Overview
Aniimo adalah RPG open-world free-to-play yang berfokus pada koleksi makhluk dan pertarungan. Pemain berperan sebagai Pathfinder, menjelajahi benua Idyll, membangun ikatan dengan makhluk yang disebut Aniimo, dan bersaing melawan pemain lain dalam pertempuran terstruktur. Game ini dikembangkan oleh Pawprint Studio dan diterbitkan oleh Kingsglory, dengan perilisan yang dikonfirmasi untuk Windows, PlayStation, Xbox, iOS, Android, Steam, dan Epic Games Store.
Idyll bukanlah sekadar peta datar biasa. Dunianya mencakup metropolis melayang di langit tempat para Pathfinder berkumpul, yang menunjukkan lingkungan berlapis yang memadukan eksplorasi darat dengan zona vertikal perkotaan. Closed beta kedua, yang berjalan dengan nama "Reunion Promise" dan berakhir pada awal Februari 2026, memberikan kesempatan bagi sebagian pemain untuk mencoba langsung game ini sebelum jendela peluncuran penuhnya.
Ikatan makhluk: apa sebenarnya arti "Twining"?
Mekanik utama yang membedakan Aniimo dari sekadar klon Pokémon adalah sistem Twine. Alih-alih hanya menangkap makhluk dan memasukkannya ke dalam party, pemain membangun ikatan dengan Aniimo mereka yang akan membuka kemampuan baru seiring berjalannya waktu. Setiap Aniimo memiliki beberapa bentuk, dengan contoh yang telah dikonfirmasi seperti Scorchhowl, makhluk tipe Fire dengan Normal Form, Thunderstorm Form, dan Prismana Form. Bentuk-bentuk ini bukan sekadar perubahan kosmetik; masing-masing mewakili tahap perkembangan makhluk yang berbeda yang terikat pada hubungan antara Pathfinder dan Aniimo.

Fitur utama yang dikonfirmasi untuk Aniimo:
- Eksplorasi open-world di seluruh benua Idyll
- Ikatan makhluk melalui sistem Twine dengan progres multi-form
- Pertarungan PvP dan kompetisi melawan Pathfinder lainnya
- Cross-platform play di PC, konsol, dan mobile
- Dukungan DLSS 4.5 untuk performa yang lebih mulus di PC
Dunia dan latar
Idyll dibangun agar terasa seperti tempat yang layak untuk dijelajahi, bukan sekadar latar belakang untuk navigasi menu. Metropolis melayang di langit adalah sinyal paling jelas bahwa Pawprint Studio ingin dunia Aniimo memiliki zona-zona berbeda dengan identitasnya masing-masing. Pemain dapat bepergian antar area ini, bertemu Pathfinder lain, dan berpartisipasi dalam event kompetitif. Pengumuman dukungan DLSS 4.5 pada Maret 2026 juga menunjukkan tim pengembang yang terus mengikuti perkembangan perangkat keras PC terkini, yang seharusnya menghasilkan pengalaman visual yang lebih bersih pada rig yang mumpuni.

Multiplayer dan fitur sosial
Lapisan sosial sudah tertanam dalam struktur Aniimo sejak awal. Game ini memerlukan koneksi online, dan sisi kompetitifnya, yaitu bertarung dalam kompetisi terorganisir melawan Pathfinder lain, menjadi pusat dari endgame loop. Metropolis melayang di langit berfungsi sebagai social hub, memberikan ruang bersama bagi pemain untuk bertemu dan berinteraksi di luar pertempuran. Online play diperlukan di semua platform, jadi ini bukanlah game yang dirancang untuk sesi offline.

Detail teknis
Aniimo adalah free-to-play dengan pembelian dalam game opsional. Online play diperlukan di semua platform. Versi PlayStation 5 menggunakan fungsi getaran (vibration) dan adaptive triggers. Dukungan DLSS 4.5 telah dikonfirmasi untuk versi PC. Game ini memiliki status ESRB Rating Pending, dengan interaksi online yang tidak dinilai oleh ESRB.
Kesimpulan
Aniimo hadir sebagai RPG open-world creature-catching free-to-play dengan identitas yang jelas: game multi-platform yang dibuat untuk pemain yang menginginkan loop koleksi makhluk dengan penekanan lebih kuat pada kompetisi sosial dan ikatan makhluk. Sistem Twine dan progres makhluk multi-form memberikan daya tarik mekanis di luar sekadar menangkap, dan perilisan cross-platform yang dikonfirmasi berarti basis pemain akan luas sejak hari pertama. Dua closed beta telah selesai, peluncuran penuh masih menanti.












