Overview
Hela: of Mice & Magic adalah petualangan open-world 3D dari developer Windup, diterbitkan oleh Knights Peak, yang dijadwalkan rilis pada 1 Desember 2026. Pemain berperan sebagai seekor tikus kecil familiar yang penyihir pelindungnya jatuh sakit, menyebabkan hutan yang dulu ia jaga kehilangan harmoninya. Premisnya sederhana namun terasa mendalam: dunia yang bergantung pada satu penjaga kini mengandalkan makhluk terkecil dan yang paling tidak siap untuk menjaganya tetap utuh.
Game ini mengambil identitas visual dari lanskap Swedia Utara, menerjemahkan jalur pegunungan, lahan basah, dan hutan lebat menjadi ruang yang terasa sangat luas dari sudut pandang mata tikus. Objek sehari-hari menjadi medan permainan. Tumpukan kayu menjadi tantangan memanjat. Genangan air dangkal menjadi puzzle penyeberangan. Pergeseran perspektif yang konsisten itulah yang memberikan Hela kualitas paling khas sebagai game eksplorasi open-world.

Gameplay dan mekanik
Pada intinya, Hela berjalan dalam loop eksplorasi, pengumpulan resource, dan penyelesaian puzzle. Pemain mengumpulkan bahan-bahan yang tersebar di seluruh dunia dan meracik ramuan ajaib dengan khasiat tertentu, lalu menerapkan obat tersebut pada tantangan lingkungan atau memberikannya kepada hewan dan komunitas yang mereka temui di sepanjang jalan. Fitur utama yang membentuk loop tersebut meliputi:

- Meracik ramuan menggunakan bahan yang dikumpulkan
- Interaksi objek berbasis physics
- Traversal dengan meluncur dan memanjat
- Ransel katak untuk pengumpulan resource dan penggunaan puzzle
- Shade System untuk penyelesaian puzzle solo
Shade System patut mendapat perhatian khusus. Saat bermain sendirian, pemain dapat memanggil salinan ajaib dari diri mereka sendiri untuk menahan sakelar, menempati pelat tekanan, atau berinteraksi dengan objek secara bersamaan. Ini adalah solusi cerdas untuk masalah perancangan puzzle co-op yang tetap berfungsi bagi pemain solo, dan menjaga setiap bagian dari open-world tetap dapat diakses tanpa memerlukan orang kedua.

Seperti apa co-op di Hela?
Hela mendukung hingga 4 pemain dalam online co-op dan juga menawarkan local split-screen untuk 2 pemain, menjadikannya salah satu setup co-op paling fleksibel di genre ini. Seluruh petualangan tersedia di semua mode, jadi tidak ada konten yang terkunci di balik jumlah pemain tertentu. Kelompok bekerja sama untuk memecahkan puzzle, menjelajahi dunia, dan membantu komunitas yang tersebar di seluruh peta.
Bagi pemain solo, Shade System menggantikan kebutuhan akan partner manusia sepenuhnya, memastikan desain puzzle tidak pernah berantakan saat dimainkan sendirian. Game ini dibangun untuk diselesaikan dengan cara apa pun, yang sangat penting untuk judul dengan struktur padat puzzle seperti ini.
Dunia dan latar
Inspirasi Swedia Utara memberikan Hela konsistensi visual yang membedakannya dari hutan fantasi generik yang umum di genre ini. Jalur pegunungan yang terjal, bentangan lahan basah yang berkabut, dan tepi danau yang tenang semuanya muncul dalam open-world yang sama, dengan setiap biome membawa suasana berbeda sambil tetap mempertahankan naturalisme yang membumi. Jalur tersembunyi dan fragmen cerita yang tersebar memberikan reward bagi pemain yang meluangkan waktu untuk mengeksplorasi di luar rute utama.

Kehadiran sang penyihir terasa di seluruh dunia bahkan saat ia tidak ada. Sihirnya bertindak sebagai jaring pengaman, menangkap pemain saat terjadi kesalahan, yang menjaga nada permainan tetap lembut alih-alih menghukum. Hela jelas tidak mencoba menjadi game yang sulit. Tantangannya terletak pada pemikiran kreatif dan rasa ingin tahu, bukan pada refleks atau atrisi.
Multiplayer dan sosial
Struktur co-op Hela adalah salah satu kekuatan praktisnya sebagai game petualangan open-world. Local split-screen membuatnya benar-benar dapat dimainkan di satu layar bersama teman, sementara opsi online 4 pemain membukanya untuk grup yang tersebar di lokasi berbeda. Sistem physics, yang mengatur bagaimana objek di dunia berperilaku, menciptakan ruang bagi pemain untuk menemukan solusi mereka sendiri daripada mengikuti satu jalur yang sudah ditentukan. Kebebasan itu menjadi lebih menarik dengan banyak pemain yang bereksperimen secara bersamaan, membuat pengalaman co-op terasa kolaboratif, bukan sekadar penggandaan jumlah pemain.

















