• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Command & Conquer: Red Alert Banner
  1. Game
  2. Command & Conquer: Red Alert
  3. navigation.overview

Command & Conquer: Red Alert

aboutGame

studio

Westwood Studios

website

www.commandandconquer.com/en/games/bygameid/ra

releaseDate

November 22. 1996

Command & Conquer: Red Alert Logo
Command & Conquer: Red Alert
Strategi

Game strategi real-time di Perang Dingin alternatif. Pimpin pasukan Soviet atau Allied dengan tank, mata-mata, dan teknologi canggih di Command & Conquer: Red Alert!

developer

Westwood Studios

releaseDate

November 22. 1996

sidebar.platform

Pendahuluan

Command & Conquer: Red Alert mengubah sejarah selamanya! Setelah Albert Einstein melenyapkan Hitler, Stalin justru menguasai keadaan dan membakar Eropa dengan tank Soviet. Game RTS klasik tahun 1996 dari Westwood Studios ini menantangmu dalam garis waktu alternatif yang brutal, di mana setiap keputusan taktis menentukan nasib perang yang seharusnya tidak pernah terjadi.

Command & Conquer: Red Alert Gallery 1
Command & Conquer: Red Alert Gallery 2
Command & Conquer: Red Alert Gallery 3
Command & Conquer: Red Alert Gallery 4
Command & Conquer: Red Alert Gallery 5
Command & Conquer: Red Alert Gallery 6
Command & Conquer: Red Alert Gallery 7

Overview

Dirilis pada November 1996, Command & Conquer: Red Alert adalah entri besar kedua dari Westwood Studios dalam seri Command & Conquer, dan game ini mengusung premis yang masih terasa berani bahkan setelah tiga puluh tahun berlalu. Einstein menggunakan mesin waktu bernama Chronosphere untuk menghapus Adolf Hitler dari sejarah, yang terdengar seperti solusi brilian sampai Uni Soviet, yang tak terbendung dan haus kekuasaan, mulai melibas Eropa. Pemain memimpin pasukan Allied yang berjuang keras mempertahankan garis pertahanan atau Soviet Empire yang merangsek ke barat dengan kekuatan lapis baja yang luar biasa.

Game ini hadir dengan dua campaign penuh, satu untuk setiap faksi, masing-masing berisi sekitar 14 misi. Itu bukan jumlah konten yang sedikit untuk ukuran game RTS pertengahan 90-an, dan kedua kubu terasa sangat berbeda. Komandan Soviet mendapatkan alat tempur brute-force: heavy tank, Tesla coil, dan Mammoth Tank, yang benar-benar tak terhentikan sesuai namanya. Pemain Allied bekerja dengan taktik yang lebih halus, mengerahkan mata-mata untuk menyusup ke bangunan musuh, melakukan chronoshifting unit di seluruh peta, dan menggunakan kekuatan angkatan laut untuk membombardir target pesisir dari jarak aman.

Command & Conquer: Red Alert content image

Command & Conquer: Red Alert content image

Gameplay dan mekanik

Core loop dari Red Alert adalah RTS klasik dengan base-building. Kumpulkan ore, bangun jaringan listrik, dirikan struktur penghasil unit, dan serbu wilayah musuh sebelum mereka melakukan hal yang sama kepadamu. Pacing game ini terasa terukur namun tidak lambat, dan desain map-nya secara konsisten memaksa pemain untuk mengambil keputusan daripada sekadar turtle tanpa henti.

Command & Conquer: Red Alert content image

Command & Conquer: Red Alert content image

Mekanik kunci yang mendefinisikan pengalaman bermain:

  • Pemanenan ore dan gem untuk ekonomi
  • Superweapon khusus faksi (Iron Curtain, Chronosphere)
  • Infiltrasi mata-mata untuk mencuri teknologi atau menyabotase listrik
  • Pertempuran laut dengan destroyer dan kapal selam
  • Penempatan ranjau darat untuk gaya bermain defensif

Dua superweapon ini layak mendapat perhatian khusus. Chronosphere milik Allied dapat melakukan teleportasi unit mana pun ke mana saja di peta secara instan, membuka sudut serangan yang terasa hampir tidak adil. Iron Curtain milik Soviet membuat sekelompok unit menjadi kebal sementara. Keduanya memiliki cooldown yang lama, sehingga timing penggunaannya menjadi salah satu keputusan dengan skill tertinggi dalam setiap match.

Apa yang membuat Red Alert menonjol dari game RTS 90-an lainnya?

Red Alert hadir satu tahun setelah Command & Conquer orisinal dan meningkatkannya di hampir setiap aspek. Setting sejarah alternatif memberikan kebebasan bagi Westwood untuk merancang unit yang tidak memiliki batasan dunia nyata, yang menghasilkan roster yang jauh lebih kreatif daripada game Perang Dunia II yang realistis. Tesla coil, anjing penyerang, dan gap generator hadir berdampingan dengan tank dan infanteri konvensional tanpa terasa aneh.

Cutscene live-action, yang menjadi ciri khas Westwood, sangat kental dengan estetika film B-movie Perang Dingin. Aktor dengan seragam militer menyampaikan pengarahan dengan sangat serius, dan kontras tonal antara presentasi yang campy dengan gameplay strategis yang menegangkan memberikan Red Alert kepribadian yang jarang dimiliki game RTS lain.

Command & Conquer: Red Alert content image

Command & Conquer: Red Alert content image

Dampak dan warisan

Red Alert dirilis di Windows dan PlayStation, yang merupakan pembagian platform yang tidak biasa untuk game RTS pada tahun 1996. Versi PlayStation mengadaptasi kontrol dengan cukup baik untuk gamepad, meskipun versi PC tetap menjadi cara terbaik untuk memainkannya. Game ini terjual jutaan kopi dan melahirkan dua sekuel langsung, Red Alert 2 pada tahun 2000 dan Red Alert 3 pada tahun 2008, yang masing-masing memperluas premis sejarah alternatif tersebut lebih jauh.

Red Alert orisinal tersedia sebagai unduhan gratis oleh EA pada tahun 2008, dan masih bisa dimainkan hingga hari ini melalui patch buatan penggemar dan engine OpenRA, yang memodernisasi netcode dan dukungan resolusi tanpa mengubah desain intinya. Bagi siapa pun yang serius dengan sejarah RTS atau game strategi Perang Dingin, Red Alert adalah game yang wajib dimainkan.

Command & Conquer: Red Alert content image

Command & Conquer: Red Alert content image