
Guide complet de Hollowbody : résolvez toutes les énigmes, localisez les objets clés et faites les bons choix, du bloc tour à la gare.

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Hollowbody est un jeu de survival horror tech-noir qui porte fièrement ses influences Silent Hill, et il mérite amplement chaque comparaison. Dans la peau de Mica, vous explorez des immeubles délabrés, des égouts inondés et des gares abandonnées tout en résolvant des énigmes qui exigent une réelle attention. Le jeu n'est pas long, mais il est dense, rempli de portes verrouillées, d'indices cryptiques et d'ennemis qui surgissent sans prévenir. Ce guide couvre chaque zone du début à la fin, avec les solutions complètes de toutes les énigmes et l'emplacement de chaque objet clé nécessaire pour progresser.
Le prologue est entièrement linéaire et pose les bases de l'histoire. Suivez Charlie en bas de la colline et engagez la conversation. Une fois sur la plage, vous devez trouver un homme nommé Mark. Remontez le chemin par lequel vous êtes arrivé, passez devant la tente et cherchez un second itinéraire menant à la plage en contrebas. Continuez parallèlement à la mer jusqu'à atteindre une grotte dans les rochers. Traversez-la et continuez jusqu'à tomber sur un grand trou, ce qui déclenchera une cinématique et vous donnera le contrôle de Mica.

La lampe torche de Mica dans l'immeuble
Il s'agit de la section la plus longue et la plus riche en énigmes du jeu. Prenez votre temps ici.
Une fois à l'intérieur, ramassez le house register sur les étagères. Notez la boîte verrouillée "Staff Only" sur le mur près de la porte. Vous y reviendrez plus tard avec le bon outil.
Montez au 2e étage. Vérifiez la porte 2.14 et notez le corps à travers le trou dans le sol, puis partez. Trouvez la porte non marquée dans le couloir pour obtenir un newspaper article, des munitions de revolver sur le balcon et une keycard to 2.3 sur un corps à l'intérieur. Utilisez votre COTAC dans la porte 2.10 pour le signal 2, puis utilisez la carte d'accès pour entrer dans la porte 2.3.
Tombez par le trou dans le sol, répondez au téléphone qui sonne (vous pouvez sauvegarder ici), et récupérez un child's drawing dans la chambre ainsi qu'un hammer sur un portrait de famille. Dans la salle de bain, arrachez le radiateur du mur, puis utilisez le marteau sur le placoplâtre derrière pour créer un trou par lequel ramper.
De l'autre côté, récupérez la portable battery sur le corps au bout du couloir. Écrasez les caisses de munitions (appuyez sur Triangle/Y avec une arme équipée), puis récupérez le club dépassant d'une porte. Équipez-le depuis votre menu.

L'énigme du coffre dans la chambre d'Helen
Après avoir vaincu l'ennemi dans l'appartement, vous trouverez un coffre verrouillé sur le mur à côté d'une photo de remise de diplôme. Trois indices sont éparpillés dans l'appartement :
Elle a eu 30 ans en 2055. Soustrayez 3 (l'âge de l'enfant) et vous obtenez 2052. C'est le code du coffre. Ouvrez-le pour obtenir l'old key.
Utilisez l'old key sur la grille au bout du couloir. Retournez au rez-de-chaussée et utilisez le hammer sur la boîte "Staff Only" pour récupérer la ground floor gate key, le card writer et une note. Utilisez la battery sur la grille dans le couloir pour faire fondre la mousse expansive, puis ouvrez-la avec la clé de la grille.
Dans votre inventaire, combinez la 2.3 room key avec le card writer pour créer une Master Key qui ouvre n'importe quelle porte du bâtiment.
Trouvez la note près de l'ascenseur à l'étage supérieur. Elle montre un schéma d'interrupteurs où O signifie bas et X signifie haut :
| Rangée | Interrupteur gauche | Interrupteur droit |
|---|---|---|
| Haut | O (bas) | O (bas) |
| Milieu | X (haut) | X (haut) |
| Bas | O (bas) | X (haut) |
Avant de régler les interrupteurs, utilisez les chopsticks (trouvées dans la cuisine de l'appartement que vous avez incendié) sur le compteur pour remplacer l'interrupteur manquant. Réglez les interrupteurs selon le schéma ci-dessus, puis appuyez sur le bouton carré à côté. L'ascenseur sera alimenté.
Pour obtenir les baguettes : dans l'appartement avec la guitare au mur, allez dans la cuisine. Les baguettes sont sur le comptoir. Récupérez aussi la bottle of alcohol dans la distillerie de fortune de la salle de bain. Utilisez l'alcool sur le tas d'ordures dans le couloir, puis utilisez votre briquet pour allumer un feu. Le système d'arrosage s'active et la porte devant s'ouvre.
Dans la chambre de cette zone, passez par le grand trou dans le mur. Utilisez votre marteau sur le cadenas bon marché du casier à l'intérieur pour trouver le compteur électrique.
Après avoir pris l'ascenseur jusqu'en haut, sortez sur le toit. Vous trouverez un homme debout sur le rebord. Les choix de dialogue ici déterminent votre fin lors de la première partie.
Après la scène, vérifiez la note près de la tente pour obtenir le code 8053. Redescendez en ascenseur et utilisez ce code sur le clavier près des doubles portes.
Une fois dehors, descendez la route, prenez à gauche puis à droite, et passez par la grille rouge. Cherchez une ouverture sur votre droite pour trouver un quiver of arrows. Continuez par le deuxième portail rouge et faufilez-vous par le volet de porte entrouvert.
Répondez à la cabine téléphonique sur votre gauche (et sauvegardez). Trouvez un spray de soin sur un banc près du panneau de développement personnel. Prenez le chemin à droite de la cabine. Au carrefour, allez à gauche pour trouver le wooden bow sur un corps près de la fontaine. Combinez le wooden bow avec le quiver of arrows pour créer le bow and arrows.
De retour à l'embranchement, prenez le chemin qui monte. À la fourche suivante, prenez le chemin de droite pour trouver un corps sur une grille avec un cadenas en forme de cœur sur la poitrine. Prenez le wallet au sol et inspectez-le pour trouver une digilock house key pour la house 21.
Utilisez votre radio COTAC près de l'étrange masse dans le parc pour le signal 4, puis quittez le parc et trouvez la maison 21 sur le côté droit de la rue.
À l'intérieur de la deuxième maison, récupérez des munitions dans le salon et un newspaper article sur le canapé. Montez à l'étage. Prenez le makeshift axe sur le corps au mur et le coathanger dans l'armoire. Dans la pièce suivante, ramassez le yo-yo sur le bureau. Combinez le yo-yo et le coathanger pour fabriquer un makeshift hook.
De retour au rez-de-chaussée, utilisez le crochet de fortune sur la baignoire pour vider l'eau et récupérer la heart-shaped key. Retournez à la grille du parc et utilisez la clé pour l'ouvrir. Traversez le cimetière et dirigez-vous vers l'église.
À l'intérieur de l'église, il y a une table avec 10 bougies près de l'entrée. Chaque bougie porte un nom en dessous. Sortez vers le cimetière et notez quelles sont les 5 tombes illuminées. Les noms sur les tombes allumées sont ceux que vous devez allumer à l'intérieur.
Une fois que vous avez allumé les 5 bonnes bougies avec votre briquet, un compartiment caché s'ouvre. Descendez dans la crypte, récupérez le Repair Spray dans l'une des tombes, et rampez par le trou dans le mur pour atteindre les égouts.
Les égouts sont un labyrinthe mais suivent une structure cohérente. Suivez le sang sur le sol jusqu'à une grille couverte d'intestins, puis revenez sur vos pas et prenez le chemin de gauche qui monte. Explorez les tunnels systématiquement : chaque branche contient un heart sur un bureau ou dans une chambre. Il y a quatre cœurs au total répartis dans quatre tunnels distincts.
Une fois les quatre en votre possession, trouvez la pièce avec le strange altar orné de mains et placez-y les quatre cœurs. Le chemin vers l'avant s'ouvrira. Suivez le nouvel itinéraire jusqu'à une échelle, examinez le corps en bas pour des munitions, puis grimpez.

Autel des égouts avec quatre cœurs
Répondez à la cabine téléphonique près de l'ambulance et sauvegardez. Utilisez votre COTAC dans la ruelle voisine pour le signal 6. Grimpez par la fenêtre au bout de la ruelle, examinez la boîte à fusibles clignotante, récupérez les scissors dans le grille-pain, puis basculez à nouveau l'interrupteur. Un incendie se déclare, sortez donc immédiatement.
Suivez la route jusqu'au magasin Star sur votre droite. À l'intérieur, prenez le pack of fuses dans le coin supérieur droit et passez la porte "No Entry". Utilisez les fusibles sur la boîte à fusibles pour lever le rideau métallique. Récupérez le newspaper article avant de passer. Dehors, trouvez une discarded letter près de la benne.
Continuez jusqu'à trouver une barricade avec un scanner manuel. Revenez légèrement en arrière pour trouver un corps contre un bâtiment. Utilisez les scissors dessus pour obtenir la severed hand. Retournez au scanner et utilisez la main pour déverrouiller la porte. Suivez la route jusqu'à la gare, passez le panneau "No Public Access" et descendez les escaliers.
Répondez au téléphone qui sonne et sauvegardez. Allez à droite dans le couloir rougeoyant et descendez les escaliers. Utilisez le COTAC pour le signal 8 en bas. Dans la grande salle devant, récupérez la confidentiality letter dans les toilettes et le plastic explosive sur le cadavre contre le mur du fond.
En vous faufilant par la grille près du quai, sautez sur les voies au bout et passez la porte dans le tunnel. À l'intérieur, utilisez votre fuse pack sur la boîte à fusibles pour réparer le fusible défectueux. Revenez jusqu'à la salle du téléphone et allez à gauche dans l'autre couloir. Utilisez le plastic explosive sur le mur de briques pour le faire tomber.
En bas des escaliers, entrez dans les toilettes de droite et ouvrez la cabine avec le cadavre à l'intérieur. Retournez-le pour collecter des gold coins dans ses yeux. Utilisez les pièces à la machine à billets pour obtenir un train ticket. Utilisez le ticket sur la machine près de la barrière et passez.
Sautez sur les voies et avancez vers la gauche jusqu'à trouver un grand trou. Descendez, suivez les câbles au sol, traversez l'étrange pont et prenez le detonator sur le corps au mur.
Maintenant, courez. Quelque chose de gros vous poursuivra à travers le tunnel. Chaque fois que vous passez devant un ensemble de bidons explosifs, appuyez sur Triangle/Y pour déclencher votre détonateur et les faire exploser au passage du monstre. Vous devez faire exploser 4 ensembles de bidons pour le tuer.
Une fois le monstre mort, rampez par le trou sous l'endroit où vous avez trouvé le détonateur. Regardez la cinématique et répondez au dernier appel. Hollowbody est terminé.
Pour plus de guides couvrant chaque zone du jeu, consultez la collection complète des guides Hollow Knight sur GAMES.GG. Si vous appréciez les jeux d'aventure atmosphériques avec des éléments d'énigmes poussés, Hollowbody se place en haut du genre. Vous pouvez également en trouver plus sur la page du jeu Hollow Knight, et parcourir la bibliothèque complète de guides stratégiques Hollow Knight pour des analyses plus approfondies de titres similaires.