Overview
Batman: Arkham Origins, yang dikembangkan oleh WB Games Montreal dan dirilis pada 25 Oktober 2013, adalah game action-adventure third-person yang berlatar di versi Gotham City yang lebih luas. Game ini mengambil latar waktu bertahun-tahun sebelum peristiwa Arkham Asylum dan Arkham City, menjadikannya sebagai prekuel naratif sekaligus kisah asal-usul bagi banyak hubungan ikonik dalam franchise ini. Premis utamanya sangat tajam: Black Mask memasang bounty senilai $50 million di kepala Batman pada malam Natal, yang memicu delapan pembunuh paling mematikan di DC Universe untuk memburunya secara bersamaan.
Ini adalah sosok Batman yang lebih muda dan lebih kasar daripada yang dikenal oleh para penggemar game Rocksteady. Dia sering membuat kesalahan, salah menilai ancaman, dan belum mendapatkan rasa hormat atau ketakutan yang mendefinisikan versi karakter tersebut di masa depan. Pembingkaian ini memberikan ruang bagi ceritanya untuk berkembang dengan cara yang tidak bisa dilakukan oleh kisah Batman di pertengahan karier, dan pertemuan pertama dengan karakter seperti Joker dan Deathstroke terasa sangat berkesan karenanya.
Gameplay dan mekanik
Sistem combat FreeFlow inti yang diwariskan dari Arkham City tetap menjadi tulang punggung Origins, namun WB Games Montreal mengembangkannya dengan tipe musuh baru yang memaksa pemain untuk beradaptasi di tengah pertarungan. Penambahan kunci pada daftar combat meliputi:

- Armored Enforcers yang membutuhkan counter berbasis gadget
- Martial Artists yang bisa melakukan counter terhadap serangan standar Batman
- Remote Claw untuk membuat tali penyeberangan atau menggantung musuh dari vantage points
- Concussion Detonator untuk crowd control dalam pertempuran yang padat
- Mekanik zip Batclaw yang diperluas untuk traversal yang lebih cepat
Variasi musuh membuat combat tidak terasa repetitif sepanjang durasi campaign. Armored Enforcers tidak bisa dikalahkan dengan pukulan biasa, Martial Artists memecah ritme counter chain standar, dan pertarungan melawan beberapa tipe musuh elit sekaligus menuntut perhatian penuh pada positioning.

Gotham sendiri lebih besar daripada Arkham City, terbagi ke dalam distrik-distrik dengan identitas visual yang unik, mulai dari kawasan industri tepi laut hingga lingkungan uptown yang lebih mewah. Open world ini dipenuhi dengan misi sampingan di bawah banner Gotham's Most Wanted, yang masing-masing terhubung dengan kriminal ternama dengan pertemuan dan reward upgrade tersendiri.
Apa keunggulan detective mode?
Sistem Case File adalah penambahan mekanik paling berarti di Origins. Alih-alih hanya memindai TKP untuk mencari objek yang disorot, pemain merekonstruksi peristiwa secara real time menggunakan sensor cowl Batman yang dikombinasikan dengan Batcomputer. TKP berubah menjadi tayangan digital, dengan simulasi yang mengungkap detail yang mungkin terlewatkan oleh pemindaian statis. Ini adalah versi investigasi detektif yang lebih aktif daripada yang ditawarkan seri sebelumnya, dan investigasi pembunuhan yang menjadi jangkar babak pertama cerita ini benar-benar disusun dengan sangat baik.

Sistem ini sangat menghargai kesabaran. Terburu-buru dalam melakukan rekonstruksi tanpa mengumpulkan semua data yang tersedia akan menghasilkan gambaran yang tidak lengkap, dan game ini menggunakan ketidaklengkapan tersebut sebagai perangkat naratif dalam beberapa momen berkesan di mana asumsi Batman di awal kariernya justru membawanya ke arah yang salah.
Dunia dan latar
Menjadikan malam Natal sebagai latar cerita adalah pilihan tonal yang cerdas. Gotham yang berselimut salju, dengan dekorasi liburan yang tergantung di jalanan yang penuh kriminal, memberikan Origins atmosfer unik yang membedakannya dari pendahulunya. Kota ini terasa hidup alih-alih terisolasi, yang membuat taruhannya terasa lebih nyata.

Daftar karakternya sangat beragam. Deathstroke, Bane, Deadshot, Firefly, Copperhead, dan lainnya masing-masing mendapatkan waktu layar yang berarti, dan game ini menangani perkenalan Joker dengan cukup hati-hati sehingga terasa sangat pas. Captain Gordon sebagai sosok skeptis, bukan sekadar sekutu, menambah gesekan dalam cerita yang tidak bisa direplikasi oleh game-game selanjutnya.
Mode online multiplayer telah dihentikan pada 4 Desember 2016, namun single-player campaign tetap dapat dimainkan sepenuhnya secara offline. Untuk game yang dibangun di sekitar kisah pembentukan identitas dan pertemuan pertama, campaign-nya berdiri sendiri sebagai alasan utama untuk memainkan Batman: Arkham Origins.











