Langsung ke konten utama
DragonSword: Awakening Banner

DragonSword: Awakening

Pendahuluan

Ingin RPG anime dengan ancaman nyata? DragonSword: Awakening hadirkan dunia Orbis memukau berbasis Unreal Engine 5. Naga yang tertidur 60 tahun bangkit kembali! Kumpulkan rekan, kuasai pertarungan tag-team, dan manfaatkan sinergi status ailment untuk menyelamatkan dunia dalam petualangan epik ini.

DragonSword: Awakening Gallery 1
DragonSword: Awakening Gallery 2
DragonSword: Awakening Gallery 3
DragonSword: Awakening Gallery 4
DragonSword: Awakening Gallery 5
DragonSword: Awakening Gallery 6
DragonSword: Awakening Gallery 7
DragonSword: Awakening Gallery 8

Overview

DragonSword: Awakening adalah RPG open-world bergaya anime yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Hound13, dirilis pada 23 Juli 2026 untuk PC via Steam. Berlatar di Continent of Orbis, game ini membangun premisnya di sekitar Naga yang tertidur selama enam dekade sebelum bangkit dengan niat yang menghancurkan. Pemain akan mengumpulkan party yang terdiri dari companion unik dan melawan ancaman tersebut di dunia yang dibuat dengan Unreal Engine 5.

Identitas utama game ini terletak pada perpaduan antara eksplorasi dan combat berbasis party. Orbis dirancang untuk dijelajahi, bukan sekadar dilewati, dan game ini mengikuti tradisi RPG anime dengan memberikan setiap companion kepribadian dan peran yang berbeda dalam pertempuran. Status ailment bukan sekadar debuff pasif; mereka adalah tulang punggung dari sistem combat-nya.

DragonSword: Awakening content image

DragonSword: Awakening content image

Gameplay dan mekanik

Combat dalam DragonSword: Awakening berpusat pada sistem tag-team status ailment yang memberi reward kepada pemain karena berkoordinasi dengan roster party mereka. Mekanik utamanya meliputi:

DragonSword: Awakening content image

DragonSword: Awakening content image

  • Rantai status ailment antar anggota party
  • Urutan aksi tag-team selama pertempuran
  • Rekrutmen companion dan pembangunan party
  • Eksplorasi open-world di seluruh Orbis
  • Combo finisher spektakuler yang terikat pada status ailment

Ini bukanlah sistem di mana kamu bisa menang dengan brute-force. Membangun party yang mencakup berbagai jenis ailment dan kemudian merangkai efek tersebut melalui tag switch adalah letak kedalaman game ini. Pemain yang meluangkan waktu untuk memahami sinergi antar companion akan merasakan combat yang jauh lebih seru.

DragonSword: Awakening content image

DragonSword: Awakening content image

Dunia dan latar

Continent of Orbis adalah jenis open-world yang sangat diuntungkan oleh fidelitas visual Unreal Engine 5. Arah seni anime-nya konsisten di sepanjang permainan, memberikan kualitas gaya pada lingkungan yang menghindari kesan "uncanny valley" fotorealistik yang sering dialami beberapa judul UE5. Jeda 60 tahun sejak kemunculan Naga terakhir terjalin ke dalam dunia itu sendiri, dengan peradaban yang menjadi lengah selama masa damai yang panjang.

Ceritanya tidak memperlakukan Naga sebagai misteri yang perlahan terungkap. Ancaman sudah ditetapkan sejak awal, dan perjalanan ini adalah tentang membangun kekuatan serta aliansi yang diperlukan untuk benar-benar menghadapinya.

Apa yang membuat sistem companion layak untuk dicoba?

Merekrut companion di DragonSword: Awakening bukan sekadar formalitas. Setiap karakter membawa serangkaian kemampuan status ailment spesifik yang mengubah cara kamu menghadapi pertempuran. Mekanik tag-team berarti komposisi party secara langsung memengaruhi combo chain mana yang tersedia saat bertarung, jadi mengganti rekrutan baru bukan sekadar update roster, melainkan perubahan mekanis dalam cara pertempuran berlangsung.

Bagi pemain yang menikmati optimasi build party dalam RPG anime, sistem inilah yang akan membuat mereka terus bereksperimen jauh setelah jam-jam pertama permainan.

DragonSword: Awakening content image

DragonSword: Awakening content image

Desain visual dan audio

Hound13 membangun DragonSword: Awakening dengan Unreal Engine 5, dan presentasi bergaya anime-nya memanfaatkan sepenuhnya kemampuan pencahayaan dan rendering engine tersebut tanpa meninggalkan tampilan gaya yang mendefinisikan genre ini. Desain karakter membawa kualitas ekspresif yang kamu harapkan dari RPG anime, dan animasi combat-nya benar-benar menjual keseruan saat rantai status ailment mendarat secara berurutan. Dunia Orbis terasa sebagai tempat yang memiliki sejarah, yang membuat kembalinya Naga terasa seperti gangguan nyata, bukan sekadar kejadian yang sudah diatur.

Tentang DragonSword: Awakening

Studio

Hound13

Tanggal Rilis

Juli 23. 2026

DragonSword: Awakening

RPG open-world anime! Rekrut rekan, lancarkan kombo status ailment, dan hentikan kebangkitan Naga yang mengancam benua Orbis di DragonSword: Awakening.

Pengembang

Hound13

Status

Dapat Dimainkan

Tanggal Rilis

Juli 23. 2026

Platform

Iklan