मुख्य बातें
Stories: The Path of Destinies, Spearhead Games का एक एक्शन RPG है जो सिर्फ तेज तलवार से नहीं, बल्कि बेहतर फैसलों से विद्रोह जीतने के बारे में है। इसका हीरो, रिटायर्ड फॉक्स समुद्री डाकू Reynardo, एक जादुई किताब रखता है जो उसे संभावित नतीजों को एक्सप्लोर करने और किसी प्लान के फेल होने पर अपनी पसंद को फिर से देखने की सुविधा देती है। हर एडवेंचर में कॉम्बैट मुख्य होता है, जबकि अलग-अलग रास्तों पर की गई खोजें बड़ी कहानी को सुलझाने में मदद करती हैं।
यह जंग Reynardo को Emperor Isengrim III के खिलाफ खड़ा करती है, जिसकी रेवेन सेना उसके गृहनगर को तबाह कर देती है। एम्परर का फॉरबिडन मैजिक की तलाश विद्रोह को एक अर्जेंट पर्पस देती है, लेकिन Reynardo के पर्सनल अटैचमेंट्स मिशन को कॉम्प्लिकेट करते हैं। अपने पुराने दोस्त Lapino को बचाना उसे एक एंशिएंट वेपन की तलाश से दूर खींच सकता है, जिससे लॉयल्टी और मिलिट्री एडवांटेज कंपीटिटिंग प्रायोरिटीज बन जाते हैं।
फैसले कहानी को कैसे बदलते हैं?
Stories, सफल नतीजे के लिए ज़रूरी ज्ञान को उजागर करने के लिए ब्रांचिंग नैरेटिव्स और रिपीटेड जर्नी का इस्तेमाल करता है। जादुई किताब Reynardo को डिजास्ट्रस रूट्स पर फिर से विचार करने की अनुमति देती है, इसलिए एक अनसक्सेसफुल एंडिंग भी जानकारी में योगदान करती है। प्रोग्रेस, किसी ऑप्शन के सबसे हीरोइक लगने का अनुमान लगाने के बजाय, किसी फैसले के पीछे के नतीजों को समझने पर निर्भर करती है।

- ब्रांचिंग स्टोरी पाथ्स
- रिपीटेड जर्नी से मिला ज्ञान
- रेस्क्यू और आर्टिफैक्ट की दुविधाएं
- फैसलों को सूचित करने वाली खोजें
Lapino का रेस्क्यू, एक डेड गॉड द्वारा श्रापित एक जेम, और समय में खोया हुआ एक वेपन, एम्परर को रोकने के तरीकों पर अलग-अलग दांव लगाते हैं। एम्परर की एडॉप्टेड बेटी के लिए Reynardo की फीलिंग्स एक और कॉम्प्लिकेशन जोड़ती हैं। रीप्ले हुक इन प्रायोरिटीज को टेस्ट करने और हर रूट से क्या पता चलता है, उसे जोड़ने से आता है।

स्वॉर्ड कॉम्बैट और कैरेक्टर प्रोग्रेशन
Reynardo के कॉम्बैट टूलकिट में एक्रोबेटिक स्वॉर्ड अटैक्स को ग्रैब्स और स्पेशल एबिलिटीज के साथ मिक्स किया गया है। रेवेन आर्मी स्टोरी डिसीजन के बीच एक फिजिकल ऑब्सटेकल प्रदान करती है, जिससे एडवेंचर को विक्ट्री की ओर ले जाने वाले कौन से चॉइस लीड करते हैं, यह पता लगाने की लंबी प्रक्रिया के साथ-साथ एक इमीडिएट चैलेंज मिलता है।
एक स्किल ट्री हुकशॉट और टाइम मास्टरी सहित एबिलिटीज जोड़ता है, जबकि मैजिक-इन्फ्यूज्ड स्वॉर्ड्स क्राफ्टिंग और अपग्रेड्स को सपोर्ट करते हैं। यह बेहतर स्टोरी आउटकम्स की तलाश के साथ एक अलग प्रोग्रेशन लेयर बनाता है। Reynardo के इक्विपमेंट और उपलब्ध एबिलिटीज उसके कॉम्बैट ऑप्शन्स को शेप करते हैं; अल्टरनेट पाथ्स के ज़रिए इकट्ठा किया गया ज्ञान विद्रोह के भाग्य के लिए मायने रखता है।

डार्क एजेस वाली एक स्टोरीबुक दुनिया
बात करने वाले जानवर फ्लोटिंग आइलैंड्स पर बसे हुए हैं, जिनमें एयरशिप्स फैंटेसी सेटिंग में स्टीमपंक टच जोड़ते हैं। हैंड-ड्रॉन इलस्ट्रेशन्स Stories को उसकी स्टोरीबुक पहचान देते हैं, लेकिन Emperor Isengrim III का बैनिश्ड एल्डर गॉड्स को समन करने का प्रयास कॉन्फ्लिक्ट को कॉस्मिक हॉरर की ओर धकेलता है। यह कंट्रास्ट हर खतरे को हानिरहित बनाए बिना जोक्स के लिए जगह छोड़ता है।

साउंडट्रैक स्टोरी चॉइस के साथ डायनामिकली बदलता है, ऑडियो को उसी ब्रांचिंग स्ट्रक्चर से जोड़ता है जो रीप्लेबिलिटी को ड्राइव करता है। Reynardo का एडवेंचर रोमांटिक कॉम्प्लिकेशन्स, हीरोइक मिसकैलकुलेशन और डार्कर आउटकम्स के बीच शिफ्ट होता है। यह कॉम्बिनेशन चॉइस-बेस्ड RPG को उसका खास अपील देता है: स्टोरीबुक प्रेजेंटेशन एक्सपेरिमेंटेशन को इनवाइट करता है, जबकि हर फेल प्लान एक ज़्यादा इन्फॉर्म्ड अटेम्प्ट में योगदान देता है।

















