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SOL Shogunate

SOL Shogunate के बारे में

स्टूडियो

Chaos Manufacturing

वेबसाइट

www.solshogunate.com
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SOL Shogunate
कार्रवाईएडवेंचरआरपीजी

एक स्पेस-समुराई एक्शन आरपीजी जहाँ आप एक रोनिन के रूप में चंद्र शहरों में क्रूर बदला लेने के मिशन पर निकल पड़ते हैं।

डेवलपर

Chaos Manufacturing

प्लेटफ़ॉर्म

परिचय

चाँद पर स्पेस समुराई का सामना सामंती जापान से होता है। SOL Shogunate में आप युज़ुकी, एक भगोड़ी रोनिन के रूप में खेलती हैं, जो उस कबीले का शिकार कर रही है जिसने उसके परिवार को तबाह कर दिया था। यह सब स्पेस एलिवेटर, क्रेटर शहरों और शोगुनेट-नियंत्रित मेगापोलिस की चंद्र सभ्यता में होता है। Chaos Manufacturing द्वारा विकसित, यह एक्शन आरपीजी हैक-एंड-स्लैश कॉम्बैट को गहरे कैरेक्टर कस्टमाइज़ेशन के साथ जोड़ता है, जो इस शैली में कुछ अनोखा है।

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डील्स देखें

Overview

SOL Shogunate, Chaos Manufacturing द्वारा विकसित और प्रकाशित एक थर्ड-पर्सन एक्शन RPG है, जो पृथ्वी के चंद्रमा के एक रीइमेजिन किए गए संस्करण पर सेट है जहाँ सामंती जापानी शक्ति संरचनाओं को एक दूर-भविष्य की सौर सभ्यता में प्रत्यारोपित किया गया है। खिलाड़ी युज़ुकी की भूमिका निभाते हैं, जो एक प्रतिद्वंद्वी कबीले द्वारा नष्ट किए गए समुराई परिवार की जीवित उत्तराधिकारी है। अब एक रोनिन और भगोड़ी, वह खून की तलाश में शोगुनेट के चमकदार शहरों में धावा बोलती है। यह दुनिया एक तीखे विरोधाभास पर बनी है: अभिजात वर्ग के लिए कृत्रिम गुरुत्वाकर्षण और सिम्युलेटेड दिन चक्र वाले चमकदार महानगर, जबकि श्रमिकों का एक निम्न वर्ग छाया से पूरी मशीन को चलाता रहता है।

यहां सेटिंग का काम वाकई शानदार है। प्रत्येक चंद्र शहर को जापानी इतिहास के एक अलग युग के प्रति श्रद्धांजलि के रूप में डिज़ाइन किया गया है, जो खेल को एक सुसंगत दृश्य पहचान देता है जबकि Chaos Manufacturing को अलग-अलग वातावरण बनाने की अनुमति देता है। क्रेटर में खुदे हुए खनन उपनिवेश, मोनोलिथिक प्रतिष्ठानों और विशाल स्पेस एलिवेटर के साथ स्थित हैं। यह एक ऐसी दुनिया है जो "अंतरिक्ष में सामंती जापान" को केवल एक सतही सौंदर्य परत के रूप में उपयोग करने के बजाय अपनी अवधारणा को गंभीरता से लेती है।

Gameplay and mechanics: what does the combat actually feel like?

SOL Shogunate तेज, हथियार-केंद्रित हाथापाई मुकाबले के इर्द-गिर्द बनाया गया है जिसमें रेंज्ड विकल्प भी शामिल हैं। खेल कई हथियार प्रकार प्रदान करता है, जिनमें से प्रत्येक को बहु-ग्रहीय युद्ध के लिए पुन: इंजीनियर किए गए पारंपरिक जापानी हथियारों के रूप में वर्णित किया गया है। मुकाबला एलिमेंटल वेपन इन्फ्यूजन और एक जीन स्प्लिस सिस्टम के माध्यम से विस्तारित होता है जो खिलाड़ियों को बायो-सिरेमिक त्वचा से लेकर उन्नत दृष्टि तक, जैविक अपग्रेड इकट्ठा करने और स्लॉट करने की अनुमति देता है। परिणाम एक बिल्ड सिस्टम है जो एक एक्शन गेम और एक लाइट RPG के बीच कहीं बैठता है, जो खिलाड़ियों को विभिन्न लोडआउट संयोजनों के साथ प्रयोग करने के लिए पुरस्कृत करता है।

मुख्य मैकेनिक्स में शामिल हैं:

  • कॉम्बैट एज के लिए एलिमेंटल वेपन इन्फ्यूजन
  • स्किल कस्टमाइज़ेशन के लिए जीन स्प्लिस कलेक्शन
  • जेटपैक ट्रैवर्सल और नैनो-फाइबर ग्रैपल केबल
  • शोषण योग्य कमजोरियों के साथ मल्टी-फेज बॉस एनकाउंटर
  • चंद्र इलाके में गुरुत्वाकर्षण-सहायता प्राप्त मूवमेंट

मोबिलिटी फाइट्स के खेलने के तरीके का एक केंद्रीय हिस्सा है। जेटपैक और नैनो-फाइबर ग्रैपल केबल सिर्फ ट्रैवर्सल टूल नहीं हैं; वे सीधे मुकाबले में फीड होते हैं, युज़ुकी को दूरी कम करने, लड़ाई के बीच में फिर से पोजीशन करने या कलाबाजी वाले हमलों में लॉन्च करने की अनुमति देते हैं। गुरुत्वाकर्षण स्वयं इस बात पर निर्भर करता है कि आप कहाँ लड़ रहे हैं, और खेल के वातावरण को उस अस्थिरता के आसपास डिज़ाइन किया गया है।

World and setting

SOL Shogunate में चंद्रमा सौर मंडल के राजनीतिक और आर्थिक केंद्र के रूप में कार्य करता है, जिसे प्रतिस्पर्धी शोगुनेट कबीलों द्वारा नियंत्रित किया जाता है। यह सेटअप खेल को युज़ुकी के व्यक्तिगत प्रतिशोध से परे वास्तविक दांव वाली दुनिया बनाने के लिए जगह देता है। शोगुनेट अभिजात वर्ग और श्रम निम्न वर्ग के बीच वर्ग विभाजन सेटिंग के डीएनए में चलता है, जिससे शहरों को सिर्फ साइंस-फाई विंडो ड्रेसिंग से परे एक बनावट मिलती है।

प्रत्येक शहर का डिज़ाइन जापानी इतिहास की एक विशिष्ट अवधि को दर्शाता है, जिसका अर्थ है कि वातावरण में केवल सामान्य सामंती इमेजरी को रीसायकल करने के बजाय वास्तविक सांस्कृतिक भार होता है। शानदार ऊपरी जिलों और उनके नीचे के औद्योगिक बुनियादी ढांचे के बीच का विरोधाभास एक आवर्ती दृश्य और कथा विषय है।

Visual and audio design

Chaos Manufacturing ने साउंडट्रैक के लिए बाहरी प्रतिभाओं को शामिल किया है, जिसमें जापानी रॉक बैंड AliA भी शामिल है। संगीत गतिशील है, जैसे-जैसे बॉस की लड़ाई अपने चरणों में बढ़ती है, तीव्रता में बदलती रहती है। यह एक जानबूझकर किया गया डिज़ाइन विकल्प है जो ऑडियो को क्षण-प्रतिक्षण गेमप्ले से सीधे जोड़ता है, बजाय इसके कि पृष्ठभूमि में एक स्थिर लूप चलता रहे।

दृश्य दृष्टिकोण में पूरे में हाई-टेक वास्तुकला को समुराई सौंदर्यशास्त्र के साथ जोड़ा गया है। स्पेस एलिवेटर और बुलेट ट्रेनें तलवार द्वंद्व और कबीले के बैनरों के साथ जगह साझा करती हैं। चाहे वह टोनल मिश्रण एक पूर्ण खेल में बना रहे या नहीं, यह देखा जाना बाकी है, लेकिन अब तक दिखाया गया कला निर्देशन बिना किसी हिचकिचाहट के अवधारणा के प्रति प्रतिबद्ध है।

SOL Shogunate एक स्पेस-समुराई एक्शन RPG है जिसकी एक स्पष्ट पहचान है: तेज हैक-एंड-स्लैश मुकाबला, एक गहराई से महसूस किया गया चंद्र सेटिंग, और एक बदला की कहानी जो वास्तविक विश्व-निर्माण पर बनी है, न कि शैलीगत शॉर्टहैंड पर। जीन स्प्लिस कस्टमाइज़ेशन सिस्टम और एलिमेंटल वेपन इन्फ्यूजन खेल के RPG पक्ष को वास्तविक गहराई प्रदान करते हैं, जबकि मोबिलिटी टूलकिट मुकाबले को स्थापित करता है जो स्थानिक जागरूकता को पुरस्कृत करता है। मजबूत सेटिंग्स और बिल्ड वैरायटी वाले एक्शन RPG के प्रशंसकों के लिए, Chaos Manufacturing की शुरुआत रडार पर रखने लायक है।