PC Key Code in Directive 8020
Pemula

Kode PC Carter di Directive 8020: Cara Cepat Membukanya

Kode PC Carter di Directive 8020 adalah 2808. Temukan lokasi petunjuknya dan ketahui apa yang terjadi setelah Anda membukanya di sini.

Nuwel

Nuwel

Diperbarui Mei 13, 2026

PC Key Code in Directive 8020

Kode untuk PC Carter di Directive 8020 adalah 2808 (atau 0828 jika Anda lebih suka format bulan di depan). Teka-teki ini muncul di awal Episode 2, "Sleuth", saat Anda bermain sebagai Eisele dan melacak kru yang hilang. Terminal tersebut berada tepat di meja Carter, dan jawabannya tersembunyi di depan mata di kabin yang sama. Dua petunjuk, satu kode, tidak perlu menebak-nebak.

Apa kode untuk PC Carter di Directive 8020?

Passcode-nya adalah 2808. Anda juga bisa memasukkan 0828 dan terminal akan menerimanya, karena game ini memungkinkan Anda memasukkan tanggal sebelum atau sesudah bulan. Kedua kombinasi tersebut akan membuka kunci layar dan memicu bagian cerita selanjutnya.

Kode ini tidak pernah berubah di setiap playthrough. Passcode-nya statis, jadi jika Anda memainkan ulang Episode 2 untuk hasil yang berbeda, Anda bisa langsung menuju ke terminal tanpa harus mencari petunjuk lagi.

Di mana menemukan petunjuk di kabin Carter

Supermassive Games membangun teka-teki ini berdasarkan dua detail lingkungan di tempat tinggal pribadi Carter di atas kapal Cassiopeia. Tidak ada petunjuk yang benar-benar tersembunyi, tetapi pencahayaan yang gelap di dalam kabin membuat pemain yang terburu-buru sering melewatkan keduanya.

Langkah 1: Baca sticky note di monitor

Dekati PC Carter yang terkunci dan lihat bagian depan monitor. Ada sticky note dengan tulisan "Luna's", dengan panah yang menunjuk ke layar. Satu kata itu adalah petunjuk utama Anda. Anda perlu menemukan sesuatu di ruangan itu yang terhubung dengan nama tersebut.

Langkah 2: Temukan kalender di ruang tamu

Berbaliklah dari meja dan berjalanlah ke ruang tamu utama di kabin Carter. Pindai dinding sampai Anda melihat kalender fisik yang tergantung. Berinteraksilah dengannya untuk melihat lebih dekat. Kalender tersebut menunjukkan bulan Agustus, dan tanggal 28 memiliki tulisan "Luna's Birthday" yang dicetak tebal. 28 Agustus memberi Anda digit: 2808 (hari lalu bulan) atau 0828 (bulan lalu hari).

 Kedua urutan input tersebut berfungsi di terminal.

Langkah 3: Masukkan kode di terminal

Kembali ke meja Carter dan berinteraksilah dengan keypad. Ketik 4 digit tersebut dan konfirmasi. Jika Anda menggunakan controller dengan sensitivitas tinggi, tunggu konfirmasi audio setelah setiap digit sebelum beralih ke digit berikutnya. Memasukkan kode terlalu cepat dapat mereset layar input, seperti yang dicatat dalam laporan komunitas saat peluncuran game.

  1. Dekati PC Carter yang terkunci
  2. Berinteraksi dengan prompt keypad
  3. Masukkan 2808 (atau 0828)
  4. Konfirmasi input

Setelah layar terbuka, Eisele mendapatkan akses ke file Carter. Sebuah cutscene kemudian akan diputar yang menunjukkan Simms memasuki Crew Quarters. Setelah itu, Anda akan menerima objektif baru untuk mengikutinya. Terminal tidak lagi bisa diinteraksi setelah titik ini, jadi tidak ada kesempatan untuk kembali memeriksa file tersebut.

Sekilas lokasi petunjuk

Loading table...

Apa yang terjadi setelah Anda membuka PC Carter?

Mengakses terminal akan mengungkapkan file yang terkait dengan perilaku aneh kru, memberikan Eisele konteks naratif yang ia butuhkan untuk bagian selanjutnya. Setelah terbuka, ikuti Simms melalui Crew Quarters dan masuk ke Lounge, di mana Anda akan menemukannya berdiri di depan monitor yang menampilkan rekaman log percakapan antara dia dan Carter. Di situlah cerita berlanjut.

Melewatkan terminal ini secara teknis dimungkinkan karena game tidak memaksa Anda untuk berinteraksi dengannya. Namun, pemain yang melewatkannya akan kehilangan konteks untuk bagian stealth yang menyusul. Laporan komunitas juga menunjukkan bahwa terminal ini adalah langkah wajib untuk jalur achievement Full Truth, yang melacak setiap dokumen tersembunyi dan entri terminal di sepanjang game. Jika terlewat di sini, achievement tersebut akan terkunci untuk seluruh save file tersebut.

Apakah teka-teki ini bisa terlewat?

Ya. Begitu Anda memicu urutan utama dan meninggalkan Crew Quarters, pintu akan terkunci. Tidak ada fitur chapter select di tengah playthrough yang membawa Anda kembali ke momen spesifik ini. Jika Anda mengincar penyelesaian 100%, anggap PC Carter sebagai langkah wajib terlepas dari apa yang diizinkan oleh game secara teknis.

Bagi pemain yang menginginkan konteks cerita lengkap, panduan kode PC Carter di GAMES.GG membahas teka-teki ini secara lebih mendetail, termasuk urutan penemuan petunjuk yang tepat.

Teka-teki lain yang layak diselesaikan di sekitar

Directive 8020 membangun logika teka-tekinya secara konsisten di setiap episode. Pendekatan yang sama yang berhasil di sini, yaitu membaca objek lingkungan dengan cermat sebelum menyentuh apa pun, berlaku untuk tantangan di kemudian hari. Episode 5 memiliki teka-teki obat penenang yang jauh lebih rumit yang melibatkan Anders yang sering menjebak banyak pemain. Jika Anda terjebak di sana, panduan teka-teki agen kimia Anders memiliki kode keypad yang tepat dan tiga bahan kimia yang Anda butuhkan.

Untuk gambaran lengkap tentang petualangan horor fiksi ilmiah Supermassive sebelum Anda memulai, panduan tanggal rilis dan apa yang diharapkan di Directive 8020 mencakup waktu peluncuran berdasarkan wilayah dan apa yang menanti di Tau Ceti f.

Lebih banyak teka-teki, koleksi, dan panduan walkthrough untuk setiap episode ada di koleksi panduan strategi Directive 8020.

Panduan

diperbarui

Mei 13. 2026

diposting

Mei 13. 2026