Langsung ke konten utama
Dead Space™ 2 Banner

Dead Space 2

Pendahuluan

Dead Space 2 kembali hadirkan teror sci-fi mencekam! Tiga tahun setelah USG Ishimura, Isaac Clarke terjebak di Sprawl, stasiun sipil raksasa dekat Saturnus. Nikmati peningkatan mekanik, senjata baru, dan aksi zero-gravity yang makin intens dan menegangkan!

Dead Space™ 2 Gallery 1
Dead Space™ 2 Gallery 2
Dead Space™ 2 Gallery 3
Dead Space™ 2 Gallery 4
Dead Space™ 2 Gallery 5
Dead Space™ 2 Gallery 6
Dead Space™ 2 Gallery 7
Dead Space™ 2 Gallery 8
Dead Space™ 2 Gallery 9
Dead Space™ 2 Gallery 10

Overview

Dead Space 2 adalah game survival horror third-person yang dikembangkan oleh Visceral Games dan diterbitkan oleh Electronic Arts, dirilis pada 27 Januari 2011. Berlatar tahun 2511, game ini mengikuti kisah Isaac Clarke yang terbangun dari koma di atas Sprawl, sebuah stasiun sipil masif yang dibangun di atas sisa-sisa bulan Saturnus, Titan. Dia tidak ingat bagaimana dia bisa sampai di sana, dan wabah Necromorph yang menyusul tidak membuang waktu untuk membuatnya beradaptasi.

Sprawl adalah setting yang jauh lebih bervariasi daripada Ishimura, mencakup blok perumahan, rumah sakit, sekolah, dan sistem transit sebelum infeksi mengubah semuanya menjadi kekacauan. Isaac menyaksikan wabah tersebut sejak saat-saat awal, yang memberikan Dead Space 2 ritme yang berbeda dari pendahulunya. Ada lebih sedikit rasa ngeri yang merayap dari sesuatu yang sudah terjadi, dan lebih banyak momen menyaksikan tempat yang berpenghuni hancur secara real time.

Gameplay and mechanics

Core loop dari Dead Space 2 berpusat pada strategic dismemberment. Necromorph tidak mati karena headshot atau damage tubuh seperti musuh di kebanyakan game shooter. Kamu harus memotong anggota tubuh, memutuskan tentakel, dan menginjak mayat untuk menghemat ammo. Plasma Cutter tetap menjadi alat paling efisien di arsenal, tetapi game ini memberikan pilihan yang jauh lebih luas kali ini.

Senjata dan alat utama yang tersedia untuk Isaac:

  • Javelin Gun: menusuk musuh langsung ke dinding dan permukaan
  • Ripper: menembakkan pisau berputar pada tether untuk pemotongan berkelanjutan
  • Seeker Rifle: dismemberment jarak jauh yang presisi
  • Kinesis module: menangkap dan melempar objek lingkungan atau anggota tubuh yang terputus
  • Detonator: memasang trip mine pemotong untuk crowd control

Pergerakan zero-gravity mendapatkan perombakan total. Alih-alih lompatan terbatas seperti game originalnya, booster pada suit Isaac memungkinkan pergerakan 360 derajat penuh di area tanpa bobot. Area ini memperkenalkan puzzle berbasis fisika dan combat encounter yang terasa sangat berbeda dari koridor di darat, dan transisi di antara keduanya menjaga pacing agar tidak membosankan.

World and setting

Sprawl adalah lokasi yang sangat menarik. Sebagai stasiun sipil dan bukan kapal industri, tempat ini memiliki area yang terasa seperti pernah dihuni: tempat penitipan anak, area perbelanjaan, dan apartemen. Visceral Games menggunakan kontras ini dengan sengaja. Horor terasa lebih ngeri di ruang yang terlihat familiar, dan Sprawl memiliki banyak area seperti itu sebelum Necromorph menyerang.

Kondisi psikologis Isaac menambah lapisan lain. Dihantui oleh penglihatan tentang mendiang pacarnya, Nicole, dia tidak hanya melawan monster tetapi juga melawan pikirannya sendiri. Dead Space 2 lebih mendalami aspek ini dibandingkan game pertama, dan ini meningkatkan taruhan cerita melampaui sekadar bertahan hidup.

Impact and legacy

Dead Space 2 duduk sejajar dengan entri terkuat dalam genre survival horror. Game ini menyempurnakan formula originalnya tanpa meninggalkan apa yang membuatnya berhasil, menambahkan kebebasan bergerak dan variasi senjata sambil tetap mempertahankan sistem dismemberment yang membuat seri ini berbeda dari sci-fi shooter lainnya. Sprawl memberikan ruang bagi Visceral Games untuk memvariasikan lingkungan dengan cara yang tidak bisa dilakukan oleh koridor Ishimura.

Tentang Dead Space 2

Studio

Visceral Games

Tanggal Rilis

Januari 27. 2011

Dead Space 2

Game shooter survival horror di mana Isaac Clarke melawan Necromorph di stasiun luar angkasa dengan aksi zero-gravity dan mekanik mutilasi yang seru!

Pengembang

Visceral Games

Tanggal Rilis

Januari 27. 2011

Platform

Iklan