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Modder Turns Sekiro Into a Tony Hawk-Style Skateboarding Game

मॉड सेकिरो को टोनी हॉक-स्टाइल स्केटबोर्डिंग गेम में बदलता है

एक मॉड ने सेकिरो: शैडोज़ डाई ट्वाइस को टोनी हॉक-स्टाइल स्केटबोर्डिंग सिम में बदल दिया है, जिससे खिलाड़ी फाउंटेनहेड पैलेस में स्केटिंग कर सकते हैं और ग्रेफिटी स्पॉट बना सकते हैं।

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यह मॉड असल में क्या करता है

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तलवार के वारों को रोकने के बारे में भूल जाइए। एक मॉडडर ने Sekiro: Shadows Die Twice को एक फुल स्केटबोर्डिंग सिम में बदल दिया है, और यह उतना ही बेतुका और अद्भुत दिखता है जितना कि यह वाक्य लगता है।

मॉडर Ionian-MikiriyAKATotallyNotShinobi (अकेला यह नाम एक कॉम्बो मल्टीप्लायर का हकदार है) ने Nexus Mods पर Jet Set Sekiro जारी किया है, जो एक कस्टम लेवल है जो Sekiro के मौजूदा एनिमेशन को एक फंक्शनल स्केटबोर्डिंग मूवमेंट सिस्टम में रेट्रोफिट करता है। इसका नतीजा है Wolf, FromSoftware का शांत शिनोबी, फाउंटेनहेड पैलेस के अलंकृत गलियारों और खुले आंगनों में ऐसे घूम रहा है जैसे 2002 हो और Tony Hawk Pro Skater 3 का साउंडट्रैक कभी बंद ही न हुआ हो।

यह मॉड असल में क्या करता है

यह लेवल बेस गेम के फाउंटेनहेड पैलेस के लेआउट पर बहुत अधिक बनाया गया है, या संभवतः सीधे उसी का पुन: उपयोग किया गया है। वह सेटिंग एक स्केट लेवल के लिए आश्चर्यजनक रूप से स्वाभाविक फिट साबित होती है: चौड़े पत्थर के रास्ते, ऊंचे प्लेटफॉर्म, और काम करने के लिए बहुत सारी आर्किटेक्चरल ज्योमेट्री।

मुख्य उद्देश्य क्लासिक स्केटबोर्डिंग गेम लॉजिक का अनुसरण करता है। आप स्प्रे पेंट कैनिस्टर इकट्ठा करने के लिए घूमते हैं, फिर उन्हें मैप पर विशिष्ट जगहों पर ग्राफ़िटी टैग करने के लिए उपयोग करते हैं। यह Tony Hawk लूप का सार है, बस एक-हाथ वाले शिनोबी के साथ एक नियॉन-बालों वाले प्रो स्केटर की जगह।

यह बात है: मूवमेंट सिस्टम कथित तौर पर ठीक उसी तरह काम करता है जैसा आप इस जॉनर से उम्मीद करेंगे। Ionian-MikiriyAKATotallyNotShinobi ने सिर्फ Wolf पर एक स्केटबोर्ड मॉडल चिपकाकर इसे खत्म नहीं किया है। यह मॉड Sekiro के मौजूदा एनिमेशन सेट के ऊपर एक नया मूवमेंट फ्रेमवर्क बनाता है, जो कि सतह पर पूरी तरह से अनहिन्ज्ड कॉन्सेप्ट के लिए काफी काम है।

एक ऐसा क्रॉसओवर जिसकी जड़ें जितनी आप सोचते हैं उससे गहरी हैं

यह वास्तव में पहली बार नहीं है जब FromSoftware की दुनिया और स्केटबोर्डिंग टकराई है। मॉडडर sockpuppetkingdom ने पहले Tony Hawk's Underground 2 के लिए एक Firelink Shrine मैप बनाया था, जिसे Syeo के Solaire प्लेयर मॉडल के साथ जोड़कर कुछ वास्तव में खास बनाया गया था। Jet Set Sekiro के साथ मुख्य अंतर दिशा है: FromSoft लोकेशन को स्केट गेम में लाने के बजाय, Ionian-Mikiriy ने स्केटिंग को FromSoft में लाया।

इस जोड़ी में कुछ लगभग कॉस्मिक रूप से सही है। जापानी एक्शन गेम्स और स्केटबोर्डिंग संस्कृति में एक समान ऊर्जा साझा होती है: सटीक टाइमिंग, दंडित करने वाले फेलियर स्टेट्स, और एक समुदाय जो टेक्निकल मास्टरी का जश्न मनाता है। Darth Maul Tony Hawk Pro Skater 3 में एक अनलॉक करने योग्य कैरेक्टर था। Spyro the Dragon के पास Spyro 3: Year of the Dragon में कई स्केटबोर्डिंग लेवल थे। जॉनर हमेशा से ही एक ब्रॉड टेंट रहा है।

पैलेस में टैग स्पॉट

पैलेस में टैग स्पॉट

Sekiro का मॉडिंग सीन लगातार डिलीवर क्यों करता है

FromSoftware टाइटल के लिए Sekiro के सबसे सक्रिय मॉडिंग कम्युनिटी में से एक है, आंशिक रूप से इसलिए कि गेम का टाइट मूवमेंट सिस्टम मॉडर्स को दिलचस्प मैकेनिक्स पर निर्माण करने के लिए देता है। गेम लॉन्च होने के बाद से ग्रैपलिंग हुक और पोस्चर सिस्टम को रीमिक्स, विस्तारित और पूरी तरह से अलग संदर्भों में निर्यात किया गया है।

Jet Set Sekiro उन मॉड्स की परंपरा में आराम से बैठता है जो एक सरल प्रश्न पूछते हैं: क्या होगा अगर यह गेम पूरी तरह से किसी और चीज के बारे में होता? यहाँ जवाब है स्प्रे पेंट और किकफ्लिप, और ईमानदारी से, यह ट्रैक करता है।

PC मॉडिंग कम्युनिटी से आने वाले सर्वश्रेष्ठ और सबसे रचनात्मक काम के लिए, गेमिंग समाचारों को ब्राउज़ करें ताकि आप जान सकें कि खिलाड़ी क्या बना रहे हैं। यदि आप खुद Jet Set Sekiro आज़माना चाहते हैं, तो Nexus Mods पर जाएं और सीधे मॉड खोजें। यदि आप श्रेडिंग सेशन के बीच खेलने के लिए कुछ नया ढूंढ रहे हैं, तो नवीनतम समीक्षाओं सेक्शन भी देखने लायक है।

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Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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