Langsung ke konten utama
INSIDE Banner

INSIDE

Pendahuluan

INSIDE dari Playdead adalah game yang akan terus membekas di ingatanmu. Tanpa UI, dialog, atau tutorial, kamu hanya ditemani seorang bocah di dunia yang mematikan, di mana ancaman yang jauh lebih mengerikan menanti di balik setiap langkah.

INSIDE Gallery 1
INSIDE Gallery 2
INSIDE Gallery 3
INSIDE Gallery 4
INSIDE Gallery 5
INSIDE Gallery 6
INSIDE Gallery 7
INSIDE Gallery 8
INSIDE Gallery 9
INSIDE Gallery 10

Overview

INSIDE adalah game 2.5D side-scrolling puzzle-platformer yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Playdead, dirilis pada Juli 2016. Bermain sebagai bocah pendiam tanpa nama yang mengenakan baju merah, kamu akan bergerak melintasi dunia distopia monokromatik yang berubah dari bayang-bayang hutan hingga laboratorium bawah tanah yang terendam air. Tidak ada HUD, tidak ada dialog, dan tidak ada layar skor. Game ini berkomunikasi sepenuhnya melalui visual dan suara, memercayakan pemain untuk membaca lingkungan sekitar dan menyusun kepingan cerita tentang apa yang sebenarnya terjadi.

Dunia dalam game ini membangun ceritanya tanpa eksposisi. Penjaga bertopeng menyapu hutan dengan senter mereka. Drone mirip zombie berjalan beriringan di bawah kendali yang tak terlihat. Para ilmuwan melakukan eksperimen pada tubuh manusia yang terendam di balik kaca tebal. Setiap area baru mengungkap sesuatu yang lebih meresahkan dari sebelumnya, dan game ini tidak pernah berhenti untuk menjelaskan apa pun.

Gameplay and mechanics

Pada intinya, INSIDE adalah puzzle-platformer yang dibangun di seputar pemecahan masalah lingkungan dan pergerakan yang presisi. Kontrolnya minimalis: lari, lompat, ambil, dan dorong. Apa yang dilakukan game ini dengan keempat input tersebut selama durasi permainan sekitar tiga jam sungguh mengesankan.

Mekanik utama meliputi:

  • Mind control melalui perangkat helm yang bisa dipakai
  • Manipulasi objek lingkungan
  • Bagian penjelajahan bawah air
  • Urutan evasi berbasis stealth
  • Solusi puzzle berbasis fisika

Helm mind-control adalah mekanik yang paling menonjol. Sang bocah menemukannya di tengah permainan dan menggunakannya untuk mengendalikan figur drone, memecahkan puzzle yang mustahil diselesaikan sendirian. Mekanik ini menyatu langsung dengan tema game tanpa perlu dijelaskan secara gamblang. Siapa mengendalikan siapa, dan untuk tujuan apa, menjadi pertanyaan yang mengikuti setiap tindakan.

World and setting

Playdead membangun distopianya secara berlapis. Bagian hutan di awal terasa nyata dan menegangkan, seorang anak kecil yang berlari dari kejaran pria bersenjata dan anjing. Saat game berpindah ke bawah tanah, realitas telah berubah drastis. Fasilitas di bawah kota tersebut menyimpan hal-hal yang sulit dikategorikan, dan urutan terakhir benar-benar meninggalkan logika game konvensional.

Palet warna monokromatik, yang diselingi oleh pakaian merah sang bocah dan percikan warna lingkungan sesekali, memberikan INSIDE identitas visual yang khas. Latar belakangnya padat dengan aktivitas tersirat: figur-figur jauh yang bergerak dalam kerumunan, struktur yang menunjukkan skala dan tujuan, serta mesin yang berdengung dengan fungsi yang tidak dijelaskan. Desain audio ambient-nya sangat pas dengan pendekatan ini, menggunakan dengungan rendah, suara mekanis, dan keheningan mendadak untuk membangun tekanan tanpa sepatah kata pun.

Impact and legacy

INSIDE meraih skor Metacritic 91 di PC saat peluncuran dan menyapu bersih berbagai penghargaan game of the year pada tahun 2016, termasuk dari media yang jarang sepakat tentang apa pun. Game ini bersanding dengan Limbo, debut Playdead tahun 2010, sebagai salah satu game dengan disiplin paling ketat dalam genre puzzle-platformer. Perbandingannya memang tak terelakkan namun adil: INSIDE mengambil apa yang telah dibangun Limbo dan mendorongnya lebih jauh dalam hal cakupan, kedalaman mekanik, dan ambisi naratif.

Game ini tersedia di PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS, Android, macOS, serta Steam dan Epic Games Store, menjadikannya salah satu judul indie premium paling mudah diakses. Dengan harga reguler $19.99 di sebagian besar platform, dan sering kali didiskon jauh di bawah itu, INSIDE tetap menjadi salah satu pengalaman puzzle-platformer paling lengkap yang bisa kamu mainkan. Durasi tiga jam adalah fitur, bukan kekurangan. Setiap momen terasa disengaja, tidak ada yang berlebihan, dan ending-nya memberikan dampak mendalam yang jarang dicapai oleh game yang lebih panjang.

RequirementMinimumRecommended
OSWindows 10 (64-bit OS required)Windows 10 or later (64-bit OS required)
ProcessorIntel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 GHz, AMD FX 8120 @ 3.1 GHzIntel i7 920 @ 2.7 GHz, AMD Phenom II 945 @ 3.0 GHz
Memory4 GB RAM8 GB RAM
GraphicsNVIDIA GT 630 / 650m, AMD Radeon HD6570 or equivalentNVIDIA GTX 660, Radeon R9-270
DirectXVersion 9.0cVersion 11
Storage3 GB available space3 GB available space

Persyaratan sistem

Minimum
OS
Windows 10 (64-bit OS required)
Processor
Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 GHz, AMD FX 8120 @ 3.1 GHz
Memory
4 GB RAM
Graphics
NVIDIA GT 630 / 650m, AMD Radeon HD6570 or equivalent
DirectX
Version 9.0c
Storage
3 GB available space
Direkomendasikan
OS
Windows 10 or later (64-bit OS required)
Processor
Intel i7 920 @ 2.7 GHz, AMD Phenom II 945 @ 3.0 GHz
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA GTX 660, Radeon R9-270
DirectX
Version 11
Storage
3 GB available space

Tentang INSIDE

Studio

Playdead

Tanggal Rilis

Juli 7. 2016

INSIDE

Jelajahi dunia distopia yang mencekam di INSIDE. Bantu bocah tanpa nama memecahkan teka-teki lingkungan dan hindari bahaya dalam petualangan platformer yang gelap.

Pengembang

Playdead

Tanggal Rilis

Juli 7. 2016

Platform

Iklan