Overview
Total War: Shogun 2 एक हाइब्रिड स्ट्रैटेजी गेम है जिसे Creative Assembly ने डेवलप किया है और Sega ने पब्लिश किया है, जो ओरिजिनली 15 मार्च, 2011 को रिलीज़ हुआ था। 16वीं सदी के जापान के Sengoku पीरियड पर बेस्ड, यह गेम प्लेयर्स को नौ में से एक क्लैन (Ikko-Ikki DLC के साथ दस) को लीड करने का टास्क देता है। इसमें आपको एक डिटेल्ड कैंपेन मैप पर प्रोविंसेस को मैनेज करना, अलायंस बनाना और अंत में जापान के इतने हिस्से को जीतना होता है कि आप shogun का टाइटल क्लेम कर सकें। इसका कैंपेन टर्न-बेस्ड ग्रैंड स्ट्रैटेजी और रियल-टाइम टैक्टिकल बैटल्स का एक बेहतरीन मिक्स है, जिस पर पूरी Total War सीरीज़ टिकी है, लेकिन Shogun 2 इसे इतनी प्रिसिजन और थीमेटिक कंसिस्टेंसी के साथ एग्जीक्यूट करता है जो फ्रैंचाइज़ी के बहुत कम गेम्स में देखने को मिलता है।
इसका AI सिस्टम सीधे Sun Tzu की "Art of War" से इंस्पायर्ड है, जो दुश्मन जनरल्स को एक ऐसी टैक्टिकल लॉजिक देता है जो आपके मूवमेंट्स के हिसाब से खुद को अडैप्ट करती है, न कि सिर्फ यूनिट्स को आप पर फेंकती है। हर क्लैन के अपने अलग ट्रेड्स, यूनिट रोस्टर्स और कैंपेन मैप पर स्टार्टिंग पोजीशन्स होती हैं, जिसका मतलब है कि shogunate तक पहुँचने का रास्ता आपके चॉइस के हिसाब से बिल्कुल अलग होता है। दक्षिण के Shimazu उत्तर के Date से अलग तरह से लड़ते हैं, और ये डिफरेंसेस पहले टर्न से ही मैटर करते हैं।

Gameplay and mechanics
कैंपेन मैप वह जगह है जहाँ आप अपना ज़्यादातर टाइम स्पेंड करेंगे, और Creative Assembly ने इसे बहुत ही बारीकी से डिज़ाइन किया है। प्रोविंस मैनेजमेंट, बिल्डिंग चेन्स और रिसोर्स एलोकेशन, ये सब बैटलफील्ड पर आपकी आर्मी की स्ट्रेंथ को बढ़ाते हैं। ट्रूप्स को रिक्रूट करने और मूव करने में एक्शन पॉइंट्स खर्च होते हैं, जबकि डिप्लोमेसी, मैरिज अलायंस और ट्रेड एग्रीमेंट्स तलवार उठाए बिना ही पावर बैलेंस को बदल सकते हैं।

गेम के एक्सपीरियंस को डिफाइन करने वाली की-मैकेनिक्स:
- RPG-स्टाइल जनरल प्रोग्रेशन जिसमें स्किल ट्रीज़ हैं
- मल्टी-स्टेज सीज बैटल्स जिसमें वॉल-स्केलिंग शामिल है
- स्पेशल एजेंट्स के तौर पर Ninja असैसिन और Geisha जासूस
- हीरो यूनिट्स जो आर्मी का मोराल बनाए रखती हैं
- लैंड एंगेजमेंट्स के साथ-साथ फुल नेवल कॉम्बैट
बैटल्स पूरी तरह से रेंडर किए गए 3D टेरेन पर रियल-टाइम में होती हैं। समुराई इन्फैंट्री, कैवेलरी और रेंज्ड यूनिट्स में से हर किसी के हार्ड काउंटर्स होते हैं, और टेरेन एलिवेशन, फ्लैंकिंग और यूनिट मोराल, ये सब आउटकम्स पर असर डालते हैं। सीज (घेराबंदी) में खास तौर पर काफी सुधार किया गया है, जिससे यह एक सिंपल हमले से बदलकर कैसल वॉल्स और अंदरूनी आंगन तक फैले एक मल्टी-फेज फाइट में बदल गया है।
What makes Shogun 2 stand out from other Total War games?
Shogun 2 इस सीरीज़ का सबसे फोकस्ड गेम है। जहाँ बाद के गेम्स जैसे Total War: Warhammer III फैंटेसी स्पेक्टेकल की तरफ झुक गए, और Rome II एक बहुत बड़े मैप पर फैला हुआ है, वहीं Shogun 2 हर चीज़ को एकदम टाइट रखता है। इसकी सेटिंग एक आइलैंड नेशन है, यूनिट रोस्टर्स हिस्टोरिकली ग्राउंडेड हैं, और हर सिस्टम एक ही गोल की तरफ इशारा करता है: shogun बनना।
रोटेटिंग 3D कैंपेन मैप लॉन्च के समय सीरीज़ के लिए नया था और आज भी यह Creative Assembly द्वारा बनाए गए सबसे क्लीन इंटरफेस में से एक है। क्लैन सिलेक्शन का स्ट्रैटेजिक महत्व बहुत ज़्यादा है, और ऑनर सिस्टम उन फैसलों में एक मोरल लेयर जोड़ता है जो शायद सिर्फ मैकेनिकल लग सकते थे। असैसिन का इस्तेमाल करने या ट्रीटी तोड़ने जैसे गलत कामों के रेपुटेशन पर कॉस्ट लगते हैं, जो आपके डिप्लोमैटिक रिश्तों पर असर डालते हैं।

Multiplayer and replayability
Shogun 2 दो-प्लेयर को-ऑपरेटिव कैंपेन मोड को सपोर्ट करता है, जिससे दो प्लेयर्स एक ही कैंपेन मैप पर एक क्लैन का कंट्रोल शेयर कर सकते हैं। ऑनलाइन बैटल्स 8 प्लेयर्स तक को सपोर्ट करती हैं, और गेम में एक पर्सिस्टेंट ऑनलाइन अवतार सिस्टम है जहाँ आपका जनरल एक्सपीरियंस अर्न करता है और मल्टीपल सेशन्स में अनलॉक करता है।
नौ बेस क्लैन्स, हर एक की अलग स्टार्टिंग कंडीशन्स और यूनिट बोनस के साथ, सिंगल-प्लेयर कैंपेन को काफी रिप्ले वैल्यू देते हैं। Ikko-Ikki DLC एक दसवां ऑप्शन जोड़ता है जो मॉन्क-लेड विद्रोह पर बेस्ड है, जो स्टैंडर्ड daimyo एक्सपीरियंस से काफी अलग है। दो बड़े एक्सपैंशन, Fall of the Samurai और Rise of the Samurai, टाइमलाइन को दोनों तरफ से बढ़ाते हैं, जिसमें गनपाउडर-एरा वॉरफेयर और पुराने क्लैन कॉन्फ्लिक्ट्स शामिल हैं।

Impact and legacy
Shogun 2 को फ्रैंचाइज़ी के लॉन्ग-टर्म प्लेयर्स के बीच हिस्टोरिकल Total War सीरीज़ का हाई पॉइंट माना जाता है। यह पूरे कैटलॉग में Steam यूजर रेटिंग्स में लगातार टॉप टियर में बना हुआ है, और इसके AI, कैंपेन बैलेंस और थीमेटिक कोहेजन को आज भी बेंचमार्क माना जाता है जब नए गेम्स उम्मीदों पर खरे नहीं उतरते। जो प्लेयर्स रियल-टाइम टैक्टिकल डेप्थ, फ्यूडल जापान का माहौल और एक ऐसा कैंपेन चाहते हैं जो आक्रामक जीत और सावधानीपूर्वक डिप्लोमेसी दोनों को रिवॉर्ड दे, उनके लिए Shogun 2 आज भी सीरीज़ का सबसे बेस्ट रिकमेंडेशन है।







