Overview
Batman: Arkham Origins, yang dikembangkan oleh WB Games Montreal dan dirilis pada 25 Oktober 2013, adalah game action-adventure third-person yang berlatar di versi Gotham City yang lebih luas. Game ini mengambil latar waktu bertahun-tahun sebelum peristiwa Arkham Asylum dan Arkham City, menjadikannya sebuah prekuel naratif sekaligus kisah asal-usul bagi banyak hubungan ikonik dalam franchise ini. Premis utamanya sangat menarik: Black Mask memasang bounty senilai $50 juta untuk kepala Batman tepat di malam Natal, yang memicu delapan pembunuh paling mematikan di DC Universe untuk memburunya secara bersamaan.
Ini adalah sosok Batman yang lebih muda dan lebih kasar daripada yang dikenal oleh para penggemar game Rocksteady. Dia masih sering membuat kesalahan, salah menilai ancaman, dan belum mendapatkan rasa hormat atau ketakutan yang mendefinisikan karakternya di versi-versi selanjutnya. Pembingkaian ini memberikan ruang bagi ceritanya untuk berkembang dengan cara yang tidak bisa dilakukan oleh kisah Batman di masa kejayaannya, dan pertemuan pertama dengan karakter seperti Joker dan Deathstroke terasa sangat berkesan karenanya.
Gameplay dan mekanik
Sistem combat FreeFlow inti yang diwarisi dari Arkham City tetap menjadi tulang punggung Origins, namun WB Games Montreal mengembangkannya dengan tipe musuh baru yang memaksa pemain untuk beradaptasi di tengah pertarungan. Penambahan kunci pada daftar combat meliputi:

- Armored Enforcers yang membutuhkan counter berbasis gadget
- Martial Artists yang bisa menangkis serangan standar Batman
- Remote Claw untuk membuat tali penyeberangan atau menggantung musuh dari vantage point
- Concussion Detonator untuk crowd control dalam pertarungan yang padat
- Mekanik Batclaw zip yang diperluas untuk mobilitas yang lebih cepat
Variasi musuh membuat combat tidak terasa repetitif sepanjang durasi campaign. Armored Enforcers tidak bisa dikalahkan dengan pukulan biasa, Martial Artists memecah ritme counter chain standar, dan pertarungan melawan berbagai tipe musuh elite sekaligus menuntut fokus penuh pada positioning.

Gotham sendiri terasa lebih luas daripada Arkham City, terbagi ke dalam distrik-distrik dengan identitas visual yang berbeda, mulai dari kawasan industri di tepi laut hingga lingkungan uptown yang mewah. Open world-nya dipenuhi dengan side mission di bawah banner Gotham's Most Wanted, masing-masing terikat dengan kriminal ternama yang memiliki pertemuan unik dan reward upgrade tersendiri.
Apa yang ditawarkan oleh detective mode?
Sistem Case File adalah penambahan mekanik paling berarti di Origins. Alih-alih hanya memindai tempat kejadian perkara untuk mencari objek yang disorot, pemain merekonstruksi peristiwa secara real-time menggunakan sensor cowl Batman yang dikombinasikan dengan Batcomputer. TKP berubah menjadi tayangan digital, dengan simulasi yang mengungkap detail yang mungkin terlewatkan oleh pemindaian statis. Ini adalah versi investigasi detektif yang lebih aktif daripada yang ditawarkan seri sebelumnya, dan investigasi pembunuhan yang menjadi jangkar di babak pertama cerita benar-benar dirancang dengan sangat baik.

Sistem ini sangat menghargai kesabaran. Terburu-buru dalam rekonstruksi tanpa mengumpulkan semua data yang tersedia akan menghasilkan gambaran yang tidak lengkap, dan game ini menggunakan ketidaklengkapan tersebut sebagai perangkat naratif dalam beberapa momen berkesan di mana asumsi Batman di awal kariernya justru membawanya ke arah yang salah.
Dunia dan latar
Menjadikan malam Natal sebagai latar cerita adalah pilihan tonal yang cerdas. Gotham yang berselimut salju, dengan dekorasi liburan yang tergantung di jalanan penuh kriminal, memberikan Origins atmosfer unik yang membedakannya dari pendahulunya. Kota ini terasa hidup dan nyata, yang membuat taruhannya terasa lebih membumi.

Daftar karakternya sangat beragam. Deathstroke, Bane, Deadshot, Firefly, Copperhead, dan lainnya masing-masing mendapatkan porsi cerita yang berarti, dan game ini menangani perkenalan Joker dengan cukup hati-hati agar dampaknya terasa maksimal. Captain Gordon sebagai sosok skeptis, bukan sekadar sekutu, menambah konflik dalam cerita yang tidak bisa direplikasi oleh game-game selanjutnya.
Multiplayer online telah dihentikan pada 4 Desember 2016, namun campaign single-player tetap bisa dimainkan sepenuhnya secara offline. Untuk sebuah game yang dibangun di seputar kisah pembentukan identitas dan pertemuan pertama, campaign-nya berdiri sendiri sebagai alasan utama untuk memainkan Batman: Arkham Origins.





















