Slay the Spire 2 में अपना पहला एसेंशन (Ascension) हासिल करना नए खिलाड़ी के लिए सबसे संतोषजनक माइलस्टोन में से एक है, और यह सबसे ज़्यादा गलत समझे जाने वाले भी है। सीक्वल नए दुश्मन, रीवर्क की गई मैकेनिक्स, और किरदारों का एक नया सेट पेश करता है जो ओरिजिनल गेम के अनुभवी खिलाड़ियों को भी विनम्र बना देगा। चाहे आपने अभी गेम उठाया हो या कुछ समय से अपने पहले क्लियर पर अटके हुए हों, ये टिप्स आपको उस पहले एसेंशन जीत की ओर बढ़ते समय वास्तव में क्या मायने रखता है, इसकी एक स्पष्ट तस्वीर देंगे।
Slay the Spire 2 ओरिजिनल से ज़्यादा मुश्किल क्यों लगता है?
सीक्वल सिर्फ एक री-स्किन नहीं है। दुश्मनों को खास काउंटर को ध्यान में रखकर फिर से डिज़ाइन किया गया है, और कई कार्ड जो ओरिजिनल गेम में इनफिनिट लूप्स को सक्षम करते थे, वे बस गायब हो गए हैं। Ironclad's Dropkick लूप और Defect's 0-कॉस्ट साइकिल अब उसी रूप में मौजूद नहीं हैं। Silent को Catalyst के बिना पॉइज़न स्टैक करने के लिए बहुत ज़्यादा मेहनत करनी पड़ती है जो स्टैक को मल्टीप्लाई करने के लिए उपलब्ध है। इसका नतीजा एक ऐसा गेम है जो ओरिजिनल की तुलना में फ्लेक्सिबल, वेल-राउंडेड डेक को कहीं ज़्यादा रिवॉर्ड करता है।
इस शिफ्ट को समझना इस गाइड में बाकी सब चीजों की नींव है।

Choosing your next card wisely
Slay the Spire 2 में आपको अपना डेक कैसे बनाना चाहिए?
जो मिले, उसके आसपास बनाएं, जो आप चाहते हैं उसके आसपास नहीं
अगर आप Magic: The Gathering Arena या Hearthstone जैसे डिजिटल कार्ड गेम्स से आ रहे हैं, तो आप हर रन में एक खास आर्किटाइप को एग्जीक्यूट करने की उम्मीद कर सकते हैं। वह मानसिकता आपको महंगी पड़ेगी। Slay the Spire 2 अपने मूल में एक रोगलाइक डेक बिल्डर है, जिसका मतलब है कि हर रन फ्रेश शुरू होता है और आपको मिलने वाले कार्ड कभी भी गारंटीड नहीं होते हैं।
एक पूर्व-निर्धारित रणनीति को ज़बरदस्ती लागू करने से ऐसे कॉम्बो पीस चुनने होते हैं जिनके सपोर्ट कार्ड उन्हें एक्टिवेट करने के लिए नहीं होते। आप कंडीशननल कार्ड्स से भरा हाथ पाते हैं जो कुछ नहीं करते। फ्लेक्सिबल रहें, हर कार्ड ऑफर का उसके अपने गुणों पर मूल्यांकन करें, और डेक की पहचान उन कार्ड्स और रेलिक्स से स्वाभाविक रूप से उभरने दें जो आपको वास्तव में मिलते हैं।
स्पेशलाइज़ करने से पहले एक बैलेंस्ड फाउंडेशन बनाएं
किसी खास विन कंडीशन का पीछा करने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपका डेक सरवाइव कर सके। अपनी कमजोरियों को कवर करने वाले कार्ड ड्रा करें: भरोसेमंद डैमेज, कंसिस्टेंट ब्लॉक, और हाई-अटैक दुश्मनों के लिए कम से कम एक जवाब। स्पेशलाइज़ेशन दूसरे नंबर पर आना चाहिए, पहले नहीं।
यह Slay the Spire 2 में विशेष रूप से महत्वपूर्ण है क्योंकि दुश्मन सक्रिय रूप से वन-डायमेंशनल रणनीतियों को पनिश करते हैं। उदाहरण के लिए, Waterfall Giant बॉस, एक टेम्पो चेक है जो कमजोर ऑफेंस वाले स्लो डेक को नष्ट कर देता है। Underdocks में कुछ एलीट के पास प्रति राउंड वे जितना डैमेज रिसीव कर सकते हैं, उसकी एक हार्ड कैप होती है, जिससे बर्स्ट-ओनली डेक को स्ट्रगल करना पड़ता है।
उन कार्ड्स पर ध्यान केंद्रित करें जो अकेले अच्छा काम करते हैं। Necrobinder के पास कई 1-कॉस्ट कार्ड हैं जो बेसिक स्ट्राइक से ज़्यादा डैमेज देते हैं और बेसिक डिफेंड से ज़्यादा ब्लॉक करते हैं, साथ ही Vulnerable या Doom जैसे इफेक्ट्स भी अप्लाई करते हैं। Ironclad के पास कई कार्ड हैं जो बस स्ट्राइक के बेहतर वर्जन हैं जिनमें सेल्फ-बफ इफेक्ट्स जोड़े गए हैं। उन कार्ड्स को जल्दी चुनें, फिर एक बार आपका फाउंडेशन सॉलिड हो जाने पर सिनर्जीज़ को लेयर करें।
एक कार्ड ऑफर का मूल्यांकन करते समय, खुद से पूछें कि क्या कार्ड किसी अन्य विशिष्ट कार्ड के प्ले में आए बिना अकेले काम करता है। यदि उत्तर नहीं है, तो रन की शुरुआत में इसे चुनने से पहले दो बार सोचें।

Necrobinder starter card options
आप अपने डेक को कंसिस्टेंट कैसे रख सकते हैं?
अपने डेक को प्रोएक्टिवली थिन करें
डेक कंसिस्टेंसी उन खिलाड़ियों को अलग करने वाले सबसे बड़े कारकों में से एक है जो एसेंशन तक पहुंचते हैं और जो नहीं पहुंचते। एक कंसिस्टेंट डेक का मतलब है कि आपके द्वारा खींचा गया हर हाथ यूज करने लायक महसूस होता है, या तो डैमेज पुश करने के लिए काफी मजबूत होता है या दुश्मन जो कर रहा है उसके अनुकूल होने के लिए पर्याप्त फ्लेक्सिबल होता है।
कंसिस्टेंसी ज़्यादा कार्ड जोड़ने से नहीं आती। यह कमजोर लोगों को हटाने से आती है।
- उन कार्ड रिवार्ड्स को स्किप करें जो स्पष्ट रूप से आपके डेक को बेहतर नहीं बनाते हैं। आप जो हर कार्ड जोड़ते हैं वह आपके ड्रॉ को डाइल्यूट करता है।
- मर्चेंट पर जाएं और एक कार्ड हटाने के लिए भुगतान करें। बेसिक Strikes और Defends को हटाने को प्राथमिकता दें क्योंकि आप रन के आगे बढ़ने पर उनके फंक्शन्स को बेहतर कार्ड्स से बदल देंगे। कर्स (Curses) को भी तुरंत हटा देना चाहिए।
- इवेंट्स को ध्यान से देखें। कई इवेंट्स सोने या अन्य लागतों के बदले कार्ड रिमूवल ऑफर करते हैं। ये लगभग हमेशा लेने लायक होते हैं।
डेक साइज दुश्मन नहीं है। अनुभवी खिलाड़ी कभी-कभी 30 कार्ड के करीब डेक चलाते हैं। लक्ष्य उन कार्ड्स को हटाना है जो योगदान नहीं करते हैं, न कि किसी मनमाने नंबर तक पहुंचना।
हर कार्ड रिवार्ड को जमा करना सुरक्षित लगता है लेकिन वास्तव में आपके डेक को कमजोर करता है। असंगत ड्रॉ वाले एक फूला हुआ डेक उन लड़ाइयों को हार जाएगा जिन्हें एक टाइट, फोकस्ड डेक आसानी से जीत लेगा।
आपको एलीट से बचने के बजाय उनकी ओर क्यों जाना चाहिए?
रेलिक्स (Relics)Slay the Spire 2 में प्रोग्रेशन के सबसे शक्तिशाली स्रोतों में से हैं। वे पैसिव बोनस प्रदान करते हैं जो हर लड़ाई में लागू होते हैं, और Mummified Hand जैसे कुछ रेलिक्स खास बिल्ड्स के लिए कोर पीस के रूप में काम करते हैं। रेलिक्स इकट्ठा करने का एकमात्र भरोसेमंद तरीका एलीट को हराना है।
एलीट स्टैंडर्ड फाइट्स से ज़्यादा मुश्किल होते हैं, लेकिन रिवार्ड्स जोखिम को सही ठहराते हैं। एक एलीट को हराने पर आपको एक रेलिक, अतिरिक्त सोना, और स्टैंडर्ड कार्ड रिवार्ड के साथ-साथ संभावित पोशन्स मिलते हैं। एक्ट 1 में 2 से 3 एलीट फाइट्स का लक्ष्य रखना एक मजबूत डिफॉल्ट प्लान है। अगर रन वहां खत्म हो जाता है, तो आप बस प्राप्त ज्ञान के साथ फिर से शुरू करते हैं।
स्वास्थ्य को बचाने के लिए एलीट से बचना एक जाल है। आप कम रेलिक काउंट के कारण बॉस के सामने कमजोर हो जाते हैं, और आपके पास शॉप के लिए कम सोना होता है।

Pathing toward elite fights
Slay the Spire 2 में आपको HP के बारे में कैसे सोचना चाहिए?
स्वास्थ्य को एक खर्च करने योग्य संसाधन के रूप में मानें
आप 0 HP पर रन हार जाते हैं। वही एकमात्र नंबर है जो मायने रखता है। शून्य से ऊपर स्वास्थ्य का हर पॉइंट एक संसाधन है जिसे आप मैप पर कहीं और फायदे हासिल करने के लिए खर्च कर सकते हैं।
कम स्वास्थ्य पर मैप के माध्यम से पाथिंग करने से विकल्प खुलते हैं। रेस्ट साइट्स (Rest Sites) को हीलिंग के बजाय स्माइट (Smite) (एक कार्ड को अपग्रेड करें) करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है, जो अक्सर बहाल किए गए HP से ज़्यादा वैल्यू पैदा करता है। बेहतर रिवार्ड्स के बदले स्वास्थ्य की लागत वाले इवेंट्स तब व्यवहार्य विकल्प बन जाते हैं जब आप ट्रेड को स्वीकार करने में सहज होते हैं।
यहां माइंडसेट शिफ्ट महत्वपूर्ण है। कई नए खिलाड़ी HP लॉस को विफलता मानते हैं। अनुभवी खिलाड़ी इसे मुद्रा मानते हैं।
बॉस के लिए पोशन्स बचाना बंद करें
पोशन्स आपातकालीन आपूर्ति नहीं हैं। एक एलीट फाइट या एक कठिन स्टैंडर्ड एनकाउंटर में पोशन का उपयोग करने का मतलब है कि आप फाइट को तेज़ी से खत्म करते हैं, कम डैमेज लेते हैं, और बेहतर स्थिति में अगले कमरे में प्रवेश करते हैं। जल्दी इस्तेमाल किया गया पोशन लगभग हमेशा बॉस फाइट के पहले से ही खराब होने तक रखे गए पोशन से ज़्यादा कुशल होता है।
पोशन्स शायद ही कभी एक बॉस फाइट को बचाते हैं जो गलत हो गई है। वे एक्ट की शुरुआत में कठिन लड़ाइयों को छोटा करने के लिए सक्रिय रूप से उपयोग किए जाने पर कहीं ज़्यादा मूल्यवान होते हैं।
हर कैरेक्टर के लिए सबसे अच्छी स्ट्रेटेजी क्या हैं?
Slay the Spire 2 में हर कैरेक्टर की अलग-अलग ताकतें और कमजोरियां हैं जो यह तय करती हैं कि आप एसेंशन को कैसे अप्रोच करते हैं। यहां एक त्वरित ब्रेकडाउन दिया गया है:
Ironclad टिप्स
Ironclad's स्टार्टिंग रेलिक उसे बिना किसी परिणाम के प्रति फाइट 6 HP तक अवशोषित करने की अनुमति देता है। इसका मतलब है कि आप डैमेज स्केलिंग की ओर आक्रामक रूप से निर्माण कर सकते हैं बजाय ब्लॉक को प्राथमिकता देने के। Strength-scaling decks सबसे कंसिस्टेंट विकल्प हैं क्योंकि की कार्ड्स Body Slam बिल्ड जैसे Entrench या Barricade के लिए आवश्यक रेयर पीस की तुलना में ज़्यादा सामान्य रूप से उपलब्ध हैं।
Silent टिप्स
Silent पहले टर्न से ही भारी डैमेज आउटपुट नहीं कर सकती जैसे कुछ अन्य कैरेक्टर कर सकते हैं। उसके साथ कंसिस्टेंट एसेंशन क्लियर का रास्ता Wraith Form और ड्रॉ टूल्स के साथ मिलकर आपके डेक को सुरक्षित रूप से एक्टिवेट करने से होकर गुजरता है। डिसकार्ड-आधारित रणनीतियाँ विशेष रूप से मजबूत होती हैं क्योंकि वे तब भी कार्यात्मक रहती हैं जब आपका डेक आदर्श से बड़ा हो जाता है।
Defect टिप्स
Echo FormDefect खेलते समय प्राथमिकता देने वाला सबसे महत्वपूर्ण कार्ड है। इसका प्रभावी ढंग से उपयोग करना सीखना आपकी विन रेट को काफी बढ़ा देगा। इसके अलावा, Defect किसी भी अन्य कैरेक्टर की तुलना में सावधानीपूर्वक कार्ड चयन को ज़्यादा रिवॉर्ड करता है। Consume और Hyperbeam जैसे कार्ड सक्रिय रूप से एक-दूसरे के साथ संघर्ष करते हैं, इसलिए आपके प्लान के साथ क्लैश करने वाले कार्ड्स को हटाना अच्छे कार्ड्स जोड़ने जितना ही महत्वपूर्ण है। Boot Sequence, Frost generators, और Seek और Coolheaded जैसे ड्रॉ टूल्स के साथ अपने डेक के स्टार्टअप फेज को सपोर्ट करें।

Echo Form is Defect's top priority
Epochs के माध्यम से आप ज़्यादा ऑप्शन्स कैसे अनलॉक कर सकते हैं?
Slay the Spire 2Epoch सिस्टम पेश करता है, जो गेम के प्राइमरी मेटाप्रोग्रेशन के रूप में काम करता है। अपनी टाइमलाइन के माध्यम से प्रोग्रेस करने से नए रेलिक्स, कार्ड्स, पोशन्स, Ancients, और लोकेशन्स अनलॉक होते हैं। यह वह सिस्टम भी है जिसके माध्यम से आप खेलने योग्य कैरेक्टर्स को अनलॉक करते हैं।
अगर आप अटके हुए महसूस करते हैं, तो टाइमलाइन में समय बिताएं और प्राप्त करने योग्य लक्ष्यों की तलाश करें: खास एक्ट्स को क्लियर करना, बॉस को हराना, या खास कैरेक्टर्स के साथ एलीट को हराना। ज़्यादा Epochs को अनलॉक करने से भविष्य के रन में आपके लिए उपलब्ध ऑप्शन्स सीधे तौर पर बढ़ जाते हैं, जिससे समय के साथ एसेंशन की ओर चढ़ना ज़्यादा मैनेजेबल हो जाता है।
Epoch सिस्टम प्रयोग को पुरस्कृत करता है। एक ऐसे कैरेक्टर को आज़माने से जिसे आप टाल रहे थे, शायद ऐसी सामग्री अनलॉक हो जाए जो भविष्य के रन में आपके पसंदीदा कैरेक्टर को काफी मजबूत बना दे।
कार्ड अपग्रेड स्ट्रेटेजी: आपको स्मिथ (Smith) कब करना चाहिए बनाम रेस्ट (Rest)?
कार्ड्स को अपग्रेड करना रेस्ट साइट (Rest Site) पर आप जो सबसे प्रभावशाली एक्शन ले सकते हैं, उनमें से एक है। एक अपग्रेडेड डेक और एक अनअपग्रेडेड डेक के बीच का अंतर अक्सर बॉस फाइट को जीतना और हारना होता है। एक सामान्य नियम के तौर पर, जब तक आपका HP गंभीर रूप से कम न हो, तब तक रेस्ट करने के बजाय स्मिथ (Smith) को प्राथमिकता दें।
अगर आपको कार्ड रिवार्ड के रूप में Apotheosis दिखता है, तो उसे हाई प्रायोरिटी पिक मानें। यह आपके हाथ में हर कार्ड को अपग्रेड करता है, जो तुरंत एक मिड-टियर डेक को ऐसी चीज़ में बदल सकता है जो एक एक्ट को सफाई से बंद करने में सक्षम हो। कैंपफायर्स की ओर जानबूझकर पाथिंग करके प्रति रन कम से कम दो बार स्मिथ करने का लक्ष्य रखें।
गोल्ड मैनेजमेंट: धैर्य का फल मिलता है
पूरी वॉलेट के साथ एक शॉप में चलना हर कार्ड को आकर्षक बनाता है। उस आवेग का विरोध करें। सोने का सबसे प्रभावी उपयोग तब तक इंतजार करना है जब तक कि कोई कार्ड या रेलिक आपकी वर्तमान रणनीति में एक नाटकीय सुधार न करे, न कि एक मामूली।
जब आप अनिश्चित हों कि कौन सा कार्ड खरीदना है, तो इसके बजाय रेलिक्स पर विचार करें। यहां तक कि कॉमन रेलिक्स भी पैसिव फायदे प्रदान करते हैं जो हर फाइट में लागू होते हैं। Orichalcum उन टर्न्स को स्मूथ करता है जहां आप कोई ब्लॉक जनरेट नहीं करते। Vajra मल्टी-हिट अटैक डेक को काफी बढ़ा देता है। रेलिक्स महंगे होते हैं लेकिन उनके प्रभाव पूरे रन में इस तरह से कंपाउंड होते हैं जो एक सिंगल कार्ड शायद ही कभी करता है।
इरादे के साथ सोना खर्च करें और आपके रन काफी कंसिस्टेंट हो जाएंगे।


