sci-fi horror game ...
Pemula

Panduan Pemula Directive 8020: Bertahan di Cassiopeia

Kuasai trait, Turning Points, rahasia, dan multiplayer di Directive 8020 dengan tips penting bagi pemain baru.

Nuwel

Nuwel

Diperbarui Mei 13, 2026

sci-fi horror game ...

Entri terbaru dari Supermassive Games dalam seri Dark Pictures ini menempatkan Anda di atas kapal Cassiopeia bersama kru yang harus melawan sesuatu yang jauh lebih buruk daripada luar angkasa. Directive 8020 menempatkan enam karakter di tangan Anda sepanjang delapan episode, dan keputusan yang Anda buat sejak menit pertama akan menentukan siapa yang hidup, siapa yang mati, dan akan menjadi orang seperti apa setiap penyintas nantinya. Sebelum Anda menyentuh satu pun pilihan dialog, inilah hal-hal yang sebenarnya perlu Anda ketahui.

Explore before moving on

Jelajahi area sebelum melanjutkan

Atur pengaturan Anda sebelum episode satu

Directive 8020 adalah game di mana melewatkan satu baris dialog atau gagal melakukan QTE bisa merenggut nyawa karakter. Luangkan waktu dua menit di menu pengaturan sebelum bab pertama dimulai.

  • Aktifkan subtitle, terutama untuk sesi co-op atau di mana pun audionya terdengar pelan.
  • Sesuaikan kecerahan agar koridor yang gelap tetap terlihat gelap namun tetap bisa dilalui. Membuat gambar terlalu terang akan merusak atmosfer.
  • Uji prompt kontroler Anda sebelum urutan aksi dimulai. Menyadari bahwa tata letak tombol Anda salah di tengah pengejaran bukanlah waktu yang tepat.

Selain itu, menu aksesibilitas menawarkan tiga opsi QTE yang perlu diketahui. Anda bisa menghapus keputusan berbatas waktu sepenuhnya jika ingin fokus pada cerita. Pengaturan hold to complete button mash menggantikan penekanan tombol cepat dengan menahan tombol, yang jauh lebih mudah bagi tangan Anda. Opsi single action button memetakan setiap QTE ke satu tombol sehingga Anda tidak perlu panik menekan tombol di kontroler pada saat yang salah. Tidak ada satu pun dari hal ini yang dianggap curang. Semua itu ada karena Supermassive memang menyediakannya.

Bagaimana cara kerja traits dan Character Destiny sebenarnya?

Setiap karakter yang dapat dimainkan di Directive 8020 memiliki tiga traits, dan dua di antaranya berpengaruh langsung pada Character Destiny mereka, sebuah sistem takdir yang mengunci alur karakter di titik tertentu dalam cerita. Game akan memeriksa mana dari dua traits yang terhubung dengan takdir tersebut yang lebih tinggi pada titik penguncian dan menetapkan takdir yang sesuai dari sana.

Setiap kali Anda memilih opsi dialog selama adegan yang menampilkan karakter yang dapat dimainkan, notifikasi Traits Altered akan muncul di sudut kiri atas layar. Anda bisa membuka menu Crew dari layar pause kapan saja untuk melihat traits mana yang baru saja berubah dan seberapa besar perubahannya.

Check traits after each choice

Periksa traits setelah setiap pilihan

Berikut adalah rincian singkat dari dua jalur takdir setiap karakter yang dapat dimainkan, berdasarkan liputan TheGamer:

Loading table...

Carter adalah karakter tutorial untuk sistem ini. Dia tidak bisa selamat dari cerita utama terlepas dari pilihan Anda, tetapi Anda masih bisa membentuk takdirnya di episode satu saat dia dan Simms menyelidiki kebocoran lambung kapal. Takdir Stafford terkunci paling awal di antara para penyintas, yaitu pada episode tiga, yang penting karena dia juga bisa mati di episode yang sama.

Bagaimana cara membangun traits di antara adegan cerita?

Cara tercepat untuk mendorong karakter menuju takdir tertentu adalah melalui comms device, yang diperkenalkan di episode dua saat Young sedang memulihkan daya. Sejak saat itu, percakapan teks opsional akan muncul setiap kali Anda mengendalikan anggota kru yang berbeda. Sebagian besar percakapan tersebut menambah konteks dan lore, tetapi beberapa di antaranya menyertakan pilihan dialog yang secara langsung mengubah traits karakter saat ini.

Periksa comms setiap kali Anda beralih ke karakter baru. Peringatan tersebut mudah terlewat jika Anda fokus pada waypoint berikutnya. Anda sering kali bisa mengunci takdir hanya melalui pilihan cerita utama yang konsisten, tetapi percakapan comms memberi Anda dorongan ekstra ke arah yang benar dan mengisi latar belakang cerita yang tidak akan Anda dapatkan di tempat lain.

Apa itu sistem Turning Points dan kapan Anda harus menggunakannya?

Turning Points adalah sistem rewind yang ditambahkan Supermassive ke Directive 8020. Dari menu pause, Anda bisa mengakses pohon percabangan untuk setiap episode yang menampilkan setiap adegan yang telah Anda buka dan keputusan yang mengarah ke sana. Jika QTE berjalan buruk atau pilihan menghasilkan hasil yang tidak Anda duga, game akan segera menawarkan untuk memutar balik (rewind) ke momen sebelum hal itu terjadi.

Masalahnya adalah: jangan selalu menerima tawaran itu pada playthrough pertama Anda.

Setiap konsekuensi di Directive 8020 membuka cabang cerita yang berbeda. Karakter yang terluka akan membuka adegan yang tidak pernah dilihat oleh karakter yang sehat. Seseorang yang mati lebih awal akan mengubah dinamika setiap episode setelahnya. Memainkan konsekuensi dari keputusan Anda sendiri, baik atau buruk, akan memberi Anda gambaran paling lengkap tentang apa yang sebenarnya terkandung dalam game ini.

Simpan Turning Points untuk saat Anda benar-benar ingin memperbaiki salah klik atau menjelajahi cabang tertentu yang terlewat. Anda juga bisa menggunakan pohon episode untuk menghitung berapa banyak rahasia yang tersisa di bagian eksplorasi tertentu sebelum Anda melanjutkan.

Turning Points tree per episode

Pohon Turning Points per episode

Di mana rahasia berada dan bagaimana cara menemukan ke-50 rahasia tersebut?

Ada total 50 rahasia yang tersembunyi di seluruh Cassiopeia, dibagi menjadi tujuh kategori: The Simms Recordings (10 video), Cassiopeia, Cetus Mission, Conspiracy, Sleep Crew, Science Crew, dan Dark Future. The Simms Recordings memiliki ikon terpisah di layar Turning Points; yang lainnya berbagi satu ikon Secrets yang sama.

Beberapa kebiasaan ini akan mencegah Anda melewatkannya:

  • Segera berbalik saat Anda mendapatkan kendali atas karakter baru. Game akan mendorong Anda maju dengan waypoint, tetapi rahasia sering kali ditempatkan tepat di belakang sudut kamera default di titik serah terima.
  • Cari angka di lingkungan sekitar. Ruangan dan kontainer terkunci memerlukan kode yang Anda temukan dengan membaca kalender, poster, Datapad, dan objek lain di dekatnya. Panduan kami mengenai lokasi kode PC Carter membahas salah satu contoh awal secara mendetail.
  • Periksa terminal dan ruang pribadi di setiap ruang aman sebelum pergi. Area ini menyimpan konteks yang mengubah cara keputusan nantinya dibaca.
  • Beberapa rahasia terkunci di balik jalur cerita di mana karakter tertentu selamat. Jika karakter mati, Anda mungkin kehilangan akses permanen ke koleksi tertentu dalam run tersebut.

Untuk bantuan khusus teka-teki di bagian akhir game, panduan tentang cara memecahkan teka-teki agen kimia untuk Anders akan memandu Anda melalui teka-teki obat penenang di Episode 5 langkah demi langkah.

Bagaimana ancaman mimic mengubah cara Anda bermain?

Kehadiran alien di atas Cassiopeia bukan sekadar monster. Ini adalah masalah kepercayaan. Karakter mana pun yang kembali dari bagian terisolasi harus diperlakukan sebagai tidak terverifikasi sampai cerita memberi Anda bukti konkret sebaliknya. Sinyal kunci yang harus diwaspadai adalah celah ingatan, urgensi yang tidak wajar, dan penolakan untuk menjelaskan ke mana mereka pergi.

Secara praktis, ini berarti:

  • Utamakan keputusan kelompok daripada membagi karakter ke dalam situasi satu lawan satu.
  • Gunakan bukti apa pun yang diberikan game sebelum membuat tuduhan. Tuduhan palsu akan merusak hubungan dan bisa mendorong nilai traits ke arah yang tidak Anda inginkan.
  • Jangan terburu-buru melalui dialog. Kontradiksi kecil dalam apa yang dikatakan karakter terkadang merupakan satu-satunya peringatan yang Anda dapatkan.

 

Haruskah Anda bermain dengan multiplayer pada run pertama Anda?

Directive 8020 mendukung hingga lima pemain, dengan dua mode: Round Robin, di mana kendali berotasi antar pemain setiap kali game beralih karakter, dan Custom, di mana setiap pemain ditugaskan ke anggota kru tertentu. Anda memerlukan seseorang yang mencakup keenam karakter dalam mode Custom untuk melanjutkan.

Multiplayer benar-benar kacau dengan cara yang menyenangkan. Pemain lain akan membuat pilihan yang tidak akan pernah Anda buat, dan keputusan tersebut akan berdampak pada cerita dengan cara yang tidak pernah dihasilkan oleh run solo. Tantangannya adalah Anda kehilangan kendali langsung atas karakter yang Anda pedulikan, yang membuat manajemen takdir menjadi lebih sulit.

Untuk run pertama, solo memberi Anda pembacaan paling jelas tentang bagaimana keputusan Anda sendiri terhubung dengan hasil. Multiplayer bekerja lebih baik setelah Anda memahami sistemnya dengan cukup baik untuk berdebat dengan teman Anda tentang apa yang harus dilakukan selanjutnya.

Rencanakan setidaknya dua playthrough penuh

Tidak ada satu run Directive 8020 yang menunjukkan segalanya. Cerita bercabang berdasarkan siapa yang selamat, dan beberapa akhir memerlukan karakter tertentu untuk tetap hidup pada momen tertentu. Dua playthrough penuh adalah minimum untuk melihat variasi utama, dan itu belum termasuk memperhitungkan takdir karakter yang berbeda.

Sistem Turning Points berarti Anda tidak perlu memulai dari awal setiap saat. Anda bisa melakukan rewind ke cabang episode tertentu dan menjelajah dari sana. Namun, beberapa konten, terutama rahasia yang terikat pada karakter yang hidup, memerlukan run penuh dengan hasil kelangsungan hidup yang berbeda untuk diakses.

Untuk rincian lengkap tentang apa yang diharapkan saat Anda pertama kali memulai game, panduan tanggal rilis Directive 8020 dan apa yang diharapkan mencakup pengaturan secara mendetail. Untuk hal lainnya di kedelapan episode, koleksi panduan lengkap Directive 8020 memiliki walkthrough, lokasi rahasia, dan rincian akhir untuk membawa Anda melalui setiap jalur yang ditawarkan Cassiopeia.

Panduan

diperbarui

Mei 13. 2026

diposting

Mei 13. 2026