Aniimo adalah RPG menangkap makhluk free-to-play dari Pawprint Studio di mana kamu tidak hanya mengoleksi makhluk, tetapi juga bisa berubah menjadi mereka. Game ini akan rilis di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S pada 16 September 2026, dengan peluncuran mobile menyusul satu minggu kemudian pada 23 September. Tidak perlu pembelian, tidak ada sistem gatekeeping early access. Semua orang memulai di waktu yang sama.
Kapan Aniimo sebenarnya rilis?
Peluncuran resmi adalah 16 September 2026 untuk PC, PS5, dan Xbox Series X|S. Pemain mobile di iOS dan Android mendapatkan akses satu minggu kemudian pada 23 September 2026. Game ini free-to-play di semua platform, jadi tidak ada hambatan untuk mulai bermain selain mengunduhnya.
Bonus pre-order tersedia jika kamu menginginkannya, tetapi itu hanyalah tambahan kosmetik, bukan alasan untuk merasa terbebani. Tidak ada periode early access, yang berarti tidak ada yang mendapatkan keuntungan start lebih awal di hari pertama.

Aniimo launch day flight
Jam berapa Aniimo rilis di wilayahmu?
Rilis ini dipatok pada 10:00 AM China Standard Time tanggal 16 September, yang merupakan waktu buka akses serentak secara global. Karena perbedaan zona waktu, pemain di Amerika Serikat sebenarnya bisa mulai bermain pada malam hari tanggal 15 September.
Berikut adalah rincian lengkap berdasarkan wilayah:
Di platform apa saja Aniimo tersedia?
Saat peluncuran pada 16 September, Aniimo tersedia di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S. Game ini free-to-play di ketiga platform tersebut, jadi tidak perlu khawatir soal harga yang berbeda antar versi.
iOS dan Android akan menyusul pada 23 September. Jeda satu minggu antara konsol/PC dan mobile tampaknya merupakan keputusan peluncuran bertahap oleh Pawprint Studio, bukan karena keterbatasan teknis, jadi pemain mobile harus bersabar menunggu satu minggu tambahan tersebut.
Apa itu Aniimo sebenarnya?
Aniimo adalah RPG menangkap makhluk yang dikembangkan oleh Pawprint Studio. Daya tarik utama yang membedakannya dari game lain di genre ini adalah mekanik transformasi: pemain dapat berubah menjadi makhluk yang mereka tangkap alih-alih hanya memerintah mereka dalam pertempuran. Game ini free-to-play saat rilis tanpa biaya awal di platform mana pun yang didukung.
Jika kamu ingin informasi lebih lanjut tentang game ini sebelum rilis, koleksi panduan Aniimo memiliki semua yang kamu butuhkan di satu tempat.

Berubah menjadi makhluk yang ditangkap
Cara bersiap sebelum peluncuran
Karena tidak ada early access, persiapan utamanya adalah mengetahui waktu mulai yang tepat dan menyiapkan platformmu. Beberapa hal yang perlu dilakukan sebelum 15 September (atau 16, tergantung wilayahmu):
- Pre-load jika tersedia: Periksa toko di platformmu untuk opsi pre-load menjelang peluncuran.
- Periksa zona waktumu: Gunakan tabel di atas. Pemain AS mendapatkan akses pada malam hari tanggal 15 September, bukan 16 September.
- Pemain mobile: Pasang pengingat untuk 23 September. Peluncuran konsol akan menghasilkan gelombang konten, tetapi tanggal bermainmu adalah satu minggu setelahnya.
- Bonus pre-order: Opsional, tetapi layak diperiksa jika tambahan kosmetik penting bagimu.
Jika kamu melewatkan closed beta dan ingin konteks tentang apa yang diuji sebelum rilis, panduan tanggal rilis closed beta Aniimo membahas seperti apa periode beta tersebut dan kapan berlangsungnya.
Bagi siapa pun yang tidak sempat mengikuti beta, panduan pendaftaran closed beta Aniimo menjelaskan cara kerjanya, yang memberikan konteks berguna tentang bagaimana Pawprint Studio menangani peluncuran akses.
Aniimo berada di posisi yang menarik untuk genrenya. Ruang lingkup game menangkap makhluk memang sudah ramai akhir-akhir ini, tetapi mekanik transformasi memberinya identitas yang unik. Apakah eksekusinya akan memuaskan, itu adalah sesuatu yang akan dijawab pada hari peluncuran. Waktu sudah dikunci, platform sudah dikonfirmasi, dan harganya pun pas.


