Episode 7 dan 8 dari Directive 8020 adalah tempat di mana semuanya bertemu. Ceritanya mengungkap rahasia terbesar, bagian stealth menjadi sangat menantang, dan pilihan yang kamu buat memiliki dampak nyata bagi siapa yang akan bertahan hidup. Panduan ini mencakup setiap objektif mulai dari saat kamu menginjakkan kaki di Tau Ceti f hingga kelebihan beban reaktor yang mengakhiri permainan, termasuk nomor seri probe yang tepat dan cara melewati pertemuan dengan bentuk kehidupan tanpa kehilangan siapa pun.
Panduan Episode 7: Revelation
Bagaimana Episode 7 dimulai?
Episode 7 dibuka dengan cutscene kilas balik yang terjadi dua hari sebelum keberangkatan. Kamu bermain sebagai Young dan harus memilih respons dialog. Pilihan di sini sebagian besar bersifat kosmetik untuk alur cerita langsung, jadi pilih saja apa pun yang sesuai dengan pemahamanmu tentang karakter tersebut. Setelah adegan kembali ke masa kini, kamu akan mengendalikan Cernan.
Mengikuti drone dan menemukan Anders
Tugas pertamamu adalah mengikuti drone sebagai Cernan. Bergeraklah maju melalui area tersebut sampai sebuah cutscene memisahkan Anders dari kelompok. Dari sana, merangkaklah melewati lorong sempit, belok kiri, dan berinteraksilah dengan bebatuan untuk memicu objektif pemindai (scanner).
Aktifkan pemindai dan ikuti jejak yang muncul. Jalur tersebut nantinya akan bercabang, dan ini adalah momen navigasi paling krusial dalam episode ini. Anders yang asli berada di gua dengan stalaktit (batu yang menggantung dari langit-langit), yang merupakan jalur ke arah kanan di persimpangan. Mengambil jalur kiri justru akan menuntunmu ke penipu. Menemukan Anders yang asli akan membuka node cerita Stalactites. Menemukan penipu akan membuka Cavern.
Saat bergerak melalui lorong sempit setelah persimpangan, kamu akan menerima pesan dari kontak yang mengaku sebagai Anders. Game akan menandai kontak ini sebagai palsu setelah kamu memeriksa profil aslinya, jadi percayalah pada jejak pemindai daripada komunikasi tersebut.
Mencapai dan memperbaiki probe Charybdis
Setelah kamu menemukan Anders, ikuti dia ke probe Charybdis. Sebuah cutscene akan diputar saat kamu cukup dekat. Tunggu Young, lalu dekati probe untuk memulai perbaikan.
Berapakah nomor seri probe Charybdis?
Kodenya adalah 2540. Berikut adalah asal setiap digitnya:
Setelah menarik chip cadangan dari konsol belakang, lihat ke kanan dan kamu akan menemukan drone yang dinonaktifkan di tanah. Di situlah digit tengah bersembunyi. Setelah kamu mengonfirmasi keempat digit tersebut, masukkan chip pengganti ke kompartemen depan, buka terminal, dan masukkan 2540. Young mengirimkan sinyal SOS, dan sebuah pesan mengungkapkan sesuatu yang telah dibangun ceritanya sejak Episode 1.
Cara bertahan hidup di dek yang terinfeksi (Pod Room)
Kembali ke Cassiopeia, kru harus melewati serangkaian bagian stealth. Young berjalan lebih dulu melalui Pod Room.

Urutan stealth Pod Room
- Bergeraklah perlahan ke depan dan tunggu bentuk kehidupan tersebut melayang ke arah tengah.
- Tetaplah di sisi kanan ruangan dan terus bergerak sampai makhluk itu menghalangi jalanmu ke pintu.
- Pintu tersebut tidak memiliki daya. Gunakan pemindai untuk melacak kabel merah, lalu pergilah ke kamar mandi untuk memulihkan daya.
- Utility strap dapat mengalihkan perhatian makhluk itu jika kamu perlu membuat celah, tetapi kamu harus bergerak mendekati panel terlebih dahulu.
- Setelah memulihkan daya di kamar mandi, keluarlah melalui ventilasi menggunakan wedge tool, lalu lanjutkan ke lift reaktor.
Tekan prompt tombol dengan cepat saat urutan lift dipicu.
Rute Cernan melalui Geoscience
Selanjutnya giliran Cernan. Setelah berkumpul kembali di Bridge Ops, kamu membutuhkan sel daya untuk mengakses Geoscience Lab. Berjalan lurus, masuk ke ruangan di sebelah kanan, lewati pintu di sebelah kiri, naiki tangga, dan gunakan utility strap pada pintu di ujung jauh. Ambil sel daya dan lari ke lab.
Begitu masuk, lockdown dipicu. Bentuk kehidupan tersebut mulai dari sisi kiri, jadi bergeraklah ke kanan sambil menghindari pecahan kaca dan turun ke bawah untuk memulihkan daya ke area bawah. Makhluk itu mungkin bergerak ke arahmu di tengah rute. Jika itu terjadi, berputarlah dengan hati-hati menggunakan perlindungan yang tersedia.
Memindai area setelah memberi daya pada persimpangan bawah akan menunjukkan aliran arus daripada kabel merah yang terlihat. Ikuti arus ke setiap sirkuit:
- Beri daya pada Power Junction bawah.
- Naik ke atas saat bentuk kehidupan muncul kembali dan beri daya pada sirkuit kedua.
- Temukan sirkuit terakhir di lantai atas dan alihkan daya ke sisi kanan.
Pintu keluar terbuka, tetapi makhluk itu muncul lagi. Tunggu sampai melewati ambang pintu, lalu belok kiri dan lanjutkan melalui pintu berikutnya dengan wedge tool.
Urutan lari dan akhir Episode 7
Beberapa bentuk kehidupan berkumpul, dan satu-satunya pilihanmu adalah berlari. Sebuah cutscene selama pengejaran mengungkapkan kebenaran di balik situasi Cassiopeia. Sebagai Eisele, kamu kemudian menghadapi pilihan bercabang. Panduan ini menguji opsi Probe, tetapi ceritanya mengakomodasi beberapa pilihan.
Apa yang kamu lihat di Bridge Ops bergantung pada siapa yang masih hidup. Jika Williams masih hidup, adegan tersebut membuka Insider, di mana dia mengungkapkan bahwa dia sudah mengetahui tentang program tersebut sejak awal. Jika Mitchell masih hidup dan kamu menemukan Anders yang asli, adegan yang berbeda akan diputar. Jika Williams mati lebih awal, node tersebut terkunci sepenuhnya.
Panduan Episode 8: Come True
Bagaimana Episode 8 dimulai?
Episode 8 dibuka dengan kilas balik hari peluncuran. Sebagai Young, kamu memilih opsi dialog dan kemudian membuat permintaan, yang berfungsi sebagai keputusan Turning Point. Panduan ini memilih "kemanusiaan kita lebih penting daripada kelangsungan hidup kita" selama pengujian. Berpikirlah dengan hati-hati sebelum berkomitmen, karena Turning Point memiliki bobot yang berarti. Untuk rincian lengkap tentang cara kerja sistem Turning Point di seluruh game, panduan Turning Point Directive 8020 mencakup setiap node percabangan.
Kembali ke masa kini, Eisele membuat pilihan lain. Williams kemudian menyatakan dia ingin tinggal. Kamu bisa memerintahkannya untuk ikut atau menyetujui keputusannya.

Terminal pembersihan poros lift
Cara membersihkan poros lift
Stafford dan Eisele membutuhkan bahan bakar, yang berarti harus menuju ke bawah. Bagian stealth utama pertama di sini melewati Crew Lounge.
Sebagai Stafford:
- Aktifkan sirkuit kiri di dekat tangga untuk memberi daya pada Crew Lounge.
- Bergeraklah melalui lounge dari sisi kiri. Bentuk kehidupan tersebut berpatroli sebagian besar di sebelah kanan.
- Saat makhluk itu berbelok ke kiri, berinteraksilah dengan panel terdekat untuk mengalihkan perhatiannya, lalu keluar melalui pintu kanan.
Sebagai Eisele: Seorang kru di depan hampir pasti adalah bentuk kehidupan yang menyamar. Dekati dan tekan prompt tombol yang benar untuk melarikan diri. Stafford berhasil keluar, tetapi Eisele tetap terjebak.
- Tunggu di sisi kiri sampai makhluk itu menjauh.
- Ikuti di belakangnya, lalu bersembunyi di balik objek di tengah area.
- Gunakan pemindai untuk melacak posisi makhluk itu.
- Saat ia menjauh lagi, terus bergerak maju untuk menemukan pintu yang membutuhkan sel daya.
- Pergilah ke ujung kiri jalur untuk menemukan sel daya, lalu kembali dengan hati-hati dan masukkan.
- Setelah pintu terbuka, naik ke atas. Bentuk kehidupan itu akan menangkapmu di atas. Tekan prompt tombol untuk melepaskan diri dan berkumpul kembali dengan Stafford.
Stealth Mess Hall (sebagai Stafford):
- Pecahan kaca menutupi lantai, jadi bergeraklah ke kiri dan bernavigasi dari bagian tengah.
- Temukan pintu terkunci, lalu menuju ke area terang di sebelah kanan dan pindai ikon listrik di dinding.
- Alihkan daya melalui sisi kiri untuk membuka pintu terdekat.
- Gunakan wedge tool untuk masuk ke ruangan dan ambil sel daya.
- Tunggu bentuk kehidupan itu bergerak di dekat pintu utara, bersembunyi di tengah, lalu masukkan sel daya saat ia bergeser ke kiri.
- Lanjutkan ke terminal dan bersihkan poros lift.
Menuju ke hangar
Setelah membersihkan poros, gunakan wedge tool untuk membuka pintu lift dan naik ke atas. Jalan menuju hangar terhalang, jadi kembali ke belakang, ambil sel daya, dan masukkan ke sirkuit untuk membuka rute ventilasi.
Di sisi lain, gunakan utility strap pada konsol kiri untuk membuka jalan baru. Dari sana, serangkaian pengalihan daya dan interaksi Server Control Panel akan membuka jalan ke depan. Ada beberapa rahasia yang terletak di sebelah kiri dan utara dari area panel kontrol terakhir sebelum kamu berkumpul kembali dengan Eisele. Jika kamu mengejar koleksi, jangan terburu-buru melewati bagian itu.
Untuk peta lengkap lokasi koleksi di seluruh 8 episode, panduan rahasia lengkap telah mendokumentasikan semuanya.

Urutan pelarian hangar
Lari terakhir dan kelebihan beban reaktor
Setelah cutscene, berlarilah melalui hangar sambil menekan prompt tombol yang benar. Gunakan ventilasi di akhir urutan untuk melarikan diri.
Kembali sebagai Eisele, bentuk kehidupan itu telah kembali. Berlari lagi, tekan prompt dengan benar untuk bertahan hidup. Makhluk itu menangkap Stafford, dan kamu menghadapi keputusan sepersekian detik: membantunya atau meninggalkannya. Panduan ini memilih untuk membantu selama pengujian.
Setelah pilihan tersebut, tekan berulang kali prompt tombol yang ditampilkan di layar, lalu masukkan urutan kelebihan beban reaktor. Langkah terakhir mengharuskan menekan dua tombol secara bersamaan.
Cutscene akhir yang mengikuti bergantung pada berapa banyak anggota kru yang selamat di seluruh 8 episode. Menekan prompt yang benar selama urutan tersebut masih bisa menyelamatkan karakter di tahap akhir ini. Siapa yang kamu jaga tetap hidup melalui keputusan sebelumnya menentukan versi akhir mana yang kamu lihat.
Ringkasan pilihan utama untuk Episode 7 dan 8
Untuk semua hal lain yang ditawarkan game ini di luar dua episode terakhir ini, koleksi panduan Directive 8020 mencakup setiap sistem, rahasia, dan strategi bertahan hidup di satu tempat.


