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Why Top Studios Are Embracing Web3 Gaming

प्रमुख स्टूडियो Web3 गेमिंग को क्यों अपना रहे हैं

प्रमुख गेमिंग स्टूडियो के Web3 Gaming में शामिल होने के कारणों को जानें। बाज़ार के अवसर, नए मॉनेटाइज़ेशन मॉडल और बेहतर प्लेयर एंगेजमेंट इस बदलाव को प्रेरित कर रहे हैं।

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क्या web3 गेमिंग का भविष्य है?
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Web3 gaming मार्केट तेजी से बढ़ रहा है, और बड़े स्टूडियो इस पर ध्यान दे रहे हैं। रिसर्च से पता चलता है कि दुनिया की 40 सबसे बड़ी गेमिंग कंपनियों में से 29 ने web3 में कदम रख दिया है — या तो वे इंटरनली ब्लॉकचेन गेम्स बना रहे हैं, web3 प्रोजेक्ट्स को फंड कर रहे हैं, या ब्लॉकचेन स्पेशलिस्ट्स को हायर कर रहे हैं।

यह लेख इस बात पर गौर करता है कि कैसे web3 गेमिंग इकोसिस्टम को बदल सकता है, इसे किन बाधाओं का सामना करना पड़ रहा है, और यह प्लेयर्स, डेवलपर्स और पूरी इंडस्ट्री के लिए क्या नई संभावनाएं पैदा करता है। हम उन मुख्य कारणों का भी विश्लेषण करेंगे कि क्यों टॉप स्टूडियो ब्लॉकचेन गेमिंग पर दांव लगा रहे हैं।

Why Top Studios Are Embracing Web3 Gaming

Why Top Studios Are Embracing Web3 Gaming

क्या web3 गेमिंग का भविष्य है?

पिछले कुछ वर्षों में, ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी और गेमिंग का मिलन इस तरह हुआ है कि लोग बहस कर रहे हैं कि आगे क्या होगा। Web3 — जो ब्लॉकचेन पर बना एक डिसेंट्रलाइज्ड इंटरनेट है — ने उत्साही लोगों और इंडस्ट्री के दिग्गजों को यह सोचने पर मजबूर कर दिया है कि क्या यह बदलाव गेमिंग के काम करने के तरीके को पूरी तरह से बदल सकता है।

ब्लॉकचेन गेमिंग (जिसे क्रिप्टो या web3 गेमिंग भी कहा जाता है) एक डिसेंट्रलाइज्ड और पारदर्शी सेटअप प्रदान करता है जहाँ प्लेयर्स इन-गेम एसेट्स के मालिक होते हैं, वास्तविक डिजिटल स्कर्सिटी (scarcity) का अनुभव करते हैं, और उन्हें बेहतर सिक्योरिटी मिलती है। जैसे-जैसे ब्लॉकचेन टेक आगे बढ़ रही है, सवाल यह है कि क्या web3 गेमिंग के लिए स्टैंडर्ड बन जाएगा।

Web3 vs Web3 Gaming Generic Graphic

टॉप web2 स्टूडियो में से 70% से अधिक web3 में शामिल हैं

हालिया डेटा से पता चलता है कि दुनिया की 40 सबसे बड़ी गेमिंग कंपनियों में से 29 web3 के साथ एक्सपेरिमेंट कर रही हैं। सात कंपनियां इन-हाउस web3 गेम्स डेवलप कर रही हैं। अन्य कंपनियां ब्लॉकचेन प्रोजेक्ट्स में इन्वेस्ट कर रही हैं, गेम डेवलपमेंट को फंड कर रही हैं, या ब्लॉकचेन रोल्स के लिए हायरिंग कर रही हैं।

इस लिस्ट में Take-Two Interactive (Sugartown), Nexon (Maplestory), Bandai Namco (RYUZO), Konami (Project Zircon), Krafton (Migaloo), Square Enix (Symbiogenesis), Ubisoft (Champions Tactics), SEGA (Battle of Three Kingdoms), और CCP Games (Project Awakening) शामिल हैं। Sony PlayStation, The Pokémon Company, और Epic Games भी इसमें शामिल हैं।

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जैसे-जैसे बड़े स्टूडियो web3 को अपना रहे हैं, इंडस्ट्री हाइप से आगे बढ़कर सब्सटेंस पर फोकस कर रही है। जोर ऐसे गेमप्ले मैकेनिक्स पर है जो वास्तव में काम करते हैं।

डेवलपमेंट, डिस्ट्रीब्यूशन और मोनेटाइजेशन की टेक्निकल जटिलताओं को संभालने के लिए Immutable जैसे प्लेटफॉर्म्स के साथ, स्टूडियो अच्छे गेम्स बनाने पर फोकस कर सकते हैं। यहाँ तीन कारण दिए गए हैं कि क्यों टॉप स्टूडियो ब्लॉकचेन गेमिंग की ओर बढ़ रहे हैं।

Coingecko, 29 out of the 40 largest gaming companies globally are diving into web3

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विशाल मार्केट अवसर

स्टूडियो web3 गेमिंग मार्केट के साइज को देख रहे हैं। अनुमान है कि यह 2022 में $4.6 बिलियन से बढ़कर 2027 तक $65.7 बिलियन हो जाएगा। Immutable के को-फाउंडर और प्रेसिडेंट Robbie Ferguson ने Token2049 में कहा कि इंडस्ट्री web3 गेमिंग की क्षमता को कम आंक रही है। "हर कोई अभी भी यह बहुत कम आंक रहा है कि web3 गेमिंग कितनी बड़ी होने वाली है।"

Immutable ने King River Capital और Polygon Labs के साथ साझेदारी करके $100 million का web3 गेमिंग फंड लॉन्च किया है। यह फंड उन डेवलपर्स और स्टूडियोज को सपोर्ट करता है जो web3 में ट्रांजिशन कर रहे हैं। 330 से अधिक गेम्स Immutable पर बन रहे हैं, जिनमें से लगभग 40% गेम्स 2024 में लॉन्च हो रहे हैं। पिछले चार वर्षों में, लगभग $20 बिलियन गेम्स और गेमिंग प्लेटफॉर्म्स में लगाए गए हैं। बढ़ती प्लेयर बेस मार्केट के वादे को पुख्ता करती है।

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डिजिटल ओनरशिप, डिस्ट्रीब्यूशन और मोनेटाइजेशन मॉडल

Web3 गेमिंग पारंपरिक मॉडलों की तुलना में प्लेयर और पब्लिशर के हितों को बेहतर ढंग से जोड़ता है, जो अक्सर प्लेयर्स को खराब मोनेटाइजेशन स्कीमों में फंसाते हैं। Robbie Ferguson बताते हैं कि web3 प्लेयर्स को डिजिटल एसेट्स की सच्ची ओनरशिप देता है, जिससे वे अपने इन्वेस्टमेंट का लाभ उठा सकते हैं।

"जब फ्री-टू-प्ले पहली बार आया था तो हर कोई उससे नफरत करता था। उन्होंने मॉडर्नाइजेशन के किसी भी नए रूप के खिलाफ विद्रोह किया, और सच कहूं तो, उन्हें ऐसा क्यों नहीं करना चाहिए क्योंकि यह अक्सर उनकी [गेमर की] कीमत पर हुआ है।"

Immutable Passport 1.jpg

Immutable Passport and Marketplace

Magic: The Gathering जैसे पारंपरिक गेम्स सेकेंडरी मार्केट के मुनाफे से चूक जाते हैं। Web3 डेवलपर्स को सेकेंडरी मार्केटप्लेस और रॉयल्टी के जरिए हर ट्रांजैक्शन का एक हिस्सा कमाने की अनुमति देता है। ब्लॉकचेन और NFT टेक्नोलॉजी इसे संभव बनाती है, जो गेमिंग इंडस्ट्री की वैल्यू को $150 बिलियन से बढ़ाकर ट्रिलियंस तक ले जा सकती है।

Web3 गेम्स बनाना जटिल और महंगा हो सकता है। Immutable इसे टूल्स, फीचर्स और हाई-क्वालिटी web3 गेम्स को कुशलतापूर्वक लॉन्च करने के लिए एक इकोसिस्टम के साथ आसान बनाता है। इसका एंड-टू-एंड सॉल्यूशन, जिसमें APIs और SDKs शामिल हैं, डेवलपर्स को गहरी ब्लॉकचेन नॉलेज के बिना गेमप्ले पर फोकस करने की अनुमति देता है।

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Immutable zkEVM Growth: Monthy Active Users

बेहतर प्लेयर रिटेंशन और एंगेजमेंट

प्लेयर्स को एंगेज रखना महत्वपूर्ण है, और web3 गेमिंग ऐसा करने के लिए अधिक टूल्स प्रदान करता है। Immutable के फ्लैगशिप गेम्स, Gods Unchained और Guild of Guardians, इसे दिखाते हैं। पारंपरिक गेम्स प्रति यूजर औसत मासिक राजस्व (ARPU) $20-30 को अधिक मानते हैं। नए टाइटल्स रिलीज के बाद $80-120 तक पहुंच सकते हैं। Gods Unchained का डेटा दिखाता है कि web3 गेमर्स मासिक $130 से अधिक का ट्रांजैक्शन करते हैं, जो सालों तक बना रहता है, और टॉप मोबाइल गेम्स की तुलना में 24% अधिक दैनिक प्ले-टाइम होता है।

Why Top Studios Are Embracing Web3 Gaming

Immutable Data from Gods Unchained

चुनौतियों और प्रवेश बाधाओं को पार करना

ऑनबोर्डिंग मास web3 गेमिंग एडॉप्शन के लिए एक बड़ी बाधा रही है। Immutable Passport, एक ऑथेंटिकेशन सॉल्यूशन, प्लेयर्स को एक सुरक्षित डिजिटल वॉलेट, फ्रॉड प्रोटेक्शन और web3 गेम्स और मार्केटप्लेस में सीमलेस ऑथेंटिकेशन प्रदान करके ऑनबोर्डिंग को सरल बनाता है। उपयोग में यह आसानी ग्रोथ को बढ़ावा दे रही है और गेम स्टूडियोज को आकर्षित कर रही है।

Robbie का अनुमान है कि इस साल के अंत तक 10 मिलियन से अधिक गेमर्स web3 गेम्स में होंगे। इस ग्रोथ के बावजूद, मुख्यधारा में अपनाने के लिए बाधाएं हैं। Robbie दो मुख्य चुनौतियों पर प्रकाश डालते हैं:

"Web3 गेमिंग एडॉप्शन के लिए मुख्य बाधाएं इंफ्रास्ट्रक्चर की तैयारी (वॉलेट क्रिएशन) और कंटेंट की तैयारी (गेम डेवलपमेंट का समय) रही हैं। हालांकि, Immutable Passport जैसे प्रोडक्ट्स के लॉन्च के साथ, प्लेयर्स को ऑनबोर्ड करना बहुत आसान हो गया है। इसके अलावा, पिछले कुछ वर्षों में web3 गेमिंग में जो फंडिंग गई है, उसका फल मिलना शुरू हो गया है, और हाई-क्वालिटी गेम्स पब्लिश हो रहे हैं।"

Why Top Studios Are Embracing Web3 Gaming

Over 1 Million Immutble Passport Signups

Immutable इन बाधाओं को Immutable Passport जैसे सॉल्यूशंस के साथ संबोधित कर रहा है, जिसने 1 मिलियन से अधिक साइनअप्स हासिल किए हैं, जिससे प्लेयर ऑनबोर्डिंग सीमलेस हो गई है। "साफ तौर पर कहें तो, web3 एक जॉनर (genre) नहीं है। यह एक वर्टिकल नहीं है, यह एक हॉरिजॉन्टल है। समय के साथ हर मल्टीप्लेयर गेम को web3 बन जाना चाहिए। हाइपर कैजुअल गेम्स web3 की ओर बढ़े हैं क्योंकि मोनेटाइजेशन स्ट्रक्चर बेहतर है।"

अंतिम विचार

Web3 गेमिंग $200 बिलियन से अधिक की गेमिंग इंडस्ट्री को महत्वपूर्ण मार्केट अवसरों के साथ बाधित करने के लिए तैयार है। ये निष्कर्ष ब्लॉकचेन गेमिंग की क्षमता को दिखाते हैं। नई डिजिटल ओनरशिप और मोनेटाइजेशन मॉडल, बेहतर प्लेयर रिटेंशन और एंगेजमेंट के साथ मिलकर, यह बताते हैं कि क्यों ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी गेमिंग इंडस्ट्री के इवोल्यूशन का हिस्सा बन रही है।

प्लेयर और डेवलपर के हितों को जोड़कर और डेवलपमेंट प्रोसेस को सरल बनाकर, Immutable जैसे प्लेटफॉर्म्स व्यापक web3 गेमिंग एडॉप्शन के लिए रास्ता साफ कर रहे हैं। यह बदलाव फाइनेंशियल ग्रोथ का वादा करता है और गेम्स के डेवलप, डिस्ट्रीब्यूट और अनुभव किए जाने के तरीके को बदलता है, जिससे ब्लॉकचेन गेमिंग आज के गेमिंग लैंडस्केप में प्रासंगिक और प्रभावशाली बन गई है। यह लेख एक ओरिजिनल ब्लॉग पोस्ट से प्रेरित था, आप अधिक जानकारी के लिए ओरिजिनल राइट-अप यहाँ पढ़ सकते हैं।

Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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