• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Deus Ex Banner
  1. Game
  2. Deus Ex
  3. Ringkasan

Deus Ex

Tentang Deus Ex

Studio

Ion Storm

Situs Web

deusex.com

Tanggal Rilis

Juni 26. 2000

Deus Ex Logo
Deus Ex
PenembakPetualangan

Jadilah agen nano-augmented JC Denton di Deus Ex! Ungkap konspirasi global dalam RPG shooter distopia tahun 2052 di mana setiap pilihanmu menentukan segalanya.

Pengembang

Ion Storm

Tanggal Rilis

Juni 26. 2000

Platform

Pendahuluan

Deus Ex adalah game legendaris yang memperlakukan pemain dengan cerdas. Dirilis oleh Ion Storm pada tahun 2000, game ini memadukan aksi first-person shooter dengan elemen RPG mendalam dan kisah konspirasi cyberpunk yang mencekam. Di sini, hampir setiap masalah punya tiga solusi, dan pilihanmu benar-benar mengubah alur cerita!

Deus Ex Gallery 1
Deus Ex Gallery 2
Deus Ex Gallery 3
Deus Ex Gallery 4
Deus Ex Gallery 5
Penawaran GAMES.GG

Diskon terbesar, game gratis, dan penawaran terbatas di semua toko game ternama.

Jangan pernah bayar harga penuh lagi.

Lihat Penawaran

Overview

Deus Ex membawa pemain ke tahun 2052, dunia yang hancur di bawah beban wabah misterius bernama Gray Death dan kekacauan politik seputar satu-satunya vaksin yang bisa mengobatinya. JC Denton, agen yang baru ditugaskan untuk UNATCO, memulai aksinya dengan melawan teroris di Liberty Island dan akhirnya mempertanyakan apakah organisasi tempatnya bekerja jauh lebih baik daripada orang-orang yang ia buru. Ion Storm, yang dipimpin oleh Warren Spector, membangun game ini dengan satu filosofi desain: biarkan pemain memutuskan cara menangani setiap situasi.

Game ini mengambil prinsip desain immersive sim, yang berarti lingkungannya sendiri adalah teka-teki. Ventilasi udara, pintu terkunci, terminal keamanan, dan penjaga yang berpatroli adalah masalah dengan berbagai solusi yang valid. Tembak jalanmu, menyelinap, hack kamera, atau bicara untuk melewati rintangan. Tidak ada pendekatan yang salah, dan game ini jarang menghukummu karena memilih satu cara dibanding yang lain.

Hal yang membuat Deus Ex tetap relevan adalah sistemnya yang memiliki kedalaman nyata. Skill points memungkinkanmu untuk berspesialisasi di bidang seperti komputer, senjata, atau lockpicking. Nano-augmentations, yang dipasang di slot tubuh tertentu, memberikan JC kemampuan pasif dan aktif mulai dari penglihatan termal hingga refleks bullet-time. Kombinasi skill dan augs berarti dua pemain bisa menyelesaikan misi yang sama dengan toolkit yang benar-benar berbeda dan hampir tidak ada kemiripan.

Gameplay and mechanics

Core loop dalam Deus Ex menghargai persiapan dan eksperimen. Fitur utama yang mendefinisikan pengalaman bermain:

  • Progresi berbasis skill untuk senjata, teknologi, dan stealth
  • Nano-augmentations dengan kustomisasi slot bagian tubuh
  • Desain level multi-jalur dengan pemecahan masalah berbasis lingkungan
  • Dialog bercabang yang memengaruhi hasil misi
  • Dukungan gaya bermain non-lethal dan lethal sepanjang permainan

Pertarungan itu sendiri sengaja dibuat tidak sempurna di awal. Jika tembakan meleset, penyebaran peluru akan mengingatkanmu bahwa JC adalah manusia, bukan sekadar avatar video game. Seiring meningkatnya skill, akurasi akan semakin tajam. Ini adalah sistem yang menghukum pemain yang memperlakukan Deus Ex seperti shooter standar, dan itulah intinya.

World and setting

Masa depan distopia yang dibangun Ion Storm terasa lebih seperti versi nyata dari kecemasan kita daripada sekadar fiksi ilmiah. Runtuhnya ekonomi, negara pengawas, privatisasi medis, dan perkumpulan rahasia yang menjalankan pemerintahan dari balik bayang-bayang. Wabah Gray Death dan pasokan vaksin yang dikendalikan berada di pusat segalanya, dan konspirasi yang diungkap JC menghubungkan teroris NSF, elit global yang misterius, serta organisasi yang sudah ada sebelum pemerintahan modern.

Lokasinya bervariasi mulai dari jalanan New York City yang banjir hingga gang sempit Hong Kong dan Paris yang berada di bawah jam malam. Setiap area padat dengan teks yang bisa dibaca, percakapan yang tidak sengaja terdengar, dan storytelling lingkungan. Dunia ini memberi reward bagi pemain yang membaca setiap email di setiap terminal dan berbicara dengan setiap NPC dua kali.

Impact and legacy

Deus Ex memenangkan banyak penghargaan Game of the Year pada tahun 2000 dan secara rutin disebut sebagai salah satu game PC paling berpengaruh yang pernah dibuat. Game ini secara efektif mendefinisikan apa itu genre immersive sim, menetapkan template yang kemudian dikembangkan oleh game seperti Dishonored dan Prey dalam beberapa dekade setelahnya. Mekanik RPG yang dilapisi pada kerangka aksi first-person membuktikan bahwa kedua genre tersebut tidak perlu saling mengorbankan.

Game ini dapat dimainkan di PC dan macOS, dan usianya tidak mengurangi kualitas yang ditawarkannya. Penulisan naskahnya tajam, konspirasinya terasa sangat aneh dengan cara yang terbaik, dan kebebasan untuk menghadapi setiap pertemuan dengan caramu sendiri masih terasa langka. Bagi siapa pun yang tertarik dengan game RPG berbasis narasi dengan kedalaman sistemik yang nyata, Deus Ex tetap menjadi standar yang digunakan untuk mengukur game lainnya.