Langsung ke konten utama
Daba: Land of Water Scar Banner

Daba: Land of Water Scar

Pendahuluan

Cari game Souls-like yang unik? Daba: Land of Water Scar mengajakmu jadi boneka tanah liat di kota kuno yang hancur. Ungkap sejarah dunia dan jati dirimu lewat pertarungan brutal serta eksplorasi non-linear. Debut Dark Star di PlayStation ini memadukan atmosfer memukau dengan mekanik RPG yang menantang!

Daba: Land of Water Scar Gallery 1
Daba: Land of Water Scar Gallery 2

Overview

Daba: Land of Water Scar adalah action RPG bergaya Souls-like yang dikembangkan oleh Dark Star dan diterbitkan oleh Sony Interactive Entertainment, yang direncanakan untuk PlayStation. Game ini mengikuti kisah sebuah boneka tanah liat berwujud manusia saat ia menelusuri kota kuno Guge yang mulai runtuh demi mencari water fragments, kunci utama untuk mencegah bencana yang akan memusnahkan dunia. Combat adalah bahasa utama di sini, di mana sang boneka harus bertarung melawan gelombang musuh yang mengerikan sambil perlahan mengungkap kebenaran di balik dunia yang sekarat dan eksistensi misterius dirinya sendiri.

Hal yang membedakan Daba dari sekadar tribute untuk FromSoftware adalah setting-nya. Guge bukanlah reruntuhan fantasi generik; game ini mengambil inspirasi dari visual kerajaan Tibet kuno yang hilang, memberikan bobot budaya pada lingkungannya yang jarang ditemukan di action RPG lain. Hasilnya adalah dunia yang terasa benar-benar asing, yang justru sangat dibutuhkan oleh genre Souls-like setelah bertahun-tahun disuguhi kastil batu abu-abu dan kerajaan yang hangus terbakar api.

Dunia dan setting: apa itu kota kuno Guge?

Kota kuno Guge menjadi pusat desain Daba, dan Dark Star telah membangun berbagai lingkungan yang substansial di dalam dan di sekitar area tersebut. Game ini membawa pemain melewati reruntuhan terbengkalai, lembah retakan yang luas, penjara yang suram, padang salju yang membentang, hutan yang mematikan, hingga kota terapung. Setiap area memiliki visual yang unik dan saling terhubung melalui level design non-linear. Ini bukan peta hub-and-spoke biasa; zona-zona di dalamnya saling terintegrasi dengan cara yang memberi reward bagi pemain yang gemar eksplorasi dan menghukum mereka yang hanya fokus pada satu arah.

  • Reruntuhan terbengkalai dan distrik kota kuno
  • Penjara yang suram dan area bawah tanah
  • Lembah retakan yang luas dan padang salju yang membentang
  • Hutan yang mematikan dan kota terapung

Struktur non-linear berarti pemain dapat mendekati area dengan urutan yang berbeda, dan desain yang saling terhubung mendorong backtracking saat kemampuan atau pengetahuan baru membuka jalan yang sebelumnya tidak dapat diakses. Untuk genre yang mengandalkan environmental storytelling, variasi biome memberikan Dark Star kanvas yang sangat luas untuk berkreasi.

Daba: Land of Water Scar content image

Daba: Land of Water Scar content image

Gameplay dan mekanik

Pada intinya, Daba beroperasi pada loop Souls-like yang familiar: membaca gerakan musuh dengan cermat, manajemen stamina, dan death state yang menghukum. Protagonis boneka tanah liat menambahkan lapisan ketegangan tematis di setiap pertarungan; ini bukanlah seorang prajurit tangguh, melainkan makhluk buatan yang menemukan kemampuannya sendiri melalui konflik. Apakah ini akan diterjemahkan ke dalam sistem mekanik unik yang terikat pada sifat material boneka tersebut, masih harus kita lihat dari footage yang tersedia, namun combat yang ditampilkan menekankan pada gerakan yang disengaja dan berat, bukan sekadar hack-and-slash yang serba cepat.

Koleksi water fragment berfungsi sebagai penggerak narasi sekaligus tulang punggung struktural untuk eksplorasi game ini. Berburu item ini melalui zona-zona yang saling terhubung memberikan objektif yang konkret bagi pemain, sementara kisah besar tentang keruntuhan dunia terungkap di latar belakang melalui detail lingkungan dan pertemuan dengan musuh.

Daba: Land of Water Scar content image

Daba: Land of Water Scar content image

Desain visual dan audio

Secara visual, Daba condong ke palet warna yang redup dan berdebu, yang sangat cocok dengan tema pembusukan dan sejarah yang terlupakan. Desain boneka tanah liat terlihat menonjol di antara lingkungan batu dan es, sebuah kontras yang disengaja untuk mempertegas status karakter sebagai orang asing di dunia yang seharusnya tidak ia huni. Art direction dari Dark Star menunjukkan pemahaman yang jelas tentang bagaimana menggunakan batasan warna agar momen-momen penting terasa lebih berdampak.

Segmen kota terapung yang terlihat di media yang tersedia menunjukkan bahwa tim pengembang tidak puas hanya dengan menjaga game ini tetap berpijak di reruntuhan bumi. Lingkungan udara dalam game Souls-like memiliki ketegangan spesifiknya sendiri, dan skala yang tersirat dari cuplikan tersebut memposisikan Daba sebagai game dengan ambisi visual yang sepadan dengan ambisi tematisnya. Perjalanan boneka tanah liat melalui Guge ini sedang dibentuk menjadi salah satu entri paling unik dalam genre action RPG di PlayStation.

Tentang Daba: Land of Water Scar

Studio

Dark Star

Tanggal Rilis

Juni 30. 2027

Daba: Land of Water Scar

Action RPG Souls-like di kota kuno. Mainkan boneka tanah liat yang berburu fragmen air demi mencegah kehancuran dunia di Daba: Land of Water Scar.

Pengembang

Dark Star

Status

Dalam Pengembangan

Tanggal Rilis

Juni 30. 2027

Platform

Iklan