Big Walk memberikan banyak tantangan: teka-teki yang luas, pulau masif untuk dijelajahi, dan hingga 12 pemain yang harus tetap bersama. Namun, satu hal yang membuat sebagian besar pemain lengah adalah malam hari. Kegelapan dalam game ini bukan sekadar hiasan. Kegelapan ini benar-benar membuat disorientasi, dan saat pertama kali malam tiba ketika Anda berada di tengah peta, Anda akan merasakannya. Pertanyaan yang muncul adalah apakah Anda bisa melakukan sesuatu untuk mengatasinya.
Bisakah Mengubah Siklus Siang & Malam di Big Walk?
Tidak. Siklus siang dan malam di Big Walk tidak dapat diatur, dinonaktifkan, atau diperlambat. House House membangunnya sebagai sistem tetap, dan tidak ada pengaturan dalam game untuk mengubah seberapa cepat waktu berlalu atau untuk mengunci dunia agar tetap siang hari. Anda tidak bisa mematikannya, dan Anda tidak bisa mempercepatnya untuk melewati kegelapan dengan lebih cepat.
Komunitas mungkin nantinya akan membuat mod yang mengubah perilaku ini, tetapi saat peluncuran, hal tersebut belum ada. Untuk saat ini, siklusnya memang seperti itu.

Bola oranye menandai jalur Anda
Mengapa malam hari terasa begitu menyiksa di Big Walk?
House House tampaknya membuat kegelapan ini secara sengaja. Terpisah dari grup Anda di malam hari adalah risiko nyata, dan kegelapan total membuat Anda mudah kehilangan arah sepenuhnya. Pulau ini cukup besar sehingga berjalan ke arah yang salah selama beberapa menit bisa menciptakan jarak yang signifikan antara Anda dan teman-teman Anda.
Hal ini sangat relevan mengingat Big Walk mendukung 1 hingga 12 pemain, dan menjaga grup besar tetap bersama di malam hari menjadi tantangan koordinasi tersendiri. Bermain solo saja sudah sulit di siang hari; di malam hari, tantangannya menjadi jauh lebih berat.
Cara menjelajah di malam hari di Big Walk
Ada dua alat utama untuk menghadapi kegelapan, dan mengetahui cara kerja masing-masing alat akan menyelamatkan Anda dari banyak rasa frustrasi.

Siang hari membuat navigasi menjadi jelas
Bola merah dan oranye besar
Lingkungan sekitar dipenuhi dengan bola merah dan oranye besar yang bisa diambil dan dinyalakan. Benda ini berfungsi sebagai sumber cahaya portabel. Anda bisa meletakkannya kembali di lingkungan untuk menandai jalur yang sudah Anda lalui, yang berguna untuk menjaga grup Anda tetap terarah, atau membawanya sebagai sumber cahaya bergerak.
Obor
Obor adalah pilihan yang lebih efektif untuk eksplorasi aktif. Obor menghasilkan visibilitas yang lebih baik daripada bola dan dirancang untuk bergerak menembus kegelapan. Masalahnya adalah kapasitas bawaan Anda terbatas, dan ketersediaan obor bergantung pada lokasi Anda dalam permainan. Anda tidak akan selalu memilikinya saat malam tiba.
Bagaimana jika kegelapan terasa terlalu berat?
Jawaban paling sederhana adalah berhenti bergerak dan menunggu. Tetap diam sampai matahari terbit adalah strategi yang sangat valid. Matahari akan terbit kembali, dan bernavigasi di siang hari jauh lebih mudah daripada mencoba menembus kegelapan tanpa pencahayaan yang memadai.
Jika Anda bermain dengan grup, tentukan titik kumpul sebelum malam tiba. Mencoba mencari satu sama lain dalam kegelapan total tanpa rencana adalah penyebab utama gagalnya sebuah sesi permainan. Periksa panduan cara mendapatkan peta untuk memahami alat navigasi apa saja yang tersedia bagi Anda, karena memiliki peta akan membuat malam hari terasa lebih mudah dikelola.
Apakah siklus malam layak untuk dijalani?
Jujur saja, ya. Kegelapan memberikan ketegangan nyata pada eksplorasi dengan cara yang jarang dilakukan oleh game petualangan lain tanpa mengandalkan jump scare atau pertempuran. Begitu Anda menemukan ritme dengan sumber cahaya dan grup Anda memiliki rencana untuk malam hari, ini akan menjadi salah satu bagian paling berkesan dari pengalaman bermain, alih-alih menjadi sebuah frustrasi.
Untuk rincian lengkap mengenai semua yang ditawarkan game ini, ulasan Big Walk membahas bagaimana semua sistem ini saling terhubung. Malam hari bukanlah sebuah kekurangan; itu adalah bagian dari apa yang membuat pulau tersebut terasa benar-benar hidup.

