
Kuasai Deadlock Street Brawl dengan panduan aturan, strategi draft item, objektif ronde, dan update item Corrupted September 2026.

Lihat GAMES.GG lebih dulu di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan Google akan menampilkan lebih banyak panduan kami saat kamu mencari.

Ditulis oleh Abdalla
Penulis Konten
Lihat panduan GAMES.GG lainnya di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan panduan kami akan muncul pertama di hasil pencarianmu.

Deadlock: 6 Hero Baru dan Cara Voting
6 hero baru hadir di Deadlock lewat voting pemain. Simak daftar hero, jadwal rilis, dan cara menggandakan suara Anda.

Pembaruan Deadlock Old Gods New Blood
Temukan konten baru, perubahan gameplay, dan peningkatan di pembaruan Deadlock Old Gods New Blood.

Kuasai Mid Game Deadlock: Rotasi, Objektif & Build
Kuasai mid game Deadlock dengan taktik rotasi, prioritas objektif, strategi soul farming, dan build hero yang mudah dipahami.
Deadlock's Street Brawl menyederhanakan game ke bentuk yang paling langsung: empat pemain per tim, satu lane, tanpa ekonomi soul, dan balapan best-of-five untuk menghancurkan objektif. Lupakan last-hitting, deny wars, dan rotasi jungle. Setiap ronde berlangsung tiga menit, item didapat dari draft alih-alih shop, dan seluruh pertandingan selesai dalam waktu sekitar 20 menit. Jika format 6v6 standar terasa terlalu berat, Street Brawl adalah cara tercepat untuk mempelajari fundamental hero tanpa ekonomi yang menghukum setiap kesalahan.
Street Brawl diluncurkan bersama update Old Gods, New Blood pada 22 Januari 2026, berdampingan dengan antrean standar di client yang sama. Ini adalah mode opsional terpisah, bukan format ranked. Developer Valve, Yoshi, mengonfirmasi pada hari yang sama bahwa hasil Street Brawl sama sekali tidak memengaruhi rank Anda, dan ranked ladder per 30 Juli 2026 juga memperlakukannya dengan cara yang sama. Panduan esensial untuk pemain baru mencakup format 6v6 standar jika Anda menginginkan perbandingan.
Setiap ronde memiliki satu tujuan: hancurkan Guardian musuh. Tim pertama yang memenangkan tiga ronde memenangkan pertandingan. Begitu sebuah tim unggul 2-0, Guardian mereka sendiri akan dihapus dan objektif akhir mereka menjadi Walker, jadi keunggulan besar hanya akan meningkatkan taruhan di ronde-ronde terakhir alih-alih mengakhiri pertandingan lebih awal.
Durasi ronde sangat ketat. Anda mendapatkan 50 detik untuk melakukan draft item sebelum setiap ronde dimulai. Ronde itu sendiri berjalan selama tiga menit sebelum Overtime dimulai, dan Urgent Overtime dimulai pada menit keempat lebih 30 detik. Respawn timer dimulai pada 25 detik di ronde 1 dan 2, lalu naik menjadi 30 detik mulai ronde 3 dan seterusnya.
Dua aturan struktural penting di sini. Guardian memiliki Backdoor Protection, jadi Anda tidak bisa melewati satu struktur untuk menyerang apa yang ada di belakangnya. Struktur juga kehilangan resistance lebih cepat selama ronde berlangsung dibandingkan dalam permainan standar, yang berarti chip damage yang konsisten adalah strategi nyata, bukan buang-buang waktu.
| Ronde | Objektif kemenangan | Base health struktur | Bonus comeback tim yang kalah |
|---|---|---|---|
| 1 | Guardian musuh | 1,800 | +1,200 |
| 2 | Guardian musuh | 3,200 | +1,200 |
| 3 | Guardian musuh | 4,600 | +1,200 |
| 4 | Guardian atau Walker | 6,000 | +1,200 |
| 5 | Guardian atau Walker | 7,400 | +2,800 saat match point, +4,000 jika Walker |
Bonus comeback pada health struktur berarti keunggulan 2-0 bukanlah jaminan kemenangan. Health Walker di ronde 5 mendapatkan buffer tambahan yang signifikan jika tim yang tertinggal sedang mempertahankannya, jadi jangan pernah menganggap ronde 5 sebagai formalitas.
Alih-alih membeli item dengan soul, Anda melakukan draft sebelum setiap ronde. Setiap draft menyajikan tiga set berisi tiga item, dan Anda memilih satu item dari setiap set. Anda mendapatkan satu reroll per ronde, dan reroll akan menjaga Anda tetap berada di tier dan rarity band yang sama, jadi Anda tidak akan secara tidak sengaja menurunkan kualitas item Anda.
Drop bersifat mirrored antar tim. Jika Anda menerima item rare, enhanced, atau legendary, tim lawan mendapatkan item yang setara. Jika item yang ditawarkan menduplikasi sesuatu yang sudah Anda miliki, draft akan menggantinya dengan item tier yang lebih rendah.
| Ronde | Tier dalam draft pool |
|---|---|
| 1 | Tier 1, 2, dan 3 |
| 2 | Tier 2 dan 3 |
| 3 | Tier 2, 3, dan 4 |
| 4 | Tier 3 dan 4 |
| 5 | Tier 4, dengan peluang Tier 5 legendary |
Street Brawl menjalankan pool legendary eksklusifnya sendiri yang terdiri dari 17 item yang tidak muncul di pertandingan standar, berlabel Tier 5 dan bernilai 9,999 souls. Patch 11 Juni 2026 mengurangi semua range dan radius ability serta item di mode ini sebesar 10%, dan patch 6 Maret 2026 menghapus batas slot item sepenuhnya, jadi Anda tidak pernah dibatasi jumlah item yang bisa dibawa.
Melakukan antrean dengan opsi random hero memberi Anda reroll kedua untuk tiga ronde pertama, yang merupakan keuntungan nyata jika Anda fleksibel dalam pemilihan hero.
Patch City Never Sleeps pada 29 September 2026 menambahkan satu aturan khusus: setelah item draft di ronde 5, setiap pemain menerima Corrupted item di luar item yang telah di-draft. Draft terjadi terlebih dahulu, kemudian Corrupted item diberikan kepada Anda secara otomatis.
Corrupted item membawa atribut negatif acak yang diambil dari set yang telah ditentukan, dan negatif tersebut identik untuk semua pemain dalam satu pertandingan. Ini bukan sekadar peningkatan. Anggap ini sebagai ayunan varians tinggi di ronde 5 yang memengaruhi kedua tim secara setara. Valve belum mempublikasikan pool atribut lengkapnya, jadi downside pasti yang Anda dapatkan tidak diketahui sampai item tersebut muncul.
Corrupted item sebelumnya eksklusif untuk Broker, shop waktu terbatas yang ditutup ketika hero City Never Sleeps pertama (Rat King) tiba pada 2 Oktober 2026. Aturan ronde 5 Street Brawl sekarang menjadi cara utama bagi sebagian besar pemain untuk menemukannya.
Ekonomi soul sudah hilang sepenuhnya. Trooper tidak menjatuhkan soul, neutral camp tidak muncul, dan tidak ada shop. Yang menggantikannya adalah pemberian tetap setiap ronde: 10 boon di ronde 1, lalu 19, 25, 30, dan 34 di ronde-ronde berikutnya. Ability point mengikuti pola serupa: 6 di ronde 1 dan 2, 5 di ronde 3 dan 4, serta 10 di ronde 5.
Ini benar-benar membalikkan daftar prioritas normal. Tidak ada yang perlu di-deny, tidak ada yang perlu di-last-hit, tidak ada timing jungle untuk dilacak. Trooper memang menyerang struktur lebih keras daripada di permainan standar, jadi mengawal wave Anda ke Guardian tetap penting.
Jika Anda ingin memahami apa yang dibuang oleh Street Brawl, panduan farming soul Deadlock menjelaskan dengan tepat bagaimana ekonomi standar bekerja, yang membuat perbedaannya menjadi jelas.
Jawaban singkatnya: tidak ada yang dapat diandalkan, dan alasannya bersifat struktural. Item draft mengontrol lebih banyak hasil setiap ronde daripada pemilihan hero. Tier list yang dibangun berdasarkan win rate akan basi dalam satu patch karena draft pool berubah dan sinergi item bergeser.
Yang dapat diverifikasi adalah sistem counter-item. Healbane muncul lebih sering dalam draft melawan McGinnis, dan Knockdown muncul lebih sering melawan Seven dan Vindicta. Pola itu layak diketahui saat Anda mengantre melawan hero-hero tersebut.
Untuk melihat lebih dalam bagaimana kekuatan item dipetakan ke meta saat ini, tier list item Deadlock mencakup data win rate dan pick rate yang berlaku di kedua mode.
Begitu ronde mencapai tiga menit, Overtime dimulai dan statistik trooper mulai meningkat. Scaling-nya cukup agresif sehingga ronde yang tadinya Anda menangkan bisa berbalik dengan cepat jika Anda membiarkannya berlarut-larut.
| Fase | Multiplier health trooper | Multiplier damage trooper |
|---|---|---|
| Overtime Ronde 1-3 | x1.75 | x1.44 |
| Overtime Ronde 4 | x2.00 | x1.44 |
| Overtime Ronde 5 | x2.50 | x1.56 |
Overtime standar menambahkan 25 hingga 30 detik ke respawn timer. Urgent Overtime pada menit keempat lebih 30 detik menambahkan 40 hingga 45 detik. Zipline memiliki cooldown 20 detik per ronde, dan Anda tidak bisa melakukan pause pada pertandingan Street Brawl.
Kesalahan yang dilakukan kebanyakan pemain adalah menganggap Overtime sebagai perpanjangan netral. Padahal tidak. Wave trooper menjadi ancaman nyata bagi struktur pada x2.5 health dan x1.56 damage, jadi jika Anda tertinggal di Overtime ronde 5, membiarkan trooper Anda melakukan push tanpa gangguan adalah jalan yang sah menuju kemenangan.
| Aturan | Nilai |
|---|---|
| Ukuran tim | 4v4 |
| Format | Best-of-five ronde |
| Timer ronde | 3 menit (lalu Overtime) |
| Waktu draft | 50 detik sebelum setiap ronde |
| Respawn (ronde 1-2) | 25 detik |
| Respawn (ronde 3-5) | 30 detik |
| Reroll per ronde | 1 (2 dengan random hero) |
| Legendary eksklusif | 17 item |
| Memengaruhi rank | Tidak |
Apakah Street Brawl ranked? Tidak. Mode ini berjalan sepenuhnya terpisah dari ranked ladder dan tidak memengaruhi MMR.
Berapa lama satu pertandingan penuh berlangsung? Lima ronde dengan durasi sekitar tiga menit masing-masing ditambah 50 detik draft sebelum setiap ronde membuat satu pertandingan penuh berlangsung sekitar 20 menit.
Bisakah Anda menggunakan soul di Street Brawl? Tidak. Trooper tidak menjatuhkan apa pun, neutral tidak ada di mode ini, dan tidak ada shop. Item sepenuhnya berasal dari draft.
Apa itu Corrupted item di ronde 5? Sejak patch 29 September 2026, setiap pemain menerima Corrupted item secara otomatis setelah draft ronde 5. Item ini membawa atribut negatif acak yang sama untuk semua orang dalam pertandingan.
Apakah opsi random hero melakukan sesuatu? Ya. Melakukan antrean dengan random hero memberi Anda reroll item kedua untuk tiga ronde pertama.
Untuk informasi lebih lanjut tentang setiap sistem yang disentuh Street Brawl, koleksi panduan Deadlock lengkap memiliki segalanya mulai dari fundamental laning hingga rotasi mid-game.