MIR4, yang dikembangkan oleh WeMade, tetap menjadi salah satu MMORPG dengan masa pakai terlama di ruang web3. Dikenal karena dunia terbuka yang luas, pertempuran skala besar, dan integrasi blockchain, game ini terus berkembang dengan pembaruan rutin. Game ini tersedia di PC, Mac, Steam, dan mobile, memastikan aksesibilitas di berbagai platform.
Latar belakang cerita game ini mengikuti seorang putri Asia yang melarikan diri dari seorang penguasa yang haus kekuasaan, menyiapkan panggung untuk perjalanan yang penuh dengan perang faksi, perburuan harta karun, dan pertempuran mitos. Pemain dapat memilih dari enam kelas yang berbeda: Warrior, Sorcerer, Taoist, Lancer, Arbalist, dan Darkist, masing-masing menawarkan kemampuan dan gaya bermain yang unik.

MIR4 juga tidak mengecewakan dalam hal aksesibilitas. Game ini tersedia di semua toko game mobile serta Windows, Steam, dan Mac. Game ini mengakomodasi audiens yang luas, memungkinkan pemain dari semua demografi untuk menikmati judul ini. Selain itu, dengan persyaratan hardware yang moderat, bahkan mesin dengan spesifikasi rendah pun dapat menjalankan game ini dengan nyaman.
Gameplay
Tahap awal berfungsi sebagai pengenalan mekanisme game, memandu pemain melalui pembuatan karakter yang memiliki rentang kustomisasi lengkap untuk karakter di samping 6 kelas untuk dipilih. 6 kelas yang tersedia adalah Warrior, Sorcerer, Taoist, Lancer, Arbalist, dan Darkist. Saat pemain melalui gameplay awal, mereka dididik dan dibimbing, memungkinkan pemain untuk mempelajari UI.
Saat narasi terungkap, Mir4 memperkenalkan pemain pada seluk-beluk sistem ekonominya dan mekanisme crafting. Terlibat dalam pengumpulan sumber daya dan perdagangan menjadi bukan hanya kebutuhan tetapi aspek strategis dari perjalanan pemain sepanjang game. Lapisan kompleksitas ini menambah kedalaman yang menyegarkan pada gameplay, menghargai mereka yang menginvestasikan waktu dalam menguasai seluk-beluk ekonomi yang biasanya terlihat di MMORPG tradisional.

Saat pemain semakin mendalami game, tingkat kesulitan meningkat dan permainan kooperatif menjadi bagian penting dari pengalaman game inti. Karena game ini menawarkan beragam skill dan kemampuan, pemain dapat menyesuaikan gaya bertarung mereka dan mengembangkan strategi unik.
MIR4 benar-benar menonjol di tahap akhir game, di mana dinamika player versus player (PvP) menjadi pusat perhatian. Zona PvP dunia terbuka menciptakan lingkungan yang dinamis dan kompetitif, dan pemain bahkan dapat terlibat dalam pertempuran skala besar untuk wilayah dan sumber daya.
Tambahan menarik pada gameplay di Mir4 adalah fungsi asisten yang dapat memungkinkan karakter untuk menyelesaikan quest atas nama pemain. Meskipun fungsi ini tidak secara intuitif menyertakan fungsi bicara, pemain dapat menekan quest untuk memicu tindakan tersebut. Ini adalah sesuatu yang membedakan judul ini dari banyak MMORPG.

MIR4 telah menerima beberapa pembaruan penting pada tahun 2024 dan 2025, meningkatkan keseimbangan, konten, dan integrasi blockchain. Patch keseimbangan skill utama menyesuaikan keenam kelas untuk keadilan PvP dan PvE yang lebih baik. Ekspansi 'Valley of Life and Death' memperkenalkan zona raid tingkat tinggi dengan bos-bos menantang yang membutuhkan permainan kelompok yang terkoordinasi. Acara musiman, 'Sumacheon’s Summer Crush,' menambahkan quest waktu terbatas dan hadiah eksklusif untuk menjaga pemain tetap terlibat. Selain itu, dukungan blockchain multi-chain diimplementasikan, membuat transaksi DRACO lebih lancar dan mengurangi biaya.
Ulasan
MIR4 tetap menjadi game utama di ruang MMORPG web3, menawarkan perpaduan mekanisme MMORPG tradisional dan integrasi blockchain. Game ini masih menyediakan dunia terbuka yang luas, pertempuran skala besar, dan progresi berbasis sumber daya, menjaga pemain tetap terlibat selama berjam-jam. Namun, ketergantungannya pada auto-combat dan quest otomatis terus memecah belah pendapat, dengan beberapa pemain menghargai kenyamanan sementara yang lain merasa itu mengurangi pengalaman.
Secara grafis, MIR4 bertahan dengan baik untuk MMORPG yang berfokus pada mobile, tetapi mulai menunjukkan usianya dibandingkan dengan judul-judul baru yang dibangun di Unreal Engine 5. Pembaruan Hydra’s Depths memperkenalkan tantangan baru, tetapi UI game tetap dioptimalkan untuk mobile, membuat gameplay PC kurang intuitif. Selain itu, meskipun sistem token DRACO menjaga relevansi mekanisme play-and-earn-nya, fluktuasi nilai token dan mekanisme mining tetap menjadi perhatian bagi pemain jangka panjang.
Di sisi audio, MIR4 menghadirkan musik yang imersif dan efek suara yang dieksekusi dengan baik, tetapi kurangnya sulih suara bahasa Inggris masih menjadi kelemahan bagi audiens Barat. Stabilitas server selama pertempuran PvP skala besar juga perlu ditingkatkan, karena lag dan penurunan frame masih terjadi. Secara keseluruhan, MIR4 masih menawarkan pengalaman MMORPG yang solid pada tahun 2025, tetapi membutuhkan pembaruan UI dan peningkatan kinerja untuk tetap kompetitif dengan judul web3 yang lebih baru.

Secara keseluruhan, MIR4 layak mendapatkan 7 dari 10. Ini karena gameplay yang tidak pernah berakhir yang tersedia dalam judul ini serta ekosistem crafting yang kompleks yang menambahkan lapisan kerumitan yang dapat membuat perbedaan dalam jangka panjang. Menjalin ini dengan cerita IP yang menyeluruh dilakukan dengan baik di seluruh judul. Satu-satunya area peningkatan untuk judul ini adalah meningkatkan UI untuk gamer PC dan memiliki audio dalam bahasa Inggris untuk audiens Barat.


