Ringkasanย
Avalon adalah MMO yang dirancang dengan konsep bahwa pemain tidak hanya sekadar bermain di dalam sebuah dunia, tetapi juga harus memiliki alat untuk membentuknya. Dibangun dengan Unreal Engine, Avalon memadukan struktur MMORPG tradisional dengan sistem pembangunan dunia yang memungkinkan pemain menciptakan zona, quest, karakter, bahkan aturan main mereka sendiri. Alih-alih terpaku pada peta atau alur cerita yang kaku, Avalon membuka pintu menuju jaringan realm berbasis komunitas, di mana setiap realm memiliki identitas dan gaya bermainnya sendiri. Tujuannya adalah menciptakan MMO yang terus berkembang karena didorong oleh komunitas, bukan hanya menunggu update dari studio.
Avalon dipimpin oleh para pengembang yang pernah mengerjakan beberapa game online paling berpengaruh yang pernah ada, termasuk EverQuest, Call of Duty, Diablo, dan World of Warcraft. Tim kepemimpinan, dengan Jeffrey Butler dan Sean Pinnock sebagai pusatnya, telah membangun budaya pengembangan yang berfokus pada pemberian kepemilikan dan kebebasan kreatif kepada pemain.
ย
Gameplay dan Fitur
Secara sekilas, Avalon terasa seperti MMORPG tradisional. Kamu menjelajahi zona terbuka, melawan musuh, mengumpulkan resource, menyelesaikan quest, dan berinteraksi dengan pemain lain di area bersama. Bedanya, Avalon dibangun agar komunitas dapat membentuk dunianya, bukan sekadar bermain di dalamnya. Banyak alat yang digunakan oleh pengembang juga tersedia bagi pemain, memungkinkan mereka menciptakan wilayah, alur cerita, karakter, bahkan gaya gameplay baru di dalam semesta yang sama.

Game ini dibangun menggunakan Unreal Engine, sehingga lingkungan dan combat terasa modern dan solid, tanpa terlalu mengandalkan twitch-based yang berlebihan atau terasa lambat dan kaku. Dunia resmi memiliki struktur MMO yang familier โ kota, dungeon, eksplorasi overworld, zona PvP โ namun fitur utamanya adalah Realm Editor. Dengan alat ini, pemain atau guild dapat merancang ruang bermain yang lengkap: menyesuaikan medan, menempatkan bangunan, mengatur cuaca, menentukan perilaku musuh, atau bahkan mengubah aturan bagaimana combat dan progression bekerja. Beberapa realm mungkin terlihat seperti zona RPG klasik, sementara yang lain mungkin lebih terasa seperti arena battleground, peta survival, hub roleplay, atau lingkungan boss-challenge.

NPC juga berperilaku berbeda dari kebanyakan MMO. Berkat teknologi Inworld AI dan Didimo, karakter dapat merespons dengan cara yang lebih natural, mengingat interaksi pemain selama sesi bermain, dan menjalankan peran yang dikustomisasi di realm buatan pengguna. Hal ini membuat NPC terasa bukan sekadar mesin penjual quest, melainkan bagian nyata dari dunia tersebut.

Avalon mendukung server resmi yang dijalankan oleh studio dan server komunitas di mana pemain dapat bereksperimen dengan bebas. Guild dapat mengklaim wilayah, membangun infrastruktur, dan menentukan bagaimana bagian dunia mereka berfungsi. Combat mendukung PvE dan PvP, dan karena setiap realm dapat menentukan aturannya sendiri, beberapa dunia akan lebih condong ke arah kerja sama sementara yang lain lebih ke arah kompetisi.
NFT dan Blockchain
Avalon telah mengonfirmasi bahwa game ini akan menyertakan lapisan on-chain, namun detail lengkapnya belum dirilis secara publik. Arah umum yang dibagikan oleh tim adalah bahwa kreasi dalam game dan konten buatan pemain tertentu akan didukung secara on-chain agar dapat eksis secara independen dari satu server atau platform saja. Tujuannya adalah memastikan bahwa ketika pemain membuat atau mendapatkan sesuatu di Avalon, hal tersebut memiliki persistensi dan kepemilikan yang dapat diverifikasi.
Lebih dari itu, sistem, jenis aset, dan struktur marketplace yang tepat belum difinalisasi atau diungkapkan. Seiring berjalannya pengembangan dan studio beralih ke pengujian yang lebih luas, informasi lebih lanjut mengenai cara kerja elemen on-chain diharapkan akan segera dibagikan.
Update Game Terbaru (2025)
Pada tahun 2025, Avalon melanjutkan pengembangan melalui sesi tes tertutup khusus undangan yang berfokus pada peningkatan gameplay inti dan alat pembuatannya. Playtest internal ini membantu tim menyempurnakan rasa combat, alur eksplorasi, dan kegunaan Realm Editor โ perangkat yang memungkinkan pemain membangun dan membentuk lingkungan dalam game mereka sendiri. Pekerjaan juga terus berlanjut pada sistem perilaku NPC dan fitur sosial, seiring tim mengumpulkan feedback tentang bagaimana elemen-elemen ini mendukung pembangunan dunia yang digerakkan oleh pemain.
Cara Memulai
Avalon, yang masih dalam tahap awal pengembangan, telah berhasil mengamankan pendanaan sebesar $13 juta untuk menciptakan semesta digital yang interoperabel, menandai langkah penting menuju realisasi metaverse. Untuk update terbaru mengenai pengembangan game dan berita tentang kemungkinan Playtest, pastikan untuk mengikuti saluran media sosial mereka dan bergabung dengan server Discord Avalon.








