Graveyard Keeper Banner

Graveyard Keeper

Pendahuluan

Graveyard Keeper menempatkanmu sebagai pengurus kuburan abad pertengahan. Lazy Bear Games menciptakan sesuatu yang unik: simulasi manajemen yang menantang sejauh mana kamu akan melanggar aturan demi keuntungan. Jual darah, adakan pembakaran penyihir, atau takuti warga agar datang ke gereja. Ini adalah komedi gelap dengan loop sumber daya yang memuaskan, dan berhasil lebih dari yang seharusnya.

Graveyard Keeper Gallery 1
Graveyard Keeper Gallery 2
Graveyard Keeper Gallery 3
Graveyard Keeper Gallery 4
Graveyard Keeper Gallery 5
Graveyard Keeper Gallery 7

Ringkasan

Graveyard Keeper, yang dikembangkan oleh Lazy Bear Games dan diterbitkan oleh tinyBuild, adalah game simulasi manajemen abad pertengahan yang bangga dengan ambiguitas moralnya. Dirilis pada Agustus 2018 di platform PC, konsol, dan seluler, game ini menempatkan pemain sebagai penjaga baru pemakaman yang bobrok, yang dengan cepat menemukan bahwa jalan pintas etis jauh lebih menguntungkan daripada melakukan sesuatu sesuai aturan. Tagline game, "sim manajemen pemakaman abad pertengahan paling tidak akurat tahun ini," memberi tahu Anda persis nada yang diharapkan.

Inti permainannya berasal dari DNA yang sama dengan Stardew Valley dan game simulasi pertanian serupa, tetapi dengan sentuhan yang lebih gelap. Alih-alih menanam tanaman, Anda mengelola mayat, memanen organ, dan memutuskan berapa banyak darah dari tubuh yang layak disimpan versus dijual. Kedengarannya suram karena memang begitu, tetapi game ini membingkainya dengan humor kering yang membuat pengalaman ini tidak terasa benar-benar tidak nyaman. Komedinya berhasil karena sistem di baliknya sebenarnya dirancang dengan baik.

Progres bergerak melalui pohon penelitian yang membuka resep kerajinan baru, peningkatan bangunan, dan perbaikan pemakaman. Anda mengumpulkan kayu, batu, dan bahan lain dari area sekitar, lalu mengubahnya menjadi struktur, alat, atau barang yang dapat diperdagangkan. Pacingnya sengaja lambat di beberapa bagian, yang dapat membuat frustrasi pemain yang mengharapkan imbalan cepat, tetapi ini menghargai kesabaran dengan rasa akumulasi yang memuaskan.

Apa yang membuat sisi bisnisnya benar-benar menarik?

Siklus ekonomi adalah tempat Graveyard Keeper mendapatkan reputasinya. Di awal permainan, sumber daya terasa langka, dan setiap keputusan membawa beban. Apakah Anda menghabiskan uang untuk bahan berkualitas untuk festival desa, atau Anda menggunakan apa pun yang sudah ada, tanpa memedulikan konsekuensinya? Game ini terus-menerus menyajikan pilihan-pilihan etis kecil ini, dan sebagian besar dari mereka memiliki hasil mekanis yang nyata daripada hanya kosmetik.

Mekanika utama yang mendorong pengalaman simulasi manajemen:

  • Pemrosesan mayat dan pemanenan organ
  • Peringkat kualitas pemakaman yang memengaruhi pendapatan
  • Hubungan NPC dan aliansi dagang
  • Manajemen festival dan manipulasi kerumunan
  • Eksplorasi dungeon untuk bahan langka

Membangun aliansi dengan karakter NPC lokal membuka rute perdagangan dan konten cerita baru. Para NPC termasuk tengkorak yang bisa bicara, seorang pedagang dengan etika yang fleksibel, dan seorang inkuisitor yang tidak banyak bertanya tentang asal pasokan Anda. Setiap hubungan membuka sesuatu yang berguna, yang memberikan lapisan sosial kekuatan mekanis yang nyata daripada hanya sebagai bumbu.

Dunia dan latar: seberapa gelap sebenarnya?

Latar abad pertengahan lebih mirip Monty Python daripada Game of Thrones. Gaya seninya menggunakan warna-warna hangat dan desain karakter yang sedikit kartunis yang melembutkan materi yang lebih suram. Festival pembakaran penyihir disajikan sebagai acara komunitas. Bagian tubuh adalah komoditas. Game ini tidak pernah membiarkan Anda lupa bahwa ia mengolok-olok kapitalisme sama seperti mensimulasikannya.

Dungeon menambahkan elemen aksi ringan ke siklus manajemen yang lambat. Ini bukanlah pertarungan yang sangat mendalam, tetapi memberikan perubahan kecepatan dan menghasilkan bahan-bahan yang tidak dapat ditemukan di permukaan. Beberapa bahan tersebut, seperti yang dicatat game dengan riang, mungkin atau mungkin tidak menyebabkan masalah bagi penduduk desa terdekat.

Konten dan replayability

Graveyard Keeper menerima beberapa ekspansi DLC setelah peluncuran, termasuk "Better Save Soul," "Stranger Sins," dan "Game of Crone," masing-masing menambahkan karakter baru, alur cerita, dan mekanika. Game dasarnya saja memakan waktu 30 hingga 50 jam tergantung seberapa teliti pemain terlibat dengan pohon penelitian dan misi sampingan.

Game ini tersedia di Windows, macOS, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Android, dan iOS, menjadikannya salah satu game simulasi manajemen yang paling mudah diakses dalam kategorinya.

Kesimpulan

Graveyard Keeper adalah game simulasi manajemen dengan kepribadian. Latar pemakaman abad pertengahan memberikannya daya tarik yang membedakannya dari yang lain, dan satir kapitalisme yang berjalan di bawah semuanya menambahkan lapisan komentar yang membuat mekanika yang lebih suram terasa disengaja. Pemain yang menikmati game manajemen sumber daya dan tidak keberatan dengan pembangunan yang lambat akan menemukan banyak hal untuk digali di sini. Ekspansi DLC memperpanjang game dasar yang sudah murah hati, dan ketersediaan multi-platform berarti jumlah mayat dapat bertambah di hampir semua perangkat yang Anda miliki.

Tentang Graveyard Keeper

Studio

Lazy Bear Games

Tanggal Rilis

Agustus 15. 2018

Graveyard Keeper

Sim manajemen kuburan abad pertengahan. Potong biaya, eksploitasi mayat, dan bangun kerajaan pemakaman lewat kapitalisme yang meragukan moral.

Pengembang

Lazy Bear Games

Tanggal Rilis

August 15th 2018

Platform