Overview
Halo Infinite adalah first-person shooter yang dikembangkan oleh 343 Industries, dirilis pada 8 Desember 2021, dan merupakan entri utama keenam dalam seri Halo yang legendaris. Mode campaign-nya meninggalkan struktur level linear dari game-game sebelumnya dan beralih ke dunia semi-open world yang berlatar di Zeta Halo, sebuah ringworld Forerunner yang rusak dan kini diduduki oleh Banished. Master Chief memulai cerita dengan posisi yang sangat sulit: enam bulan setelah kekalahan telak di tangan Atriox, ia diselamatkan dari reruntuhan luar angkasa oleh seorang pilot UNSC dan langsung terjun ke dalam pertempuran di mana ia kalah jumlah secara drastis.
Narasinya memperkenalkan dua karakter baru yang penting di samping Chief. The Weapon adalah AI yang dibuat khusus untuk menangkap dan menghapus Cortana, dan kegagalannya untuk menghapus diri sendiri setelah menyelesaikan misi tersebut menjadi salah satu misteri utama dalam campaign ini. Escharum, war chief Banished yang memimpin operasi di ring tersebut, hadir sebagai antagonis yang benar-benar mengancam dan kehadirannya terasa di sepanjang cerita. Ancaman ketiga, yaitu Harbinger, menambah lapisan konflik baru dengan berupaya membebaskan spesies kuno yang dipenjara dan disegel oleh Forerunner.
Gameplay and mechanics
Zeta Halo berfungsi sebagai zona open world yang luas di mana pemain dapat merebut Forward Operating Base, menyelamatkan Marine yang terdampar, melumpuhkan pos terdepan Banished, dan menyelesaikan misi cerita yang terbuka seiring berjalannya campaign. Strukturnya memberikan reward bagi eksplorasi tanpa memaksanya, jadi pemain yang ingin fokus pada cerita bisa langsung melaju, sementara mereka yang ingin menjelajahi setiap sudut ring akan menemukan banyak hal menarik.

Halo Infinite (Campaign) content image
Alat tempur utama yang tersedia bagi Master Chief meliputi:
- Grappleshot untuk mobilitas dan menarik senjata atau musuh
- Threat Sensor untuk mendeteksi musuh di balik perlindungan
- Drop Wall untuk perlindungan yang bisa dipasang saat baku tembak
- Repulsor untuk memantulkan proyektil dan membuat objek terpental
- Upgrade Shield Core yang terikat pada Spartan Cores yang bisa dikoleksi
Grappleshot adalah tambahan yang paling menonjol. Fitur ini mengubah pergerakan menjadi skill expression yang mengubah jalannya setiap pertempuran, entah saat kamu berayun melewati jurang, merampas senjata dari tangan Grunt, atau memperpendek jarak dengan musuh yang terbang cukup cepat untuk melayangkan pukulan di udara.

Halo Infinite (Campaign) content image
World and setting
Zeta Halo sendiri adalah lingkungan yang paling bervariasi secara fisik dalam seri ini. Permukaannya terbuka menjadi dataran rumput yang luas, area hutan lebat, dan struktur Forerunner bawah tanah yang terasa sangat kuno. Kontras antara keindahan alami ring dan pendudukan industri Banished memberikan identitas visual yang unik pada dunianya, yang tetap terasa memukau sepanjang durasi campaign.

Halo Infinite (Campaign) content image
Marine yang tersebar di seluruh ring bukan sekadar pemanis. Menyelamatkan mereka dan menugaskan mereka ke dalam squad aktifmu memberikan bobot taktis lebih dalam pertempuran, dan dialog mereka menghidupkan dunia yang mungkin terasa kosong di antara momen-momen cerita utama.

Halo Infinite (Campaign) content image
Campaign co-op and replayability
Campaign Network Co-Op mendukung hingga empat pemain di Xbox dan PC, memungkinkan fireteam penuh untuk menjelajahi open world dan menyelesaikan misi cerita bersama-sama. Mode ini menyertakan 14 Achievement eksklusif yang terikat pada permainan co-op, memberikan alasan konkret bagi pemain lama untuk memainkan kembali konten yang sudah pernah mereka selesaikan.
Mission Replay memungkinkan pemain kembali ke misi cerita tertentu setelah menyelesaikannya, sehingga lebih mudah untuk berburu koleksi, mengunjungi kembali momen cerita, atau mencoba pertempuran pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi tanpa harus memulai dari awal. Kedua fitur ini memperpanjang durasi campaign jauh melampaui satu kali playthrough.







