PC Key Code in Directive 8020
beginner

Kode PC Carter di Directive 8020: Cara Cepat Membukanya

Kode PC Carter di Directive 8020 adalah 2808. Temukan lokasi petunjuknya dan ketahui apa yang terjadi setelah Anda membukanya di sini.

Nuwel

Nuwel

Diperbarui Jun 9, 2026

PC Key Code in Directive 8020

Kode untuk PC Carter di Directive 8020 adalah 2808 (atau 0828 jika Anda memasukkan bulan terlebih dahulu). Teka-teki ini muncul di awal Episode 2, "Sleuth", saat Anda mengendalikan Eisele dan mencari kru yang hilang. Terminal tersebut berada di meja Carter, dan kedua petunjuk yang Anda butuhkan ada di kabin yang sama. Tidak perlu menebak-nebak, tidak perlu trial and error.

Apa kode untuk PC Carter di Directive 8020?

Passcode-nya adalah 2808. Anda juga bisa mengetik 0828 dan terminal akan menerima format mana pun, karena game ini mengizinkan input hari-bulan atau bulan-hari. Keduanya akan membuka kunci layar dan melanjutkan cerita.

Kodenya tetap sama di semua playthrough. Kodenya sudah hardcoded, jadi jika Anda memainkan ulang Episode 2 untuk hasil yang berbeda, Anda bisa langsung menuju terminal tanpa perlu memeriksa petunjuk lagi.

Di mana menemukan petunjuk di kabin Carter

Supermassive Games menempatkan dua detail lingkungan di tempat tinggal Carter di atas kapal Cassiopeia. Keduanya tidak terlalu tersembunyi, tetapi pencahayaan kabin yang redup membuat pemain yang terburu-buru melewatkan keduanya.

Langkah 1: Baca sticky note di monitor

Berjalanlah ke PC Carter yang terkunci dan lihat monitornya. Ada sticky note yang tertempel di bagian depan dengan tulisan "Luna's" dan panah yang menunjuk ke layar. Itu satu-satunya petunjuk Anda. Anda perlu menemukan sesuatu di ruangan itu yang berkaitan dengan nama tersebut.

Langkah 2: Temukan kalender di ruang tamu

Berbaliklah dari meja dan berjalanlah ke ruang tamu utama kabin Carter. Pindai dinding sampai Anda melihat kalender fisik yang tergantung. Berinteraksilah dengan kalender tersebut untuk melakukan zoom in. Kalender menunjukkan bulan Agustus, dan tanggal 28 ditandai dengan "Luna's Birthday" dalam huruf tebal. 28 Agustus memberi Anda digit: 2808 (hari-bulan) atau 0828 (bulan-hari).

Kedua format berfungsi di terminal.

Langkah 3: Masukkan kode di terminal

Kembalilah ke meja Carter dan berinteraksilah dengan keypad. Ketik 4 digit tersebut dan konfirmasi. Jika Anda menggunakan controller dengan sensitivitas tinggi, tunggu isyarat audio setelah setiap digit sebelum beralih ke digit berikutnya. Terburu-buru dalam memasukkan input dapat mereset layar entri, yang telah dilaporkan oleh para pemain sejak peluncuran.

  1. Berjalanlah ke PC Carter yang terkunci
  2. Berinteraksilah dengan prompt keypad
  3. Masukkan 2808 (atau 0828)
  4. Konfirmasi entri

Setelah layar terbuka, Eisele mengakses file Carter. Sebuah cutscene akan diputar yang memperlihatkan Simms memasuki Crew Quarters. Setelah itu, Anda mendapatkan objektif baru untuk mengikutinya. Terminal menjadi tidak bisa diinteraksi pada titik ini, jadi Anda tidak bisa kembali untuk memeriksa file lagi.

Lokasi petunjuk sekilas

Loading table...

Apa yang terjadi setelah Anda membuka PC Carter?

Mengakses terminal akan mengungkap file tentang perilaku aneh kru, memberikan Eisele konteks naratif yang ia butuhkan untuk bagian selanjutnya. Setelah terbuka, ikuti Simms melalui Crew Quarters dan masuk ke Lounge, di mana Anda akan menemukannya berdiri di depan monitor yang menampilkan log rekaman percakapan antara dia dan Carter. Di situlah cerita berlanjut.

Melewatkan terminal ini secara teknis dimungkinkan karena game tidak memaksa Anda untuk berinteraksi dengannya. Namun, pemain yang melewatkannya akan kehilangan setup untuk bagian stealth yang menyusul. Terminal ini juga merupakan langkah wajib untuk jalur achievement Full Truth, yang melacak setiap dokumen tersembunyi dan entri terminal di sepanjang game. Lewatkan di sini dan achievement tersebut akan terkunci untuk seluruh save file.

Apakah teka-teki ini bisa terlewatkan?

Ya. Begitu Anda memicu urutan utama dan meninggalkan Crew Quarters, pintu akan terkunci. Tidak ada pemilihan bab di tengah playthrough yang membawa Anda kembali ke momen spesifik ini. Jika Anda mengincar penyelesaian 100%, anggap PC Carter sebagai hal wajib terlepas dari apa yang diizinkan oleh game secara teknis.

Bagi pemain yang menginginkan konteks cerita lengkap, panduan kode PC Carter di GAMES.GG membahas teka-teki ini secara lebih mendetail, termasuk urutan penemuan petunjuk yang tepat.

Teka-teki lain yang layak diselesaikan di sekitar

Directive 8020 membangun logika teka-tekinya secara konsisten di seluruh episode. Pendekatan yang sama yang berhasil di sini, yaitu membaca objek lingkungan dengan cermat sebelum menyentuh apa pun, berlaku untuk tantangan selanjutnya. Episode 5 memiliki teka-teki obat penenang yang lebih rumit yang melibatkan Anders yang menjebak banyak pemain. Jika Anda terjebak di sana, panduan teka-teki agen kimia Anders memiliki kode keypad yang tepat dan tiga bahan kimia yang Anda butuhkan.

Untuk gambaran lengkap tentang petualangan horor fiksi ilmiah Supermassive sebelum Anda mulai, panduan tanggal rilis dan apa yang diharapkan di Directive 8020 membahas waktu peluncuran berdasarkan wilayah dan apa yang menanti di Tau Ceti f.

Lebih banyak teka-teki, koleksi, dan liputan walkthrough untuk setiap episode ada di koleksi panduan strategi Directive 8020.

Panduan

diperbarui

Juni 9. 2026

diposting

Juni 9. 2026