबकि डेवलपर्स और इंडस्ट्री अचीवमेंट्स पर फोकस बनाए रखा है।

क्या गेमिंग इवेंट्स में सेलिब्रिटी अपीयरेंस आम हैं?
ऐतिहासिक रूप से, सेलिब्रिटी अपीयरेंस कम आम थे या लेजिटिमेसी देने के लिए उपयोग किए जाते थे। हाल के वर्षों में, 2025 सहित, वे गेमिंग एक्सपीरियंस में स्वाभाविक रूप से अधिक इंटीग्रेटेड हो रहे हैं, जिसमें कैरेक्टर्स को आवाज़ देना या गेम्स को प्रमोट करना शामिल है।

क्या The Game Awards में web3 शामिल है?
जबकि web3 प्रोजेक्ट्स और ब्लॉकचेन-रिलेटेड गेम्स इंडस्ट्री कन्वर्सेशन का हिस्सा हैं, 2025 के शो ने मुख्य रूप से मेनस्ट्रीम गेमिंग अनाउंसमेंट्स, डेवलपर्स और क्रॉस-मीडिया कोलैबोरेशंस पर ध्यान केंद्रित किया।

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख

शैक्षिक, रिपोर्ट्स

अद्यतनित

March 31st 2026

पोस्ट किया गया

March 31st 2026

संबंधित समाचार

The Game Awards में Star Wars: Fate of the Old Republic का अनावरण image
2 months ago•3 मिनट पढ़ें

The Game Awards में Star Wars: Fate of the Old Republic का अनावरण

The Game Awards 2025 में Star Wars: Fate of the Old Republic को एक सिंगल-प्लेयर, कहानी-केंद्रित एक्शन RPG के रूप में दिखाया गया, जिसे Knights of the Old Republic का आध्यात्मिक उत्तराधिकारी बताया...

घोषणाएँ
Epic Games Expands Cross-Platform Text Chat
3 minutes ago•5 मिनट पढ़ें

Epic Games ने क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म टेक्स्ट चैट का विस्तार किया

Epic Games ने Fortnite, Epic Games Store और मोबाइल ऐप्स पर Cross-Platform Text Chat शुरू की है, जिसका उद्देश्य अपने इकोसिस्टम में सोशल फीचर्स को एकीकृत करना है।

शैक्षिक
+1
How DLC Shapes Single-Player Game Revenue
5 minutes ago•6 मिनट पढ़ें

DLC का सिंगल-प्लेयर गेम रेवेन्यू पर प्रभाव

Newzoo के 2020–2025 डेटा के अनुसार, DLC सिंगल-प्लेयर गेम्स में रेवेन्यू बढ़ाता है। Hitman: World of Assassination के उदाहरण से इसके प्रभाव को समझें।

शैक्षिक
+1
Kickstarter Generates Over $377 Million
9 minutes ago•6 मिनट पढ़ें

Kickstarter ने $377 मिलियन से अधिक कमाए

17,000 गेम अभियानों के डेटा से पता चलता है कि 2025 में क्राउडफंडिंग बदल रही है, जहाँ छोटे प्रोजेक्ट्स बेहतर प्रदर्शन कर रहे हैं और प्रतिस्पर्धा बढ़ रही है।

शैक्षिक
+1
Minecraft’s Creative Future: Empowering Player Innovation
a year ago•5 मिनट पढ़ें

Minecraft का रचनात्मक भविष्य: खिलाड़ी नवाचार को सशक्त बनाना

Minecraft के GM Ryan Cooper बताते हैं कि कैसे गेम कम्युनिटी मॉड्स और AI टूल्स के जरिए प्लेयर-ड्रिवन इनोवेशन को बढ़ावा दे रहा है।

शैक्षिक
+1
Gaming Market to Reach $223 Billion by 2029
2 years ago•4 मिनट पढ़ें

गेमिंग मार्केट 2029 तक $223 बिलियन तक पहुँचेगा

Konvoy Ventures की Q3 2024 रिपोर्ट के अनुसार, VC फंडिंग स्थिर हो रही है। 15% की तिमाही वृद्धि में AI गेमिंग स्टार्टअप्स और ग्रोथ-स्टेज निवेश का बड़ा योगदान है।

रिपोर्ट्स
The Game Awards में Star Wars: Fate of the Old Republic का अनावरण image
2 months ago•3 मिनट पढ़ें

The Game Awards में Star Wars: Fate of the Old Republic का अनावरण

The Game Awards 2025 में Star Wars: Fate of the Old Republic को एक सिंगल-प्लेयर, कहानी-केंद्रित एक्शन RPG के रूप में दिखाया गया, जिसे Knights of the Old Republic का आध्यात्मिक उत्तराधिकारी बताया...

घोषणाएँ
Epic Games Expands Cross-Platform Text Chat
3 minutes ago•5 मिनट पढ़ें

Epic Games ने क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म टेक्स्ट चैट का विस्तार किया

Epic Games ने Fortnite, Epic Games Store और मोबाइल ऐप्स पर Cross-Platform Text Chat शुरू की है, जिसका उद्देश्य अपने इकोसिस्टम में सोशल फीचर्स को एकीकृत करना है।

शैक्षिक
+1
How DLC Shapes Single-Player Game Revenue
5 minutes ago•6 मिनट पढ़ें

DLC का सिंगल-प्लेयर गेम रेवेन्यू पर प्रभाव

Newzoo के 2020–2025 डेटा के अनुसार, DLC सिंगल-प्लेयर गेम्स में रेवेन्यू बढ़ाता है। Hitman: World of Assassination के उदाहरण से इसके प्रभाव को समझें।

शैक्षिक
+1
Kickstarter Generates Over $377 Million
9 minutes ago•6 मिनट पढ़ें

Kickstarter ने $377 मिलियन से अधिक कमाए

17,000 गेम अभियानों के डेटा से पता चलता है कि 2025 में क्राउडफंडिंग बदल रही है, जहाँ छोटे प्रोजेक्ट्स बेहतर प्रदर्शन कर रहे हैं और प्रतिस्पर्धा बढ़ रही है।

शैक्षिक
+1
Minecraft’s Creative Future: Empowering Player Innovation
a year ago•5 मिनट पढ़ें

Minecraft का रचनात्मक भविष्य: खिलाड़ी नवाचार को सशक्त बनाना

Minecraft के GM Ryan Cooper बताते हैं कि कैसे गेम कम्युनिटी मॉड्स और AI टूल्स के जरिए प्लेयर-ड्रिवन इनोवेशन को बढ़ावा दे रहा है।

शैक्षिक
+1
Gaming Market to Reach $223 Billion by 2029
2 years ago•4 मिनट पढ़ें

गेमिंग मार्केट 2029 तक $223 बिलियन तक पहुँचेगा

Konvoy Ventures की Q3 2024 रिपोर्ट के अनुसार, VC फंडिंग स्थिर हो रही है। 15% की तिमाही वृद्धि में AI गेमिंग स्टार्टअप्स और ग्रोथ-स्टेज निवेश का बड़ा योगदान है।

रिपोर्ट्स

मुख्य समाचार