Deep Rock Galactic: Rogue Core menjatuhkanmu ke dalam gua-gua Hoxxes IV dengan perlengkapan minim dan waktu yang terus berjalan. Dikembangkan oleh Ghost Ship Games dan diterbitkan oleh Coffee Stain Publishing, spin-off roguelite mandiri ini memasuki Steam Early Access pada 20 Mei 2026, dan dimainkan dengan tempo yang lebih cepat serta lebih agresif daripada game aslinya. Setiap run dimulai dari nol, kamu membangun kekuatan melalui scavenging dan upgrade, dan tingkat ancaman akan meningkat semakin lama kamu berada di bawah tanah. Jika kamu belum pernah memainkan roguelite sebelumnya, loop permainannya mungkin terasa sangat menantang di awal. Panduan ini mengulas setiap class, setiap keputusan upgrade penting, dan kebiasaan bertahan hidup yang membedakan antara kematian dini dan ekstraksi yang sukses.
Class mana yang harus kamu pilih pertama kali?
Rogue Core diluncurkan dengan lima Reclaimer classes yang bisa dimainkan, masing-masing mengisi peran yang berbeda di medan tempur. Berikut adalah rincian kelima class tersebut berdasarkan sumber yang tersedia:
Guardian: class awal terbaik
Kedua sumber sepakat: Guardian adalah class awal yang direkomendasikan untuk pemain baru. Toolkit-nya dirancang untuk menjaga timmu tetap hidup alih-alih menuntut presisi mekanis. Repulsion Field mendorong musuh mundur untuk menciptakan ruang bernapas, Concussive Barrage men-stun kelompok musuh sebelum mereka mengepungmu, dan Armor Beacon menyembuhkan rekan satu tim dalam radius tertentu. Jalur upgrade berfokus pada survivabilitas atau kontrol area, memberimu fleksibilitas tanpa menghukum kesalahan di awal permainan.
Alat pertahanan ini membuat gelombang musuh di awal terasa lebih mudah dikelola saat kamu masih mempelajari perilaku musuh, yang merupakan hal yang sangat kamu butuhkan ketika tingkat ancaman mulai meningkat di tengah run.

Falconer: utility yang meningkat seiring koordinasi tim
Falconer menyebarkan drone serbu yang memberikan area damage dan dapat melakukan revive pada rekan satu tim dari jarak jauh. Kemampuan revive jarak jauh saja membuat Falconer menjadi salah satu class paling berharga dalam mode co-op, karena pemain yang tumbang di posisi buruk bisa bangkit kembali tanpa harus ada orang lain yang mempertaruhkan nyawa untuk menjangkau mereka. Class ini juga memiliki alat elektrifikasi untuk crowd control. Ini bukan class termudah untuk dikuasai, tetapi Falconer yang baik bisa menyelamatkan run yang seharusnya berakhir gagal.
Retcon: hanya untuk pemain berpengalaman
Class Retcon dapat melakukan warp kembali ke titik waktu sebelumnya, memulihkan health dan ammo dalam prosesnya. Di atas kertas, ini terdengar sangat kuat (overpowered). Dalam praktiknya, ini mengharuskanmu untuk mengenali bahaya cukup awal agar bisa memposisikan diri untuk rewind, sebuah skill yang membutuhkan beberapa kali run untuk dikembangkan. Simpan class ini sampai kamu memahami pola serangan musuh dan waktu eskalasi ancaman.
Bagaimana cara memprioritaskan upgrade senjata?
Progresi senjata di Rogue Core tidak bekerja seperti sistem loadout tradisional. Kamu membangun kekuatan berdasarkan apa yang kamu temukan selama run, bukan apa yang kamu rencanakan sebelum turun. Prioritas upgrade untuk sebagian besar situasi adalah sebagai berikut:
- Damage Increase terlebih dahulu, selalu. Output damage mentah mempersingkat pertarungan dan mengurangi penggunaan ammo.
- Ammo Efficiency kedua. Kehabisan peluru di gua yang dalam adalah cara cepat untuk kalah dalam sebuah run.
- Overheat dan Reload Improvements ketiga. Mengurangi downtime membuatmu tetap berada dalam pertarungan lebih lama.
- Elemental dan Synergy Upgrades terakhir. Ini membuka kombinasi build tingkat lanjut tetapi membutuhkan fondasi yang kuat agar berfungsi.
Deepcore GK2 disorot dalam panduan z2u sebagai senjata awal yang andal karena recoil yang mudah dikelola dan performa yang konsisten saat kamu mempelajari pola musuh.
Untuk melihat lebih dalam bagaimana Expenite mendorong keputusan upgrade ini, periksa panduan lengkap upgrade Expenite yang mencakup setiap rarity upgrade dan mana yang harus ditargetkan untuk build-mu.
Taktik bertahan hidup yang benar-benar penting
Tetap bersama timmu
Rogue Core menghukum pemain yang berpencar. Gelombang musuh meningkat dengan cepat, dan Reclaimer yang terisolasi tanpa dukungan adalah Reclaimer yang mati. Panduan z2u sangat tegas mengenai hal ini: bagikan sumber daya, jaga sisi samping (flank), dan sinkronkan pilihan upgrade di Workbench agar build kalian saling melengkapi, bukan tumpang tindih. Tim di mana semua orang mengambil upgrade damage yang sama dan tidak ada yang mengambil crowd control akan kesulitan menghadapi gelombang musuh yang lebih sulit.
Kelola ammo seolah-olah itu adalah magasin terakhirmu
Ammo terbatas dan resupply tidak dijamin. Gunakan serangan melee saat aman untuk melakukannya, fokuskan tembakan pada target prioritas alih-alih menembak ke segala arah, dan mundur saat kewalahan daripada menghabiskan peluru terakhirmu dalam pertarungan yang sia-sia. Panduan z2u secara khusus menyebut melee sebagai alat konservasi sumber daya, bukan sekadar tombol panik.
Manfaatkan medan
Gua prosedural bisa membuatmu cepat bingung. Tandai waypoint sesering mungkin, identifikasi choke point yang bisa kamu gunakan untuk menggiring musuh ke zona pembantaian, dan cari rute pelarian sebelum terlibat dalam pertarungan. Struktur gua yang lebih linear di Rogue Core dibandingkan game aslinya justru membantu di sini karena lebih sedikit arah datangnya musuh, tetapi itu juga berarti lebih sedikit jalan keluar jika kamu terpojok.
Adaptasi build-mu di tengah run
Rogue Core bukanlah game di mana kamu memilih build sebelum turun dan mengeksekusinya dengan sempurna. Fleksibilitas adalah kunci kemenangan. Jika kamu menemukan upgrade tak terduga yang tidak sesuai dengan rencana awalmu, sesuaikan strateginya alih-alih mengabaikannya. Panduan z2u menyoroti tiga arah build yang bekerja dengan baik bersama-sama:
- Freeze + Burst Damage: Kunci musuh di tempat, lalu serang dengan damage besar.
- Mobility + Shotgun Spread: Terus bergerak, serang dari dekat, jangan pernah diam di satu tempat.
- Shield Regen + Tanking: Serap serangan musuh sementara rekan tim memberikan damage.
Apa komposisi tim terbaik untuk pemula?
Untuk skuad co-op yang baru belajar, panduan z2u merekomendasikan pengaturan empat pemain yang seimbang:
- 1 Guardian: Kontrol dan perlindungan garis depan, menjaga tim agar tidak kewalahan.
- 1 Spotter: Penanda crit dan kesadaran radar, membantu tim mengidentifikasi dan memprioritaskan target.
- 1 Falconer: Area damage dan utility revive jarak jauh, jaring pengaman untuk seluruh skuad.
- 1 Slicer atau peran damage kedua: Kecepatan membersihkan gelombang musuh agar pertarungan tidak berlarut-larut.
Komposisi ini mencakup crowd control, debuff target, kemampuan revive, dan output damage mentah tanpa mengharuskan siapa pun bermain di level mahir. Jika kamu bermain dengan kurang dari empat pemain, Guardian dan Falconer adalah dua peran yang paling sulit digantikan.
Untuk rincian lengkap mengenai cara mengatur sesi co-op dan mengundang teman ke dalam skuadmu, panduan co-op Rogue Core mencakup lobi, matchmaking publik, dan cara mengatur misi dengan hingga empat pemain.
Progresi permanen: apa yang terbawa antar run?
Struktur roguelite berarti run individu akan mereset loadout sementaramu, tetapi progres permanen melalui hub RV-09 Ramrod akan terus berlanjut antar sesi. Sistem progresi jangka panjang mencakup tugas Intel, Clearance Levels, enhancement, upgrade beliung, dan unlock loadout. Ini bukan sekadar hadiah kosmetik; ini secara langsung memperluas opsi yang tersedia bagimu di awal run berikutnya.
Kematian dini adalah hal yang wajar dan sudah dirancang dalam game. Panduan z2u secara eksplisit menyatakan bahwa belajar adalah bagian dari loop progresi. Setiap run yang gagal mengajarkanmu sesuatu tentang perilaku musuh, waktu upgrade, atau eskalasi ancaman yang membuat percobaan berikutnya lebih terinformasi. Jangan menganggap kekalahan awal sebagai kemunduran; anggaplah itu sebagai tutorial game ini.
Untuk panduan lengkap tentang semua yang ditawarkan game ini dari dasar, panduan pemula utama Deep Rock Galactic: Rogue Core membahas class, Expenite, pertahanan elevator, dan boss Gootoorak secara mendetail.


